IL2 Graphic extender nouvelle version
IL2 Graphic extender nouvelle version
#1Une nouvelle version est disponible depuis deux semaines (0.2 release)
https://gitlab.com/vrresto/il2ge/-/releases
Et un nouvel IL2 selector (4.02)
https://www.sas1946.com/main/index.php/ ... 403.0.html
https://gitlab.com/vrresto/il2ge/-/releases
Et un nouvel IL2 selector (4.02)
https://www.sas1946.com/main/index.php/ ... 403.0.html
Re: IL2 Graphic extender nouvelle version
#2merci pour l'info
j'ai toujours hésiter à le télécharger et à l'installer ,
cela m'a l'air bien compliquer et de plus l'anglais et moi , nous ne sommes pas copain ..
et puis en plus j'ai deja les redshade + en 4K
je me tate à le tester
quelqu'un aurais un tuto concernant l'installation de Graphique Extender ?
j'ai toujours hésiter à le télécharger et à l'installer ,
cela m'a l'air bien compliquer et de plus l'anglais et moi , nous ne sommes pas copain ..
et puis en plus j'ai deja les redshade + en 4K
je me tate à le tester
quelqu'un aurais un tuto concernant l'installation de Graphique Extender ?
Re: IL2 Graphic extender nouvelle version
#3Bonjour Spit,
Je n'ai pas trouvé de tuto et il n'y en a toujours pas, à ma connaissance (je viens de vérifier).
Reshade n'a aucune interférence avec IL2 GE.
IL2 GE n'intervient que sur IL2.exe et ajoute des dossiers et des fichiers dans le dossier racine à l'extérieur des dossiers mods de BAT ( #WAW, #WAW3, #DOF3, #TGA3 ,#JTW3, BATMODS) et à l'extérieur des dossiers BAT (1 à 4 B).
Il te suffit donc de faire une copie du contenu restant, pour le rétablir en cas d'échec (peu probable avec 4.13, qui a un IL2 selector récent).
Son installation est très simple (indiquer le dossier racine comme dossier d'installation).
Ensuite, il faut modifier conf.ini
[window]
StencilBits=8
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[Render_OpenGL]
HardwareShaders=1
Water=0
C'est tout
Je n'ai pas trouvé de tuto et il n'y en a toujours pas, à ma connaissance (je viens de vérifier).
Reshade n'a aucune interférence avec IL2 GE.
IL2 GE n'intervient que sur IL2.exe et ajoute des dossiers et des fichiers dans le dossier racine à l'extérieur des dossiers mods de BAT ( #WAW, #WAW3, #DOF3, #TGA3 ,#JTW3, BATMODS) et à l'extérieur des dossiers BAT (1 à 4 B).
Il te suffit donc de faire une copie du contenu restant, pour le rétablir en cas d'échec (peu probable avec 4.13, qui a un IL2 selector récent).
Son installation est très simple (indiquer le dossier racine comme dossier d'installation).
Ensuite, il faut modifier conf.ini
[window]
StencilBits=8
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[Render_OpenGL]
HardwareShaders=1
Water=0
C'est tout
Re: IL2 Graphic extender nouvelle version
#5Tu peux te contenter de il2ge-installer.exe, dans un premier temps.
Pour 0.2.0 evidences (qui sert à collecter des infos sur d'éventuels bugs) tu peux attendre.
Attention : le vol de nuit n'est toujours pas possible, bien qu'on commence à voir les nuages.
Pour 0.2.0 evidences (qui sert à collecter des infos sur d'éventuels bugs) tu peux attendre.
Attention : le vol de nuit n'est toujours pas possible, bien qu'on commence à voir les nuages.
Re: IL2 Graphic extender nouvelle version
#6télécharger et mis à jour le conf.ini
ca marche parfaitement surtout à haute altitude
(tester avec un P-51 A 7000 M. sur la map channel 43)
par contre j'ai remarqué que lorsque l'on vol au dessus de l'eau , il apparait des traits bien rectiligne par moment
cela t'est arrivé ?
je ferais un screenshot pour te montrer
ca marche parfaitement surtout à haute altitude
(tester avec un P-51 A 7000 M. sur la map channel 43)
par contre j'ai remarqué que lorsque l'on vol au dessus de l'eau , il apparait des traits bien rectiligne par moment
cela t'est arrivé ?
je ferais un screenshot pour te montrer
Re: IL2 Graphic extender nouvelle version
#7Non, cela ne m'est jamais arrivé.
Mais c'est un bug relevé et normalement qui devrait être corrigé, comme annoncé sur la page de téléchargement.
Concernant l'eau, la seule différence que j'ai observée (une fois mes erreurs corrigées) est qu'il n"y a quasiment plus d'écume à la surface (en relief).
Mais c'est un bug relevé et normalement qui devrait être corrigé, comme annoncé sur la page de téléchargement.
Concernant l'eau, la seule différence que j'ai observée (une fois mes erreurs corrigées) est qu'il n"y a quasiment plus d'écume à la surface (en relief).
Re: IL2 Graphic extender nouvelle version
#9Mis à jour.
désormais, en bord de carte, on n'a plus systématiquement de l'eau, mais une texture générique de la même couleur que le bord de carte. Du coup plus de mer en bordure de Moscou par exemple.
désormais, en bord de carte, on n'a plus systématiquement de l'eau, mais une texture générique de la même couleur que le bord de carte. Du coup plus de mer en bordure de Moscou par exemple.
Re: IL2 Graphic extender nouvelle version
#10Merci.
Et hop, dans la boite.
Y'a plus qu'a installer ça dans mon répertoire de test (B.A.T 4.2.2).
Et hop, dans la boite.
Y'a plus qu'a installer ça dans mon répertoire de test (B.A.T 4.2.2).
Chassez le naturiste, il revient au bungalow
CM Asus Z87 Plus - Proco I7 4770K (oc à 4GHz) + Ventirad Noctua Nh-U12A - Ram DDR3 2x8Go G.Skill TridentX 2400C10D - CG Asus Rogue Strix 08G RTX2070 Super - SSD Samsung 870Evo 250 Go (Win), 500 Go (Linux), 870Qvo 1To et 2To - Alim CoolerMaster SilentPro-M 850w - Ecran Iiyama B2712HDS et un double boot Linux Mint + W10 pro pour faire tourner tout ça
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