![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)
En ce qui vous concerne, lorsque vous jouez contre des IAs, vous mettez quel niveau de difficulté pour que le combat semble à chances égales ?
Je suis en train de faire un pack de missions, donc je mettrai par défaut l'IA au niveau le plus égal à celui d'un joueur humain, au sens ou les joueurs IA peuvent faire des prouesses suréalistes (vol de formation parfait, tirs qui font mouche hyper souvent, détéction à très longue portée, etc...) ce qui peut casser l'intêret des missions. Mais, en contrepartie, s'ils ont des cervelles de poules, il n'y aura pas d'interêt non plus...Donc il me faut un point d'équilibre.
Pour ma part, je fixe le niveau IA sur aléatoire, ce qui pimente la partie car on ne sait jamais à l'avance si on va tomber sur un vétéran ou sur un bleu.
Et vous ?
@+