beaucoup de lectures mais peu de réponse donc je reformule ma question : dans le setup graphique d'OF faut il choisir l'option DIRECT 3D HAL ou l'option DIRECT 3D T&L HAL ? et cerise sur le gateau pourquoi ?
amraam t'es sur? Le T&L date des toutes première carte Ge-Force... Sa gestion dans F4 était d'ailleurs l'apport principal du premier exe "non-officiel" par Erazor. A moins que cette partie du code ait été désactivé depuis...
Pour ceux que ça intéresserait en très gros le transform & lightning était le fait de pouvoir faire calculer certaines transformations géométriques et fonctions d'éclairages par la carte 3d. Ce qui apportait un gros gain de performances à l'époque. Ca a fini par évoluer en ce qui s'appèle maintenant les Shaders
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !