Question Éditeur de missions.
Question Éditeur de missions.
#1Bonjour,
J'ai commencé à utiliser le générateur de mission et j'aimerais savoir s'il est possible de ne pas avoir de numéro d'immatriculation sur mon avion.
Par défaut le numéro est 001, si je supprime le numéro je me retrouve avec un 000 sur l'avion.
Ce n'est pas très jolie lorsque c'est appliqué sur des skins téléchargés.
Merci
J'ai commencé à utiliser le générateur de mission et j'aimerais savoir s'il est possible de ne pas avoir de numéro d'immatriculation sur mon avion.
Par défaut le numéro est 001, si je supprime le numéro je me retrouve avec un 000 sur l'avion.
Ce n'est pas très jolie lorsque c'est appliqué sur des skins téléchargés.
Merci
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Question Éditeur de missions.
#2Salut, les immat' sont "appelées" par le fichier "description.lua" du skin et non par l'éditeur de mission. Faut voir si en modifiant ce fichier on peut avoir l'affichage que tu veux (sans immat')
Re: Question Éditeur de missions.
#3C'est dommage
Présentement je vole sur le F-86 et sur certain skin il y a des nose-art, avec l'immatriculation qui est obligatoire d'inscrire dans l'éditeur la moitié du nose-art est caché par ce numéro.
Sur les avions canadiens le numéro se retrouve par dessus l'identification de l'avion.
De si beaux skins gâchés par ce numéro.
Merci Morpheus.
Présentement je vole sur le F-86 et sur certain skin il y a des nose-art, avec l'immatriculation qui est obligatoire d'inscrire dans l'éditeur la moitié du nose-art est caché par ce numéro.
Sur les avions canadiens le numéro se retrouve par dessus l'identification de l'avion.
De si beaux skins gâchés par ce numéro.
Merci Morpheus.
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Re: Question Éditeur de missions.
#4A ma connaissance il n'est pas obligatoire d'attribuer l'immat' dans l'éditeur, c'est DCS qui le fait (mais je me trompe peut être) et tu choisis le skin que tu veux. T'as un lien pour ton skin ? Si j'ai le temps je jette un œil
Re: Question Éditeur de missions.
#5Pour le moment je ne suis pas chez-moi, je vais refaire une vérification en fin d'après-midi ou ce soir, heure du Québec.
Il y a deux jours j'ai créé trois missions, dans la case immatriculation le numéro 010 était inscrit par défaut dans chacune d'elle, je l'ai supprimé (case vide) mais sur l'avion j'avais le chiffre 000 à la place du 010.
Je redonne des nouvelles.
@+ et merci.
Il y a deux jours j'ai créé trois missions, dans la case immatriculation le numéro 010 était inscrit par défaut dans chacune d'elle, je l'ai supprimé (case vide) mais sur l'avion j'avais le chiffre 000 à la place du 010.
Je redonne des nouvelles.
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Re: Question Éditeur de missions.
#6Bon j'ai refait une vérification et sur le F-86 il y a toujours un numéro d'immatriculation qui vient se coller sur le skin, même chose sur certain P51D, sur le 2000 aucun problème.
Voici le lien pour les skins, les 3 premiers sont dans mon sim, regarde ça seulement si tu as le temps.
Skins F-86F
@+
Voici le lien pour les skins, les 3 premiers sont dans mon sim, regarde ça seulement si tu as le temps.
Skins F-86F
@+
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Re: Question Éditeur de missions.
#8J'ai un numéro à trois chiffres qui se colle par dessus le 1 et le 4. Sur tous mes skins canadiens c'est comme ça.
Sur les F-86 US j'ai un numéro qui se colle de chaque coté de la verrière.
Si toi tu en a pas là je comprend vraiment pas pourquoi.
Dans l'éditeur de mission, appareil du joueur dans la case immatriculation tu as quoi d'inscrit ?
Sur les F-86 US j'ai un numéro qui se colle de chaque coté de la verrière.
Si toi tu en a pas là je comprend vraiment pas pourquoi.
Dans l'éditeur de mission, appareil du joueur dans la case immatriculation tu as quoi d'inscrit ?
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Re: Question Éditeur de missions.
#9J'ai fait 3 essais, ne rien faire ==> par défaut 010, puis j'ai essayé 011 et 012, ça n'a rien changé, c'est comme sur le screen au dessus et ci-dessous
Re: Question Éditeur de missions.
#11Le pays correspond bien à l'avion, dans quel fichier vous mettez vos skins, moi ils sont dans DCS World\CoreMods\aircraft\F-86\Liveries\F-86F Sabre.
Voici ce que j'ai chez-moi:
@+
Voici ce que j'ai chez-moi:
@+
Dernière modification par Marc_63 le jeu. déc. 22, 2016 10:20 pm, modifié 1 fois.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Question Éditeur de missions.
#12Je n'ai rien fait d'autre que de créer un dossier (par exemple STU_314_Ensign) dans lequel j'ai extrait les fichiers et coller le tout au même endroit que toi
Re: Question Éditeur de missions.
#13Ce foutu numéro apparaît sur tous mes F-86.
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Re: Question Éditeur de missions.
#14Dans l'éditeur de mission après vérification de tous les avions du jeu j'ai aussi ce problème avec le Mig-15, le Mig-21, le P-51D, et le Spitfire.
Les seules fois ou je n'ai pas ce numéro c'est quand je passe par ''Action Immédiate'', en mission rapide je l'ai aussi.
Les seules fois ou je n'ai pas ce numéro c'est quand je passe par ''Action Immédiate'', en mission rapide je l'ai aussi.
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Re: Question Éditeur de missions.
#15Un mod mal conçu qui a mis le bronx ?
Reviens à une version "nue" de DCS, vois si le pb persiste. Remets les mods un à un...
Reviens à une version "nue" de DCS, vois si le pb persiste. Remets les mods un à un...
Re: Question Éditeur de missions.
#16je miserai plus sur une version de DCS .... l'avant dernière update faisait ce genre de bug chez certaines personnes .
Re: Question Éditeur de missions.
#17Dans mon DCS il n'y a que le mod de Starway, je l'ai supprimé et j'ai toujours le même problème.
J'ai la dernière version de DCS.
Est-ce que je peux essayer une réparation sans danger ?
Si je désinstalle mon jeu et que je le réinstalle est-ce que je vais perde des activations ?
J'ai la dernière version de DCS.
Est-ce que je peux essayer une réparation sans danger ?
Si je désinstalle mon jeu et que je le réinstalle est-ce que je vais perde des activations ?
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Re: Question Éditeur de missions.
#18La première chose à faire est effectivement une réparation, tu peux aussi commencer par renommer ton dossier DCS World en DCS World_old (tu pourras récupérer tes "Input") dans ......\Saved Games\...... pour éliminer un soucis de ce côté (on ne sait jamais, et DCS le recréera tout seul au lancement, il faudra juste régler les options)). Et une désinstallation/réinstallation ne " grillera" pas d'activation
Re: Question Éditeur de missions.
#19Parfais je vais faire ça entre Noël et le jour de l'an car là plus le temps.
Un gros merci à toi et les autres qui sont intervenus.
Bonne journée et joyeux temps des fêtes à tous.
Un gros merci à toi et les autres qui sont intervenus.
Bonne journée et joyeux temps des fêtes à tous.
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Re: Question Éditeur de missions.
#20Bonsoir Marc_63
oui ,c est possible il faut faire une modification au niveau du fichier "Description.lua" du skin concernéMarc_63 a écrit :Bonjour,
J'ai commencé à utiliser le générateur de mission et j'aimerais savoir s'il est possible de ne pas avoir de numéro d'immatriculation sur mon avion.
Par défaut le numéro est 001, si je supprime le numéro je me retrouve avec un 000 sur l'avion.
Ce n'est pas très jolie lorsque c'est appliqué sur des skins téléchargés.
Merci
la plume est plus forte que l épée
Amateurs de voilures tournantes,les inscriptions sont ouverte BS 2/A-10C/MI-8 & MIG 21 DOC en Français =>Dispo ICI DCS WORLD Mes contributions => Cliquer LA
Amateurs de voilures tournantes,les inscriptions sont ouverte BS 2/A-10C/MI-8 & MIG 21 DOC en Français =>Dispo ICI DCS WORLD Mes contributions => Cliquer LA
Re: Question Éditeur de missions.
#21Le skin concerné fonctionne parfaitement chez moi donc pas un problème de fichier "description.lua" et plusieurs avions sont concernés
Re: Question Éditeur de missions.
#22Et pourtant si.
Après la 1.54, les fichiers description.lua ont été modifiés pour intégrer les immats en plusieurs tailles et plusieurs emplacements.
Les fichiers ont été convertis à la MAJ. Ça avait d'ailleurs royalement merdé pour le Mi-8 je crois.
Pour les skins antérieurs à la 1.5.4 et non mis a jour, tu dois le faire par toi même en suivant la procédure suivante :
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=128647&page=12
Post 116 de Skatezilla.
Concrètement il faut rajouter les lignes indiquées et renommer les textures à appliquer.
C'est un peu laborieux je te l'accorde mais ça marche parfaitement.
Après la 1.54, les fichiers description.lua ont été modifiés pour intégrer les immats en plusieurs tailles et plusieurs emplacements.
Les fichiers ont été convertis à la MAJ. Ça avait d'ailleurs royalement merdé pour le Mi-8 je crois.
Pour les skins antérieurs à la 1.5.4 et non mis a jour, tu dois le faire par toi même en suivant la procédure suivante :
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=128647&page=12
Post 116 de Skatezilla.
Concrètement il faut rajouter les lignes indiquées et renommer les textures à appliquer.
C'est un peu laborieux je te l'accorde mais ça marche parfaitement.
Re: Question Éditeur de missions.
#23Hmmm j'ai téléchargé les skins, les ai installé (sans modif) et pas de soucis, de plus il a le même soucis avec le Spit donc ........
Re: Question Éditeur de missions.
#24J'ai refais l'installation du jeu et téléchargé à nouveau mes skins de F-86 et je n'ai plus de problème avec le F-86.
Sur le P-51D et le Spitfire dans l'éditeur de mission certain skins par défaut ont ce numéro comme le Spitfire RAF 126 et 145, sur le RAF 16 je n'ai pas ce numéro.
Sur le P-51D c'est le 84th, 364th et le 375th.
Est-ce que vous pouvez me dire si vous constatez la même chose chez-vous.
Merci
Sur le P-51D et le Spitfire dans l'éditeur de mission certain skins par défaut ont ce numéro comme le Spitfire RAF 126 et 145, sur le RAF 16 je n'ai pas ce numéro.
Sur le P-51D c'est le 84th, 364th et le 375th.
Est-ce que vous pouvez me dire si vous constatez la même chose chez-vous.
Merci
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.