SU-33 sur le Kuz en multi

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T1mb3rJ4ck
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SU-33 sur le Kuz en multi

#1

Message par T1mb3rJ4ck »

Bonjour,

quand je sélectionne le SU-33 en multijoueur, et que je choisis un emplacement sur le Kuznetsov, je n'arrive plus à allumer les moteurs.
Serait-ce depuis la dernière màj de la version stable? J'y arrivais avant.
Je précise que j'utilise fréquemment le SU-33, je pense bien connaître l'avion.
Sur une piste à terre ça fonctionne.
Bug juste chez moi ou c'est généralisé?
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diditopgun
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Re: SU-33 sur le Kuz en multi

#2

Message par diditopgun »

Vérifie qu'ils n'aient pas mis le carburant à 0, c'est fréquent sur certains serveurs multi.
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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T1mb3rJ4ck
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Re: SU-33 sur le Kuz en multi

#3

Message par T1mb3rJ4ck »

Ah tiens, pas bête! Ils auraient mis à jour en mettant le carburant à zéro uniquement sur le porte-avions?
J'irai voir ça, merci.
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T1mb3rJ4ck
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Re: SU-33 sur le Kuz en multi

#4

Message par T1mb3rJ4ck »

Bien j'ai trouvé : il faut d'abord lancer les moteurs R CTRL HOME, mais attendre qu'ils soient pleinement opérationnels.
Ensuite, on peut lancer les systèmes électriques R CTRL L.
Ceci en tout cas, sur le serveur multijoueurs Blitzjager fr.
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Miklov
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Re: SU-33 sur le Kuz en multi

#5

Message par Miklov »

C'est un bug.
Départ moteurs tournant tout redevient comme avant: Nous pouvons tout éteindre, moteurs et système électrique, pour revenir à moteurs à froid, et le repartir tout comme avant.
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