pb son afterburner block52
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Topic author - Nouvelle Recrue
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pb son afterburner block52
#1j'ai constaté un pb au niveau du son sur le block 52 uniquement:
quand on passe en pleine PC, il y'a aucune variation du son engine a la fois en interieur et en exterieur!
y'a t il un remede à cela?
je trouve que le son pourrait etre amelioré...en effet pour le passage de la puissance MIL en pleine PC, la variation sonore me semble bien trop legere!
quand on passe en pleine PC, il y'a aucune variation du son engine a la fois en interieur et en exterieur!
y'a t il un remede à cela?
je trouve que le son pourrait etre amelioré...en effet pour le passage de la puissance MIL en pleine PC, la variation sonore me semble bien trop legere!
#2
En réalité tu n'as AUCUNE variation sonore a l'intérieur. Le pilote il a un casque et n'entend rien de plus. Pour ca qu'il doit absolument regarder le noozle.
Tout comme il n'entend ni le train, ni les petites variation du moteur, ni les aerofrein sortit (si ca ne tenait qu'a moi, faudrait les virer ).
Amraam.
Tout comme il n'entend ni le train, ni les petites variation du moteur, ni les aerofrein sortit (si ca ne tenait qu'a moi, faudrait les virer ).
Amraam.
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Topic author - Nouvelle Recrue
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#6
Pourquoi dis-tu ça ? Pourquoi "Dommage" ?amraam a écrit :Dommage, je remettrais les anciens sons alors :p.
Amraam.
#7
Il dit "Dommage que ce soit prévu pour la prochaine mise à jour", parce qu'il préfère sans. Du coup il remettra les anciens sons. Correct, Amraam ?
#8
C'est vrai que c'est dommage de remetre qqch de pas realiste sur OF c'est à l'opposé de l'esprit d'OpenFalcon.Wheelyy69 a écrit :Il dit "Dommage que ce soit prévu pour la prochaine mise à jour", parce qu'il préfère sans. Du coup il remettra les anciens sons. Correct, Amraam ?
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#9
Euh, en fait la correction portait peut-être sur le son extérieur, pour la PC? Puisque Red Baron dit que même en vue extérieure on n'en entend rien, ce qui est plus embêtant.
Quoi qu'il en soit, si on règle le son du moteur à peu près comme il est en réel, c'est-à-dire assez faible, ainsi que nous sommes nombreux à le faire, son de PC ou pas son de PC on l'entend pas. Et là on comprend d'ailleurs mieux par exemple l'utilité du voyant "PC" sur la planche de bord. (Bon, l'idéal absolu serait d'avoir une manette ayant exactement le même fonctionnement que celle d'un F-16, mais bon.)
Quoi qu'il en soit, si on règle le son du moteur à peu près comme il est en réel, c'est-à-dire assez faible, ainsi que nous sommes nombreux à le faire, son de PC ou pas son de PC on l'entend pas. Et là on comprend d'ailleurs mieux par exemple l'utilité du voyant "PC" sur la planche de bord. (Bon, l'idéal absolu serait d'avoir une manette ayant exactement le même fonctionnement que celle d'un F-16, mais bon.)
#10
Correct. Mais bon ca, ca fait partie des fameux "gout et couleur".Wheelyy69 a écrit :Il dit "Dommage que ce soit prévu pour la prochaine mise à jour", parce qu'il préfère sans. Du coup il remettra les anciens sons. Correct, Amraam ?
Amraam.
#12
Voui exact, le bug actuel sur les MLU norvegiens concerne la PC en exterieur.
Dans l'état actuel des choses, à l'interieur du cockpit, F4 est réaliste pour tous les blocks de F-16.
Cependant Amraam, meme si les sons sont proches, une différence est quand même audible entre buster et gate, et c'est rendu (un peu trop, certes) sous F4, j'pige toujours pas pourquoi tu veux remettre les anciens sons :s
Dans l'état actuel des choses, à l'interieur du cockpit, F4 est réaliste pour tous les blocks de F-16.
Cependant Amraam, meme si les sons sont proches, une différence est quand même audible entre buster et gate, et c'est rendu (un peu trop, certes) sous F4, j'pige toujours pas pourquoi tu veux remettre les anciens sons :s