Falcon 4.35 Inbound ??
Falcon 4.35 Inbound ??
#1Salut tout le monde !!
J'espère que vous allez bien ? Je relance le même sujet qu'il y a quelques années pour savoir si parmi vous il y aurait des gens qui auraient des suspicions, des infos sur la release de la 4.35 ???
Sans vouloir faire polémique bien sur car Benchmark garde beaucoup d'info sous clés
Donc il faut prendre ce sujet plus à la rigolade qu'au sérieux
J'ai entendu parlé au cours des soirées d'un nouveau système pour le Harm par exemple ... Le Missile deviendrait encore moins précis et performant avec un nouveau système de tir plus réaliste ??
c'est à votre tour !
J'espère que vous allez bien ? Je relance le même sujet qu'il y a quelques années pour savoir si parmi vous il y aurait des gens qui auraient des suspicions, des infos sur la release de la 4.35 ???
Sans vouloir faire polémique bien sur car Benchmark garde beaucoup d'info sous clés
Donc il faut prendre ce sujet plus à la rigolade qu'au sérieux
J'ai entendu parlé au cours des soirées d'un nouveau système pour le Harm par exemple ... Le Missile deviendrait encore moins précis et performant avec un nouveau système de tir plus réaliste ??
c'est à votre tour !
Dernière modification par rafalejb le mer. nov. 25, 2020 11:14 am, modifié 1 fois.
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#2Elle est en phase de stabilisation depuis environ un an. ...
Mais comme toujours ... no sé quand elle sera suffisamment satisfaisante pour la publier. Le "inbound" est donc assez relatif.
N’espérez pas trop trop de nouveautés dans cette version, c'est plutôt un sorte de transition qui fait passer BMS de DX9 à DX11, mais visuellement y a pratiquement rien qui changes à part qqlqs trucs "moins bien" comme certains niveaux de reflets/lumière qui ont pris un peu trop de boost avec le passage DX11 et qu'il faudra ajuster avec le temps. Mais DX11 est une porte ouverte à la suite.
Voilà. Maintenant je laisse la place à radio rumeurs.
Mais comme toujours ... no sé quand elle sera suffisamment satisfaisante pour la publier. Le "inbound" est donc assez relatif.
N’espérez pas trop trop de nouveautés dans cette version, c'est plutôt un sorte de transition qui fait passer BMS de DX9 à DX11, mais visuellement y a pratiquement rien qui changes à part qqlqs trucs "moins bien" comme certains niveaux de reflets/lumière qui ont pris un peu trop de boost avec le passage DX11 et qu'il faudra ajuster avec le temps. Mais DX11 est une porte ouverte à la suite.
Voilà. Maintenant je laisse la place à radio rumeurs.
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#3C'est déjà pas mal comme nouveauté ! Ce qui veut dire un falcon plus fluide en fps ? On peut espérer ne plus avoir trop de chut de FPS en campagne quand y a beaucoup de combats au sol ou malheureusement ça ne changera pas grand chose ?DeeJay a écrit : ↑sam. oct. 24, 2020 2:06 pmElle est en phase de stabilisation depuis environ un an. ...
Mais comme toujours ... no sé quand elle sera suffisamment satisfaisante pour la publier. Le "inbound" est donc assez relatif.
N’espérez pas trop trop de nouveautés dans cette version, c'est plutôt un sorte de transition qui fait passer BMS de DX9 à DX11, mais visuellement y a pratiquement rien qui changes à part qqlqs trucs "moins bien" comme certains niveaux de reflets/lumière qui ont pris un peu trop de boost avec le passage DX11 et qu'il faudra ajuster avec le temps. Mais DX11 est une porte ouverte à la suite.
Voilà. Maintenant je laisse la place à radio rumeurs.
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#4Absolument pas. C'est de la légende urbaine ça.
J'ai dis ça ne change pas grand chose. Comprendre "rien" tant qu'il n'y a pas d’adaptation profonde du code+data derrière pour tirer parti de ce que DX11 permet de faire de plus d'un point de vue GFX. Il y a juste que DX11 permet de faire faire des choses aux "nouvelles" carte graphiques "en natif" par rapport à ce que peut faire DX9. Mais DX11 n'est pas un nouvelle carte graphique.
Et un jour prochain peut-être, ce gain de possibilité sera comblé. Alors non ... pas plus de FPS à conf donné.
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#5En résumé, jusqu'à preuve du contraire, du point de vue utilisateur, 4.35 sera moins bien que 4.34. Ok bien reçu :P.
PS: bon allez, y'a écrit "pas trop trop", j'en déduis juste "trop", c'est déjà plus sexy.
PS: bon allez, y'a écrit "pas trop trop", j'en déduis juste "trop", c'est déjà plus sexy.
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#6Non plus.Lorik Eolmin a écrit : ↑sam. oct. 24, 2020 3:51 pmEn résumé, jusqu'à preuve du contraire, du point de vue utilisateur, 4.35 sera moins bien que 4.34.
Y en a qui vont "kiffer". D'autres diront ... "Mouaif ... pas grand chose de plus en sommes". Ça dépend du genre de simmer. Comme toujours.
Perso, je la vois comme une sorte de tremplin plutôt que comme une nouvelle version apportant des "game changers" visibles comme avec la 32 et la 34.
Mais plutôt que parler pour ne rien dire ... attendons de voir. ... vous donnerez vos avis à ce moment là.
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#7Mon avis il est déjà répondu Dee-Jay, si c'est au moins aussi bien que 4.34, et même si c'était un peu moins bien que 4.34.
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#9c'est ça
et dire qu'au début c'était la 4.35 qui devait apporté un bon changement graphique déjà hâte de la 4.36 alors pour découvrir un Falcon BMS nouveau et jeunot !
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#10c'est ça
et dire qu'au début c'était la 4.35 qui devait apporter un bon changement graphique déjà hâte de la 4.36 alors pour découvrir un Falcon BMS nouveau et jeunot !
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#11Et c'est comme ça que les rumeurs commencent et les impatiences grandissent.
Ne vous montez pas trop le bourrichon les gars. C'est pas DCS.
Déjà, si on en fait la version la plus stable de l'histoire de Falcon4, en solo autant qu'en MP, on sera déjà super heureux (avec la conversion DX11 qui est quand même un ré-écriture de code profonde ... c'est délicat quand même).
Mais je n'ai pas dit qu'elle n’apportera pas son lot de "Trucs Sympa ®" ... comme je l'ai dit également, ça va dépendre du genre de simeurs.
Tout ce dont je suis à peu près certain, c'est que les Joe JAIMEKEUCEUKIESTBEAU (*) n'y trouveront toujours pas leur compte. Ce qui n'est pas bien grave car ces gens là ne creuseront jamais assez pour réaliser le niveau de ce simu (de F-16) de toutes façons ... ça ne change donc rien à l’affaire. Pour les autres ... faut voir (?)
(*) Je suis près à parier cinquante balles que Vicom ne va pas aimer. (bah oui ... on a gardé les roues carrée. C'est pour s’arrêter plus court sur les piste plates ).
Et non ... je n'en dirai pas plus. (bah ... faut pas spolier non plus hein, sinon c'est moins drôle).
A+
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#12D'après le KGB , J'ai ouï dire qu'une refonte totale du terrain serait prévu ?
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#13Quand est ce qu'on aura plus ce système à la c** de bande passante ?? C'est un des trucs que j'attends le plus !
Genre que falcon gère tout seul comme dans n'importe quel jeux ... et qu'il n'y ait plus besoin d'entrer sa bande passante ... vestige de Falcon 4.0
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#144.35 ou 36 celon toi ?
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#15Pour la bande passsante, il te suffit de payer la fibre à tous tes copains.
Pour le reste, faut poser la question à Irina.
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#16Oh la fibre ... si seulement j'avais accès à ça
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#17Il paraît qu’il y aura un map display quand on appuiera sur HSD, mais chuuuuuut......
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#18DX11 ça permet le passage à la VR, même si pour beaucoup de simeur ça ne changera pas grand chose (mais mon petit doigt me dit que ce ne sera pas pour la 4.35)
PS : mon petit doigt c'est juste mon intuition forgée par la lecture de plusieurs posts, rien de plus
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#19Pour ma part j'attends pas la vr avec impatiente sur BMS (et je possède un Rift S). Tu perds énormément en ergonomie avec la vr et en efficacité. Par exemple appuyer à l'aveuglette sur les mfd ... Le rampstart en VR c'est trop pénible ...
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#21Mouais, je crois qu'il faut se méfier des petits doigts. Un matin un pote s'est réveillé à côté d'une demoiselle et a demandé son prénom à son petit doigt. À son grand effaremment, il a répondu Juste.
C'était juste un petit doigt.
C'était juste un petit doigt.
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#23yep ... ça entrouve juste la porte à cette possibilité ... et la la reflexion de le faire ( prochainement )CrazyFry a écrit : ↑dim. oct. 25, 2020 9:35 amDX11 ça permet le passage à la VR, même si pour beaucoup de simeur ça ne changera pas grand chose (mais mon petit doigt me dit que ce ne sera pas pour la 4.35)
PS : mon petit doigt c'est juste mon intuition forgée par la lecture de plusieurs posts, rien de plus
j'attends juste ça depuuis des années
ça viendra surement un jour.
rien qu'avec le Pimax actuel --> en 144hz et fov moyen 150 degrés; ce serait déjà un grand pieds
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#24Tu ... non t'as pas osé...Lorik Eolmin a écrit : ↑dim. oct. 25, 2020 12:07 pmMouais, je crois qu'il faut se méfier des petits doigts. Un matin un pote s'est réveillé à côté d'une demoiselle et a demandé son prénom à son petit doigt. À son grand effaremment, il a répondu Juste.
C'était juste un petit doigt.
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