Le travail sur les nuages continu...
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Des screens WIP du cockpit du Mosquito...
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Cela dépend de ce que tu donnes comme définition à warbird. Certains l'utilise pour définir tous les avions de la seconde guerre mondiale, et d'autre pour les chasseurs de la seconde guerre mondiale. Je l'utilise dans le deuxième cas.
Je pense que le gros des clients qui achètent il2 et ses add ons ne jouent pas en ligne, donc ça serait bête de se contraindre a cause de cet aspect.Otto_Bann a écrit : ↑lun. oct. 18, 2021 11:53 amOn a déjà trop d'avions, plein sont négligés, les moins performants.
Ce dont on a besoin c'est d'équilibre des forces et de bons serveurs proposant des missions bien faites et sans lags, d'où le succès actuel de Finnish par exemple. Mais c'est désormais le seul régulièrement plein : tous les autres sont à la rue, sauf exception de rares soirs, quand ils arrivent à monter à ~30 ou ~40% de leur capacité (et je suis gentil, la plupart caracolent à... zéro ou presque).
Le déséquilibre des forces tue les serveurs. Même sur Berloga, quand 1 ou 2 gus prennent un 262 ou un spit 14, on voit le nombre des opposants diminuer à vue d’œil. Même genre de problème sur Cbox, un serveur si couru il y a peu et plutôt déserté désormais.
Un nouveau théâtre d'opération serait toujours le bien venu bien sûr, mais ce n'est pas la multiplication des appareils disponibles qui fera l'intérêt du jeu, surtout si ceux ajoutés sont par leurs perfs, susceptibles de déséquilibrer un peu plus le rapport des forces.
Ce n'est pas impossible, mais si c'est le cas ils ont bien tort car il n'y a aucune mesure entre l'intérêt limité de jouer avec et contre la machine vs contre d'autres humains (quand ils se comportent "normalement", je te l'accorde).
Quand tu joues offline, tu joues une campagne scriptée ou dynamique. Celle-ci prend en compte le planeset de la période. Tu fais une campagne Me262, tu auras des P51, Tempest,... en face, pas du P39.Otto_Bann a écrit : ↑lun. oct. 18, 2021 1:28 pmCe n'est pas impossible, mais si c'est le cas ils ont bien tort car il n'y a aucune mesure entre l'intérêt limité de jouer avec et contre la machine vs contre d'autres humains (quand ils se comportent "normalement", je te l'accorde).
Et quand bien même, je vois mal des "off-line" se castagner avec leurs P-39 vs des 262 ou des F4 vs des Spit 14 : l'équilibre est un facteur indissociable de l'intérêt du jeu.
Des idées :