Mission editor: création de modèles statiques

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jef32
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Mission editor: création de modèles statiques

#1

Message par jef32 »

Salut à tous

Créer des templates statiques pour un endroit donné, ça je sais faire depuis longtemps, pour ensuite les utiliser sur une autre mission mais obligatoirement au même endroit.
Créer un groupe de défenses anti-aériennes qui fonctionne pour le poser n'importe où, ça je sais faire aussi.

Par contre, ce que je ne sais pas faire et même je ne sais pas si c'est possible, c'est créer un template statique créé de plusieurs objets statiques pour pouvoir poser n'importe où le groupe ainsi créé dans le positionnement dans lequel je l'ai créé, avec possibilité de rotation de l'ensemble . Ma question vient d'une tentative d'une création de 4 trailers container ( objets statiques trouvés dans la rubrique "équipement pont d'envol et aérodromes") posés ensemble façon petit train avec un tracteur devant et faire un seul modèle statique de ce groupe d'objets pour pouvoir l'utiliser sur un autre aéroport.
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
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Morpheus
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Re: Mission editor: création de modèles statiques

#2

Message par Morpheus »

C'est une demande récurrente sur le forum ED, sans suite pour le moment.
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jef32
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Re: Mission editor: création de modèles statiques

#3

Message par jef32 »

Ok merci Morph. C'est dommage !
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Morpheus
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Re: Mission editor: création de modèles statiques

#4

Message par Morpheus »

jef32 a écrit :
jeu. janv. 27, 2022 11:39 pm
Ok merci Morph. C'est dommage !
C'est clair, devoir refaire à chaque mission des ensembles statiques, par exemple pour nos "airshows", est assez contrariant :ouin:
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