Viseur de casque en VR

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Mud64
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Viseur de casque en VR

#1

Message par Mud64 »

Bonjour à tous !
Est-il possible d'avoir le viseur de casque ainsi que le curseur de la souris sur l'oeil gauche en VR ?
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jojo
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Re: Viseur de casque en VR

#2

Message par jojo »

Mud64 a écrit :
mar. août 13, 2024 4:35 pm
Bonjour à tous !
Est-il possible d'avoir le viseur de casque ainsi que le curseur de la souris sur l'oeil gauche en VR ?
L'œil gauche est l'option par défaut il me semble.
C'est modifiable dans les options spéciales VR.
La souris est dans les 2 yeux par contre.
Dernière modification par jojo le mar. août 13, 2024 10:05 pm, modifié 1 fois.
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Mud64
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Re: Viseur de casque en VR

#3

Message par Mud64 »

Bonsoir Jojo,
merci pour ta réponse. Je n'ai trouvé aucun paramètre de ces réglages avant le lancement (F4Patch) qui ne propose que le choix entre steam vr et open xr pour la VR.
Aucun réglage de paramètre VR dans le jeu non plus... J'ai surement du passé à coté mais là je sèche ;=)
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amraam
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Re: Viseur de casque en VR

#4

Message par amraam »

Tu dois trouver la ligne suivante dans le Falcon BMS.cfg :
set g_nVRHMCSEYE 0 // HMCS renders, 0 Right eye, 1 Left eye (default 0/false).
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Mud64
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Re: Viseur de casque en VR

#5

Message par Mud64 »

Merci beaucoup amraam, je vais aller voir ça.
Je te remercie ainsi que Jojo pour votre aide .
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jojo
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Re: Viseur de casque en VR

#6

Message par jojo »

Mud64 a écrit :
mar. août 13, 2024 8:59 pm
Bonsoir Jojo,
merci pour ta réponse. Je n'ai trouvé aucun paramètre de ces réglages avant le lancement (F4Patch) qui ne propose que le choix entre steam vr et open xr pour la VR.
Aucun réglage de paramètre VR dans le jeu non plus... J'ai surement du passé à coté mais là je sèche ;=)
Merde, je n’ avais pas vu que c’était pour BMS :prop:
Désolé :exit:

Après il me semble que sur le vrai JHMCS, l’image est projetée pour l’œil droit, non ?
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amraam
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Re: Viseur de casque en VR

#7

Message par amraam »

C'est ca. Et sur le Scorpion c'est pareil je pense.
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jojo
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Re: Viseur de casque en VR

#8

Message par jojo »

amraam a écrit :
mar. août 13, 2024 10:11 pm
C'est ca. Et sur le Scorpion c'est pareil je pense.
Sur Scorpion on peut carrément voir le « monocle » sur l’œil du pilote :yes:
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Re: Viseur de casque en VR

#9

Message par Mud64 »

En ce qui me concerne, ce n'est pas une question de réalisme mais une nécessité physiologique mon champ visuel droit étant pas mal dégradé. 😉
Ceci dit, je ne serai pas surpris que dans le réel ce dispositif soit adapté à l'oeil directeur du pilote ...
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