Nouvelle très chouette carte, Gilf Kebir, pour le MTO
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 800.0.html
Elle est encore WIP, et son créateur ne connait pas encore tous les méandres de la création de cartes pour IL2 ...
Ainsi donc vous pouvez supprimer les (énormes) fichiers "GILF_KEBIR COLOUR.BMP" et "GILF_KEBIR GREY.BMP", "grab0000.tga" and "Mymap_c.tga"
... ainsi que les .static, sauf bien entendu le "actors.static" .
La carte n'est pas peuplée, si ce n'est 4 ou 5 bases livrées nues et quelques buissons et arbustes de ci, de là ...
EDIT:
Le seul souci c'est qu'historiquement il ne s'est sans doute jamais rien passé autour de Gilf Kebir au niveau combats, même pas sûr que les allemands aient survolé le coin, et il est fait mention d'une base anglaise, "8 Bells", (source Mr G chez SAS), donc les amateurs de reconstitutions historiques passeront sans doute leur chemin, reste les fanas de dog fight ...
Perso j'ai 2 alarmes qui ne gênent pas le chargement de la carte, ni la sauvegarde des missions ...
[18:03:05] INTERNAL ERROR: Invalid image type (need in 8 bit alpha).
[18:03:05] WARNING: TGAFile_LoadTexture('maps/_tex/gbp/summer/the 2nd real se1sc.BumpH')-Bump loading problem
[18:03:06] INTERNAL ERROR: Invalid image type (need in 8 bit alpha).
[18:03:06] WARNING: TGAFile_LoadTexture('maps/_tex/gbp/summer/green on redd1scr.BumpH')-Bump loading problem
[18:03:07] PBuffer: suitable formats: 6
[18:03:07]
[18:03:07] Created a 256x256 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8)
[18:03:07] Depth = 24, stencil = 8
[18:03:07] PBuffer: suitable formats: 6
[18:03:07]
[18:03:07] Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8)
Carte Gilf Kebir
Re: Carte Gilf Kebir
#2... un oiseau de bon augure me souffle dans l'oreillette que:
Gilf Kebir est "importante" pour Kufra... passage de la future célèbre 2ème DB... et positions italiennes pendant la WWII !
Les erreurs dans le log :
- Dans le load.ini 3 "\" qu'il faut remplacer par des "/" !
[18:03:05] WARNING: TGAFile_LoadTexture('maps/_tex/gbp/summer/the 2nd real se1sc.BumpH')-Bump loading problem
[18:03:06] WARNING: TGAFile_LoadTexture('maps/_tex/gbp/summer/green on redd1scr.BumpH')-Bump loading problem
- C'est logique.
Ces deux fichiers sont en "couleurs indexées" alors qu'ils devraient être en "niveau de gris en 8 bits".
On peut facilement les modifier en leur donnant temporairement l'extension "tga" puis faire la transformation puis leur redonner leur extension "BumpH".
... y'a des oiseaux à la vue perçante qui n'ont pas usurpé leur pseudo ...!
Gilf Kebir est "importante" pour Kufra... passage de la future célèbre 2ème DB... et positions italiennes pendant la WWII !
Les erreurs dans le log :
- Dans le load.ini 3 "\" qu'il faut remplacer par des "/" !
[18:03:05] WARNING: TGAFile_LoadTexture('maps/_tex/gbp/summer/the 2nd real se1sc.BumpH')-Bump loading problem
[18:03:06] WARNING: TGAFile_LoadTexture('maps/_tex/gbp/summer/green on redd1scr.BumpH')-Bump loading problem
- C'est logique.
Ces deux fichiers sont en "couleurs indexées" alors qu'ils devraient être en "niveau de gris en 8 bits".
On peut facilement les modifier en leur donnant temporairement l'extension "tga" puis faire la transformation puis leur redonner leur extension "BumpH".
... y'a des oiseaux à la vue perçante qui n'ont pas usurpé leur pseudo ...!
Re: Carte Gilf Kebir
#3... et comme un bonheur ne vient jamais seul, l'oiseau vient de poster les fix pour les deux Bumph fautifs ...
http://www.mediafire.com/download/tv2el ... r_BumpH.7z
http://www.mediafire.com/download/tv2el ... r_BumpH.7z
Re: Carte Gilf Kebir
#4Merci !
Mais il y en a 2... lequel utiliser ? je pose la question, parce qu'il n'y a pas de readme...
Mais il y en a 2... lequel utiliser ? je pose la question, parce qu'il n'y a pas de readme...
Re: Carte Gilf Kebir
#6... la version finale,2.2, est désormais dispo ici:
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... #msg557566
http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... #msg557566