Trailer détonnant pour Stormbirds
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Topic author - Pilote émérite
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#2
YEEEESSSS! C'est vrai qu'il est génial ce trailer: je l'avais déjà vu sur le site http://www.conceptart.org/ et il m'avait vraiment bluffé à ce moment là
J'ai surtout aimé le "pseudo-A10" et son double GAU8-A Niark niark...
J'ai surtout aimé le "pseudo-A10" et son double GAU8-A Niark niark...
INTEL Core i5-680 3,6GHz, GIGABYTE GA-P55A-UD3, KINGSTON 4 x 2Go DDR3 PC1333, ASUS Radeon HD 5770 PCIe 2.0x16 1Go, SEAGATE 500Go 16Mo SATA 5900T, Win 7 64bits pro
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#4
J'aime le mélange du F-15 & F-14 (+tuyères orientables)
Le "harrier" est un véritable tueur urbain.
Les bombers style URSS sont un peu trop mous en défense, mais le son de leurs moteurs est un délice !!!
Superbe trailer !!!
Le "harrier" est un véritable tueur urbain.
Les bombers style URSS sont un peu trop mous en défense, mais le son de leurs moteurs est un délice !!!
Superbe trailer !!!
[SIGPIC]Best Ever HardCore 737 Simulator[/SIGPIC]
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- Jeune Pilote
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#5
Superbe boulot !
Le A10 relooké n'a pas deux GAU-8 : il en a quatre !! Il y en a deux supplémentaires dans les ailes ....
Boîtier Cosmos1000, CARTE_MERE ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, AMD Ryzen 7 2700X , 32Go Corsair DDR4, SSD M2 2To , Raptor 300 Go + 1 To, GTX1660 TI 6Go ASUS, Corsair TX 850W, écran incurvé AOC 27" , palo Virpil VPC Interceptor , embase Virpil MongoosT-50 CM3 , grip TM F/A 18 , throttle Virpil MongoosT50-CM3
#6
Le jeu n'a pas encore été annoncé officiellement.666def a écrit :euh... c'est quoi ce jeu?
Accessoirement le studio qui a fait la cinématique est aussi l'auteur de celle de Motorstorm, qui avait fallacieusement tenté de faire croire à du temps réel sur PS3 lors d'une conférence sony pré-E3. Quand on voit ce qu'est devenu le jeu au final, il vaut mieux ne pas trop espérer pour Stormbirds...
(le studio qui fait l'incroyable cinématique n'a visiblement rien à voir avec l'équipe de développement du jeu en lui-même)
http://www.3dvf.com/dossier-306-1-makin ... me-uk.html
#7
Faut pas rever imagine jouer avec cette qualiter graphique va falloir attendre humm humm je ces pas un truc genre 20/30 ans vu l'avancer des simmu en 10 ans.
En gros vivement la retraite:Jumpy:
En gros vivement la retraite:Jumpy:
Tu ne ces jamais a quel point tu et fort jusqu'au jour ou etre fort reste ta seule option.
#8
c'est quoi comme type de jeu? simu? stratégie? action? arcade? il n'y a pas un site qui en parle? (du jeu, pas du trailer)E-crew a écrit :Le jeu n'a pas encore été annoncé officiellement.
Accessoirement le studio qui a fait la cinématique est aussi l'auteur de celle de Motorstorm, qui avait fallacieusement tenté de faire croire à du temps réel sur PS3 lors d'une conférence sony pré-E3. Quand on voit ce qu'est devenu le jeu au final, il vaut mieux ne pas trop espérer pour Stormbirds...
(le studio qui fait l'incroyable cinématique n'a visiblement rien à voir avec l'équipe de développement du jeu en lui-même)
http://www.3dvf.com/dossier-306-1-makin ... me-uk.html
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- Jeune Pilote
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#9
tu rigoles, la? ca a l'air du Ace Combat Boosté aux steroides... Totalement arcade, je pense.c'est quoi comme type de jeu? simu? stratégie? action? arcade? il n'y a pas un site qui en parle? (du jeu, pas du trailer)
Mon PC de la mort qui tue... pas vraiment:
GA-970A-DS3 - FX-6300@3.5GZ- 8GB RAM @ 1600Mhz - GTX 570 CUDAII - WD 500GB SATA3 CAVIAR BLUE- Windows 7 32bits
GA-970A-DS3 - FX-6300@3.5GZ- 8GB RAM @ 1600Mhz - GTX 570 CUDAII - WD 500GB SATA3 CAVIAR BLUE- Windows 7 32bits
#10
Pas forcément...'[MIKE a écrit :]Faut pas rever imagine jouer avec cette qualiter graphique va falloir attendre humm humm je ces pas un truc genre 20/30 ans vu l'avancer des simmu en 10 ans.
En gros vivement la retraite:Jumpy:
Sur les consoles actuelles, il serait presque possible de faire ça.
Maintenant, si tu parles de simu PC, en effet, c'est pas gagné :-/
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- Pilote d'essais
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#11
Oh détrompes-toi, les consoles actuelles sont dépassés depuis un moment par les PC au niveau puissance brute (hormis la PS3 quand elle est utilisée pour faire des calculs massivement parallèles mais il est possible sur PC de faire la même chose voir même mieux en faisant bosser la carte graphique). C'est juste que sur console toutes les machines sont pareilles donc les développeurs peuvent optimiser nettement plus leurs applications car ils sauront que ça tournera pareil sur toutes les consoles ce qui serait inenvisageable sur PC
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !