Battle of Britain 2: Wings of Victory

BOB depuis que le source est devenu public revient en force !

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slck
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#1

Message par slck »

Bonsoir desolé de faire un nouveau sujet !!! :blushing:


mais j'ai trouvé ceci :

http://www.totalvideogames.com/pages/ar ... le_id=7128

avec une date de sortie le 28/02/2005 :jumpy:

donc dans une semaine enfin on verra bien :drool:



BONNE NUIT :god:
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Hurricane
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#2

Message par Hurricane »

Il n'y a aucune date de sortie officielle. La sortie en février est hautement improbable

C'est une pré-commande, pas une annonce de sortie. ;)
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slck
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#3

Message par slck »

Bonjour :lol:

Je me doutais que ca allait pas etre ca . De plus j'ai encore trouver mieux
ils parlent sur le site du 15 avril 2005 avec en prime LE TRAILER en bas de page :jumpy: .


http://shop.gameplay.co.uk/webstore/pro ... de=RM01977




BONNE JOURNEE


dommage quand meme :wacko:

FAFL_Mouchtic
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#4

Message par FAFL_Mouchtic »

Salut à tous !

Je vais suivre vos commentaires après la sortie du jeu avec attention... ;)

Je découvre l'existence de ce jeu et malgré ses défauts (mode online limité par ex.),
j'attends avec impatience de voir ce que ce jeu donnera... (ayant déjà lu vos commentaires sur le premier Bob).
Core 2 E8500 3.16 GHz - CM Asus P5QPro - 4 Go RAM - ATI Radeon HD 5770 - Win 7 64 bits - SB X-FI - Saitek X45 - TrackIR 5

TOTOR
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#5

Message par TOTOR »

Il faut s'attendre à ce qu'il ressemble beaucoup au BoB qu'on connaît déja, si ce n'est les graphismes et l'espoir d'avoir un jour un mode multi ;)
"Bolitho se croisa brusquement les mains dans le dos :
-Néanmoins, l'expérience m'a prouvé que les gens voient en général ce qu'ils s'attendent à voir."

Alexander Kent, En ligne de bataille

Jabo Tex
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#6

Message par Jabo Tex »

L'espoir du multi c'est du 8 players pas stable.
Ca a ete confirme, reconfirmé et archiconfirmé par les developeurs qui ne veulent pas perdre du temps de dev pour le multi mais preferent miser sur l'ambiance générale du jeu, sur les IA, sur le coté stratégie etc...

Bob II de Rowan c'est pour le solo et contre des IA mieux faits que dans FB.
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TOTOR
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#7

Message par TOTOR »

Bon, ben il reste plus que les graphismes alors :((

A moins qu'il y'ait des nouveautés au niveau de la stratégie ?
"Bolitho se croisa brusquement les mains dans le dos :
-Néanmoins, l'expérience m'a prouvé que les gens voient en général ce qu'ils s'attendent à voir."

Alexander Kent, En ligne de bataille

pulsars
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#8

Message par pulsars »

totor--> je pense qu'ils ont ont mis le paquet sur l'IA et la possibilité de se cacher dans les nuages ... c'est un must ! ;)
J'ai vécu dans mon avion ce que les autres ne connaîtront jamais.....Pierre Clostermann

My specs :
WINDOWS 10
Processeur 3,2 GHz : AMD Risen 7 / 2700 huit cœurs RAM 16 Go Windows 10 ,
64 bits x64
Carte graphique :
Nvidia Ge Force GTX1060 6 Go

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slck
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#9

Message par slck »

Bonjour

en tout cas j'espere que dans les cockpits de BOBII il y aura plus de boutons et que la procedure de démarrage moteur sera plus conforme à la réalité de meme pour tous les checklists .

rajoutez moi le :

Booster coil pushbutton cliquable
radiateur
la position du siege reglable
pression dans le systeme pneumatique

enfin je me base sur un cocKpit de MKVII :smartass:

EN TOUT CAS j'attends avec impatience :jumpy:

Jabo Tex
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#10

Message par Jabo Tex »

Et ben moi j 'espere que non.

Ca me dit pas de prendre 5 minutes pour lancer le moteur.
Je ne suis pas mécano dans l'âme ni ouvrier dans le chauffage (les cadrans, les aiguilles tout ca quoi).

Pour me détendre je prefere un simu d'avion où la simulation porte sur le combat (comportement des FM, des IA des dommages causés etc) plutot que sur le coté mécanique (25 touches pour démarrer un moteur).

(surtout que en général les developeurs doivent faire des choix dans ce qu'ils vont déveloper et pour moi perdre des points dans la catégorie armes/dommages ou IA ou FM de vol pour peaufiner le démarrage d'un moteur ca m'interesse pas du tout).

Les gouts les couleurs...l'eternel probleme...

J'espere que nous aurons un bon compromis entre ce que tu souhaites Slk et ce que je souhaite moi.
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#11

Message par slck »

Je respecte les choix de chacun . :kid:

enfin les gouts et les couleurs !!! ;)

J'espere qu'il y aura un compromis .

JABO TEX tu joues à PF non ?
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Hurricane
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#12

Message par Hurricane »

Ceux qui adorent BoB trouveront BoB II génial
Ceux qui aiment FB mais qui le trouvent chiant en solo, aussi
Ceux qui aiment FB pour le multi uniquement trouverons BoB inintéressant...

Ceux qui aiment les warbirds pour eux-mêmes trouveront les deux trés biens, mais trouveront BoB II plus pointu.
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oli
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#13

Message par oli »

Je trouve FB très bien, idem pour CFS1 et CFS2.
Je pense que je vais aimer BoB car j'ai adoré Pacific Air War de Microprose et que ça m'y fait bougrement penser (stratégie + vol).

Pour les goûts et les couleurs, qui peut le + peut le - : La solution pourrait être d'avoir une gestion avancée de démarrage moteur activable ou non, au choix de l'utilisateur.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
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Hurricane
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#14

Message par Hurricane »

Originally posted by oli@24 Feb 2005, 22:11
Pour les goûts et les couleurs, qui peut le + peut le - : La solution pourrait être d'avoir une gestion avancée de démarrage moteur activable ou non, au choix de l'utilisateur.
Puisque BoB II contiendra tout le travail des patchs BDG, et que c'est d'ores et déjà possible de choisir de partir moteur éteint ou pas...pas grand chose à craindre ;)
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#15

Message par slck »

Puisque BoB II contiendra tout le travail des patchs BDG, et que c'est d'ores et déjà possible de choisir de partir moteur éteint ou pas...pas grand chose à craindre


En esperant que ce soit un peu plus poussé pour BoB II :jumpy:
( sans vouloir passer pour le lourd de service ) .

Huricane t'aurais pas testé une beta du jeu ? :drool:
Verrouillé

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