Alors voilà mon problème : je me penche sur l'éditeur de mission de FB depuis quelques jours, mais je ne l'avais jamais touché auparavant... Donc par avance, désolé si je pose des questions dont la réponse vous parait évidente...
Je cherche actuellement à comprendre la structure des fichiers *.mis, dans le but de pouvoir générer certaines parties grâce à du php.
Voici donc un fichier *.mis que j'ai créé :
[MAIN]
MAP Smolensk/load.ini
TIME 12.0
CloudType 0
CloudHeight 1000.0
army 1
playerNum 0
[Wing]
g0100
[g0100]
Planes 1
Skill 1
Class air.BF_109G6AS
Fuel 100
weapons default
[g0100_Way]
NORMFLY 96430.95 25997.39 500.00 300.00
NORMFLY 99295.61 15457.23 500.00 300.00
[Chiefs]
0_Chief Armor.1-PzIVE 2
1_Chief Armor.1-PzIVE 2
2_Chief Vehicles.BikeBMW 2
3_Chief Armor.1-BT7 1
[0_Chief_Road]
99084.72 14191.70 120.00 0 5 2.0833334922790527
99300.00 14300.00 20.00
99300.00 16300.00 20.00
99500.00 16500.00 20.00
99671.81 16471.13 120.00
[1_Chief_Road]
99514.32 13947.42 120.00 0 4 2.0833334922790527
99300.00 14100.00 20.00
99300.00 16300.00 20.00
99542.51 16531.49 120.00
[2_Chief_Road]
99336.09 15009.23 120.00 6 4 3.055555582046509
99300.00 15300.00 20.00
99300.00 16300.00 20.00
99464.06 16421.12 120.00 0 2 3.055555582046509
99511.33 16430.35 120.00 0 2 3.055555582046509
99531.03 16478.48 120.00
[3_Chief_Road]
99974.96 16848.24 120.00 8 2 2.3611111640930176
99650.21 16513.53 120.00
[NStationary]
[Buildings]
0_bld House$AirdromeControlTowerSmall 1 400.00 165000.00 360.00
1_bld House$AirdromeControlTowerSmall 1 191000.00 165000.00 360.00
2_bld House$AirdromeControlTowerSmall 1 191000.00 400.00 360.00
3_bld House$AirdromeControlTowerSmall 1 400.00 400.00 360.00
4_bld House$AirdromeControlTowerSmall 1 89852.37 30048.92 360.00
5_bld House$AirdromeControlTowerSmall 1 119901.29 29932.45 360.00
6_bld House$AirdromeControlTowerSmall 1 119901.29 640.58 360.00
7_bld House$AirdromeControlTowerSmall 1 90027.07 291.17 360.00
[Bridge]
[House]
P7Mk w0000020000
N7wk 000000
J'ai noté en orange une ligne qui me pose problème. Les deux premiers nombres sont les coordonnées de l'objet dans le repère de la carte. J'imagine que le troisième ( 120.00 ) est l'altitude.
Mais je n'ai aucune idée de ce que représentent les trois derniers nombres : 0 5 2.0833334922790527
Une idée les gars ?!?... Merci par avance...
Structure des fichiers *.mis
#2
Au hasard, enfin pas tant que ça :
- pitétre que ça donne la direction de ton objet par rapport au nord ? En effet, quand tu places un objet sur une carte, tu as la possibilité de l'orienter comme tu veux ...
- sa vitesse si il roule ?
- pitétre que ça donne la direction de ton objet par rapport au nord ? En effet, quand tu places un objet sur une carte, tu as la possibilité de l'orienter comme tu veux ...
- sa vitesse si il roule ?
[SIGPIC][/SIGPIC]
Ce profil provient du site N-N virtuel
"Si tu téléphones à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ça sonne, alors raccroche."
JC Van Damme
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JC Van Damme
#3
Salut Solo!
Eh, ton message me rappelle des bons souvenirs!!!! Des souvenirs du temps où je n'avais que la démo de Il-2 et où je créais mes missions en éditant les fichiers .mis! Ben oui, dans la démo il n'y avait pas d'éditeur de mission et j'en avais un peu marre de faire tout le temps les même missions donc je me suis mis à l'édition de fichier... mais qu'est-ce que c'était pénible!!! Enfin, quand on aime on ne compte pas et je passais donc des heures à modifier les fichiers pour de nouvelles missions! Mais rassurez-vous, j'ai finalement pu acheter FB et AEP! ^_^ Enfin bref, tout ça pour dire que moi aussi je crois que la dernière valeur (2.08 blablablah) se rapporte à la vitesse de l'objet. Par contre pour les deux autres nombres (0 et 5), je ne sais pas. En fait, les waypoints des véhicules me posaient problème donc je n'y touchais pas. Mais bonne recherche tout de même!
vincent
Eh, ton message me rappelle des bons souvenirs!!!! Des souvenirs du temps où je n'avais que la démo de Il-2 et où je créais mes missions en éditant les fichiers .mis! Ben oui, dans la démo il n'y avait pas d'éditeur de mission et j'en avais un peu marre de faire tout le temps les même missions donc je me suis mis à l'édition de fichier... mais qu'est-ce que c'était pénible!!! Enfin, quand on aime on ne compte pas et je passais donc des heures à modifier les fichiers pour de nouvelles missions! Mais rassurez-vous, j'ai finalement pu acheter FB et AEP! ^_^ Enfin bref, tout ça pour dire que moi aussi je crois que la dernière valeur (2.08 blablablah) se rapporte à la vitesse de l'objet. Par contre pour les deux autres nombres (0 et 5), je ne sais pas. En fait, les waypoints des véhicules me posaient problème donc je n'y touchais pas. Mais bonne recherche tout de même!
vincent