tacedit 2.48

Tout pour améliorer Falcon 4.0. C'est la salle des modders, skinners et autres bidouilleurs !!!

Topic author
Sven
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1099
Inscription : 17 juin 2006

tacedit 2.48

#1

Message par Sven »

Salut à tous,

voila, je voulais juste savoir si la version 2.48 est bien la dernière, où alors s'il y'en a une autre aprés.
Car quand j'essaie de l'utiliser sur openflacon 4.5, ben ca marche pas.:sad:

A+
Sven
«L’art de la guerre, c’est de soumettre l’ennemi sans combat.» Sun Tzu
Site de la VMFA-2
Image Windows SEVEN 64bits - Thermaltake armor – Antek 850W Quadro- Gigabit ga-x38-dq6 – Intel Q9450 – WD 150Go Raptor 10.000tr/min- 8Go de ram (4x2go) ddr3 pc12800- Thrustmaster Hots cougar - tracki 4 PRO- NVIDIA XFX GTX 280-Creative Sound Blaster XFi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro- LG Flatron 24’’- ligitech G-15 & Mx revoltion & X-540 [/align]
Avatar de l’utilisateur

amraam
As du Manche
As du Manche
Messages : 10644
Inscription : 12 septembre 2003

#2

Message par amraam »

Normal la 4.5 n'est pas compatible tacedit, c'est dans le changelog ;).

Amraam.

Jambon
WSO Co-pilote
WSO Co-pilote
Messages : 870
Inscription : 22 février 2007

#3

Message par Jambon »

Pour l'edition de campagne ça a l'air de fonctionner si il ne sagit pas d'une sauvegarde (le fichier de campagne d'origine, avant qu'elle ne commence).

Topic author
Sven
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1099
Inscription : 17 juin 2006

#4

Message par Sven »

juste pour voir si qqn sait comment inserrer des esquadrons sur porte avion par hasard??
«L’art de la guerre, c’est de soumettre l’ennemi sans combat.» Sun Tzu
Site de la VMFA-2
Image Windows SEVEN 64bits - Thermaltake armor – Antek 850W Quadro- Gigabit ga-x38-dq6 – Intel Q9450 – WD 150Go Raptor 10.000tr/min- 8Go de ram (4x2go) ddr3 pc12800- Thrustmaster Hots cougar - tracki 4 PRO- NVIDIA XFX GTX 280-Creative Sound Blaster XFi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro- LG Flatron 24’’- ligitech G-15 & Mx revoltion & X-540 [/align]

Blackflys
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 545
Inscription : 03 décembre 2002

#5

Message par Blackflys »

tu créé un squadron sur une base, puis aprés tu l'édite et tu change ses coordonnées pour le placer sur les coordonnées du porte avion (X,Y) si je me souviens bien.....
Répondre

Revenir à « Mods, add-ons et projets communautaires »