FF et BS -> Pb de trim

Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation

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DR_Corse66
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FF et BS -> Pb de trim

#1

Message par DR_Corse66 »

Suite à une remarque justifiée de Hellfrog je repost ici le problème lié au trim et au force feed back.
Black Wolf a écrit : Si le trim ne semble pas être efficace pour toi et que t'as l'impression que l'hélico fait n'importe quoi essaye la manip suivante, avant de la faire le trim était inefficace et l'hélico avait tendance a se balancer


Citation:
Trouvé dans la FAQ russe (j'espère ne pas avoir loupé de post à ce propos) :

Pour ceux qui ont des problèmes de Trim inefficaces (quelqu'un ici avait le trim seulement sur le palonnier), apparemment ça serait du au fait qu'un joystick force feedback est branché (par exemple un volant ou autre périphérique). Pour remédier au problème il faut éditer le fichier Producer.cfg qui se trouve dans le répertoire Config, et changer la première ligne en ForceFeedbackEnabled = false;

Edit : La solution ci-dessus semble aussi fortement recommandé si vous n'avez aucun périphérique force feedback sur votre ordinateur.
Le problème semble exister également quand tu as un FF tout seul de branché, car il déclenche un trim très excessif (opposé à celui ou vous avez trimé)
Black Wolf a écrit :Avec le MS FF2 il faut apparemment inverser le sens du force feedback sinon il trime dans la position inverse de ton stick, ça peut aider également.


Malheureusement malgré plusieurs bidouillages je n'ai pas encore réussi à faire la manip.

lucky-hendrix
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#2

Message par lucky-hendrix »

j'ai eu bcp de problèmes avec mon trim (c'est moi la personne chez qui ça trimais que sur le palonnier).

Je sait pas si t'a t'aide mais chaque fois que je lance le jeux je doit aller dans les commande puis ouvrir la fenêtre de " FF tune" changer un paramètre valider puis rouvrir et remettre le paramètre.Si je fait pas ça j'ai le trim qui n'agit que sur le palonnier , c'est très bizarre.

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#3

Message par DR_Corse66 »

Ca marche sur un paramètre précis ou n'importe lequel?
Ton retour de force il est actif dans le jeu ou inactif? (j'ai fait une modif dans un fichier de conf pour le rendre inactif pour ma part)

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#4

Message par DR_Corse66 »

En fait j ai testé avec la manip de Ghostrider (faire ctrl droit + Enter pour faire apparaitre la mire du stick)

Et c'est vraiment impressionnant quand tu trimes ton heli avec un FF activé quand tu actives le trim la mire se retrouve n importe ou. (un gros decalage vers le bas et la droite)

Le probleme n existe pas quand tu actives pas le FF. (Quand tu trim et que tu remet ton joy au neutre, la position reste la meme sur la mire du stick)

Bien dommage :( :(
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hellfrog
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video trim mauvais avec Cyborg EVO sur BS

#5

Message par hellfrog »

ici : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=37128

au post #4, on cite ce lien video qui omntre pourquoi c'est BS qui "merdouille"
dans la gestion de FFB et non le joystck (exemple avec un Cyborg EVO)
ici : http://www.youtube.com/watch?v=5kAipkQwBvU
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")
[/align]

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#6

Message par DR_Corse66 »

Merci beaucoup Hellfrog!

Plus qu'a esperer un patch ! ;)
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hellfrog
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#7

Message par hellfrog »

En résumé, à part avec le Micorsoft FFB2 et le logitech wingman extreme FFB, qui sont anciens et plus commercialisés, ça ne marche jamais bien sous BS. Donc il n'ya aps sur le marché à l'heure actuelle de bon joy FFB pour BS, ou alors faut qu'ils patchent BS chez DCS !
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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#8

Message par DR_Corse66 »

Euh pourtant mon probleme est bien avec un MS FFB2...

(qui montre chez moi que le trim marche pas du tout!)

(ou alors j'ai raté une manip à faire pour gérer ce joy)
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hellfrog
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#9

Message par hellfrog »

tu avais changé le fichier input.dll ?
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC] (\_/) (_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
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#10

Message par DR_Corse66 »

Du tout non j'ai juste modifié mon ficihier Producer.cfg

D'un autre coté j'ai aucun fichier input.dll dans mon dossier du jeu (version anglaise) :)

Sylkhan
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#11

Message par Sylkhan »

Le ffb2 fonctionne parfaitement avec BS. par contre il faut que tu inverses les axes dans BS.
Dans BS, tu vas dans configuration des axes, tu sélectionnes un de tes axes FFB , et normalement (de mémoire :)) tu as une option FFtune en bas à doite de l'écran, tu la sélectionnes, et ensuite tu coches l'option "swap axes" et tu peux même si tu le souhaites régler l'intensité du retour au centre. et tout roule :yes:

lucky-hendrix
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#12

Message par lucky-hendrix »

tien intéressant la video ,j'avais déjà remarquer le prob mais je croyais que ça venais de mon joy , le stick reste pas exactement la ou il est trim il revien légerement vers le centre

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#13

Message par DR_Corse66 »

Merci :) :notworthy:notworthy

J'avais déjà vu cette petite case "Swap Axes" mais quand j'avais essayé mon helico s'etait retrouvé au tas rapidemment sans que j'arrive à bien trimer mon helico..

D'un autre coté c'est plus probablement du à mes qualités de pilote.. :innocent:

Je fais le test dès ce soir :)
(Parce que ca me perturbe vraiment de piloter un joy "tout mou" pour arriver à trimer mon heli)

Sylkhan
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#14

Message par Sylkhan »

DR_Corse66 a écrit : (Parce que ca me perturbe vraiment de piloter un joy "tout mou" pour arriver à trimer mon heli)
Ce soir ton joy devrait retrouver toute sa vigueur quand tu vas piloter..... ton Helilol
Si tu as des questions n'hésites pas.

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#15

Message par DR_Corse66 »

Nickel :) ca remarche impec..

Merci à toi Sylkhan pour avoir rendu mon joy tout dur :p :p
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