Salut à tous,
J'aurais besoin de vos conseils concernant le déplacement d'un convoi de véhicules...
J'ai créé une petite mission d'entrainement pour attaquer un convoi de camions qui se déplace d'un point A vers un point Z mais voilà quand j'attaque ce dernier les véhicules se séparent et s'arrête de rouler idem si je manque mon objectif ces même véhicules se séparent et ne font plus rien.
Ce que je voudrais (si c'est possible) c'est que j'attaque ce convois, que ces derniers se séparent et qu'ensuite ils reforme un convoi et reprennent leur route comme c'est le cas pour IL-2 si mes souvenirs sont bon, est-ce que vous pensez que c'est possible ou ?
Je vous remercie d'avance pour votre aide et vous souhaites de passer un bon dimanche. Skull
Question concernant la gestion d'un convoi de véhicules...
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Topic author - Pilote Confirmé
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Question concernant la gestion d'un convoi de véhicules...
#1-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q
Re: Question concernant la gestion d'un convoi de véhicules.
#2il me semble que si tu quittes la zone , les véhicules reprennent leur route au bout d'un moment
Re: Question concernant la gestion d'un convoi de véhicules.
#3c'est un paramètre que tu peux régler dans l'éditeur de mission
dans les options avancés tu peux activer ou désactiver la fonction et lui donner un temps avant qu'ils reprennent la route
j'ai pas l'éditeur sous les yeux et je dois partir mais si tu trouves pas je ferai des screens de l'éditeur
+++
dans les options avancés tu peux activer ou désactiver la fonction et lui donner un temps avant qu'ils reprennent la route
j'ai pas l'éditeur sous les yeux et je dois partir mais si tu trouves pas je ferai des screens de l'éditeur
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Dernière modification par WoodMan le dim. oct. 13, 2013 4:33 pm, modifié 1 fois.
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
Re: Question concernant la gestion d'un convoi de véhicules.
#4En effet : lors de la création du Groupe de véhicule, cliquer sur ADVANCED WAYPOINT ACTION puis ADD dans la nouvelle fenêtre choisir le type SEY OPTIONS, l'action DISPERSAL UNDER FIRE enfin il est possible de régler la VALUE (par défaut 600s)WoodMan a écrit :c'est un paramètre que tu peux régler dans l'éditeur de mission ...
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Topic author - Pilote Confirmé
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Re: Question concernant la gestion d'un convoi de véhicules.
#5Salut les gars,
Veuillez-m'excuser pour ne pas avoir répondu plus tôt mais j'ai un peu galéré pour faire ce que je voulais, en fait j'ai un convoi qui suit 11 points de passages et à chacun de ces points j'ai ajouté comme valeur 10 secondes et miracle, CA MARCHE !!!!!
En fait que je touche ou que je loupe mes cibles le convoi se sépare et se reforme aussi rapidement c'est le pied ^^
Je vous remercie encore pour votre aide qui m'a vraiment rendu service.
Merci encore et bonne soirée. Skull
Veuillez-m'excuser pour ne pas avoir répondu plus tôt mais j'ai un peu galéré pour faire ce que je voulais, en fait j'ai un convoi qui suit 11 points de passages et à chacun de ces points j'ai ajouté comme valeur 10 secondes et miracle, CA MARCHE !!!!!
En fait que je touche ou que je loupe mes cibles le convoi se sépare et se reforme aussi rapidement c'est le pied ^^
Je vous remercie encore pour votre aide qui m'a vraiment rendu service.
Merci encore et bonne soirée. Skull
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