Purée, AJ a raison : imaginez une mission où une bombe en plein sur le pont d'un PA empeche les chasseurs du PA encore sur le pont de decoller !!!
Franchement c'est une excellente idée.
Ca serait génial si seulement PF le permettait !!!
D'ailleurs j'aimerai bien que les avions abattus ou detruits ne disparaissent pas.
Cela rend le champ de bataille plus immersife , une epave de Wildcat par ci , un kate crashé par là.
Ca m'ennerve dans FB les epaves qui disparaissent sous pretexte de charger les PC (si la mission tourne avec les avions en vol je vois pas en quoi garder les epaves chargent le PC ?! )
Vivement octobre ca sera bien la premiere fois que j'attend avec impatience l'automne moi.
Une idée de la flak dans PF...
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#77
Oui je te taquinaisBah à vrai dire je sors de lire trois bouquins sur le Pacifique, des trucs avec toutes les trois pages les listes des navires et avions engagés, les dommages subis, les pertes et tout, donc j'ai une assez bonne idée. Pas depuis longtemps certes, mais là c'est bon
A mon sens en fait, disons que puisque depuis 12 ans je n'ai jamais vu un simulateur sérieux sur le Pacifique faire l'impasse sur les navires, l'idée de pouvoir porter atteinte à ce sacro-saint point me catastrophe quelque peu
AJ
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#79
juste pour infos , il semblerai que ton chouchou soit en cours de modelisation
http://www.netwings.org/dcforum/DCForumID43/1139.html
Sv snake
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"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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