Campagne online.
#1
Peut-on concevoir des campagnes online comme les campagnes offline c'est à dire avec une suite de mission sans avoir à en recharger une pour recommençer un vol ? Et si oui peut-on enregistrer celle-ci une fois une mission pour la reprendre plus tard ?
#2
Les campagnes online ne se concoivent pas du tout de la même manière que les campagnes offline. Le principal intérêt de la campagne online, c'est que l'on ne connait pas du tout le déroulement de la campagne, et que faire une suite de missions avec des divergences (en fonction de l'objectif atteint ou pas) est vraiment trop limitatif en réseau. En online on s'en fout plus ou moins, mais en online, le mieux est de ne pas faire la mission suivante tant que la mission en cours n'a pas été jouée. Car le fait de jouer online implique un débrief complet de l'ensemble de la patrouille => certains gars pourrait avoir remarqué de l'activité par là, s'être fait descendre etc........... donc le scénario, ou fil conducteur de la campagne peut-être complètement modelé sans qu'on ne le sache à l'avance. Ensuite on peut gérer les arsenaux complètement, et c'est vraiment top. 9a rajoute une dimension extraordinaire par rapport à une simple campagne offline.
L'avantage aussi concerne directement la tâche de création des missions : elle peut être partagée par tous les pilotes qui la volent, et c'est même souhaitable, car l'immersion et l'implication des acteurs est totale ! Bref, pas grand chose en commun
L'avantage aussi concerne directement la tâche de création des missions : elle peut être partagée par tous les pilotes qui la volent, et c'est même souhaitable, car l'immersion et l'implication des acteurs est totale ! Bref, pas grand chose en commun