Gerer les cameras fixes sur l'éditeur

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kamron
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Gerer les cameras fixes sur l'éditeur

#1

Message par kamron »

Bonjour à tous

J'ai cherché un peu partout pour trouver ma réponse mais échec ... Je cherche a installer des caméras fixes sur ma mission mais je les trouve pas dans l'éditeur, j'ai bien regardé dans les objets statiques ... rien ...
Je suis sur qu'ici quelqu'un va éclairer le noob que je suis ^^

Merci d'avance

Kam
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Morpheus
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Re: Gerer les cameras fixes sur l'éditeur

#2

Message par Morpheus »

Salut, la gestion des vues ne se gère pas dans l'éditeur de mission. On utilise souvent les diverses vues caméra lors de la lecture du track ou de la retransmission sur Twich ou autre. Dis en plus sur ce que tu veux faire ;)
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kamron
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Re: Gerer les cameras fixes sur l'éditeur

#3

Message par kamron »

Ben clairement je cherche a placer des cameras autour d'une piste pour filmer des évolutions en patrouille. ;)
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Morpheus
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Re: Gerer les cameras fixes sur l'éditeur

#4

Message par Morpheus »

Il faut placer des objets statiques (style camion) dans l'éditeur de mission, là où tu le souhaites, pas trop hein sinon tu vas te perdre dans les vues (par exemple nous n'avons en général qu'un point fixe qui simule le point central de la réalité) tu peux y accéder par F7 et ensuite à partir de ce(s) point(s) fixe(s) tu "lock" ta patrouille par LCtl+F3, tu as aussi LCtrl+F11 (caméra libre) un peu de lecture https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=114260 ;)
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Re: Gerer les cameras fixes sur l'éditeur

#5

Message par kamron »

Super ! merci beaucoup Morpheus !
Il y a une possibilité de lire le track en marche arrière pour reprendre une prise de vue ?
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Morpheus
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Re: Gerer les cameras fixes sur l'éditeur

#6

Message par Morpheus »

Non hélas :ouin: Tu peux aussi placer ta caméra en vue LCtrl+F11 et ensuite faire LCtrl+F3 pour suivre ton avion à partir de ce point ;)
Dernière modification par Morpheus le dim. déc. 18, 2016 10:20 am, modifié 1 fois.
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kamron
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Re: Gerer les cameras fixes sur l'éditeur

#7

Message par kamron »

ok ... :emlaugh:
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