Enchaînement des Animations

Strike Fighter Project 1
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kekelekou
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Enchaînement des Animations

#1

Message par kekelekou »

Bonjour,

J'aimerais savoir comment le moteur de SFP1 gère les transitions entre les animations sous 3DS7. J'ai cru comprendre que les anims sont à faire en 10 frames maxi, avec anim1 = frames 1 à 10, anim2= frames 11 à 20, etc, avec la frame 0 = config de la bête en vol.
Là, j'ai animé en 1 la sortie du train sur mon projet secret, donc à partir de la frame 10 et au-delà, les roulettes sont dehors. Je comptais faire l'ouverture des trappes de la soute avec l'anim2.
Et là je me demande:
Est-ce que je dois repositionner les trains à l'intérieur, ou bien est-ce que SF ne prendra comme animation2 uniquement ce qui bouge entre les frames 11 et 20?

Merci de vot'aide
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kekelekou
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#2

Message par kekelekou »

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