FS 10 : du nouveau

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Flogas
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#76

Message par Flogas »

Black Wolf a écrit : Sinon comme le faisait remarquer Cartman ils ont toujours pas mis de self shadowing...
Ben... sur cette image on dirait qu'il y en a non ?
http://www.clubic.com/afficher-en-plein ... 15388.html
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Franck66
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#77

Message par Franck66 »

bien joué Mc cela ce voit comme le nez au milier de la figure sur la majorité des screens et nous etions passés à coté comme quoi plus rien ne nous etonne
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Daube
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#78

Message par Daube »

J'avais pas percute non plus! Ca au moins, point de vue graphisme, c'est une excellente nouvelle!
Membre de la Ligue Internationnale Contre le Partage des IRQ :)

Cartman
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#79

Message par Cartman »

Cool alors, ca va. :cowboy:

Sinon, je crois bien qu'il ya du bump mapping, premiere simu a l'utiliser(meme lockon, pourtant..), a part pour des effets de flotte bien sur.
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Black Wolf
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#80

Message par Black Wolf »

bien vu pour les ombres j'étais passé à côté aussi... pour le bump mapping ouais il y en a


Edit : euh ouais les ombres sont présentes que sur 1 ou 2 screenshots... c'est bizarre
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
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Scrat
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#81

Message par Scrat »

Mais a-t-on des détails non pas sur les évolutions graphiques (les screens sont très beaux mais sans doutes obtenus en très haute résolution sur des bêtes de course. je doute que tout le monde puisse avoir un résultat final aussi réussi. je trouve que FS2004 est déjà une réussite graphiquement, avec l'ajout de textures un peu plus détaillées et un poil d'anti-crénelage, le 1024*768*32 donne pleine satisfaction ;)) mais sur les évolutions en termes de simulation (AI, ATC, météo déjà réussie dans FS9, la Terre modélisée en tant que GLOBE, etc...
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Franck66
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#82

Message par Franck66 »

Black Wolf, regardes bien les screens tu verras que les ombres sont bien là

MisterKaplan
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#83

Message par MisterKaplan »

Bon Il va être beau !

Mais sera-t-il enfin réaliste ? en terme de simulateur de vol bien sûr !

Quid donc du mdv et des cockpits ?
Pas de screen de ces derniers ? cela cacherait-il quelque chose !?

Je reste surpris que le souci concerne uniquement le graphisme tout de même (car comme l'a dit Daube pour GTA, l'important pour le réalisme c'est la vue intérieure....même si 80% des utilisateurs de FS "pilotent" en vue externe....) et que les mdv restent si peu élaborés...et les cockpits si peu soignés...(jusqu'à présent...)

FS finira-t-il d'être le meilleur simulateur de simulateurs ?
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Cartman
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#84

Message par Cartman »

Ben ouai on s'interesse aux graphs parceque pour le moment, on n'a que ca sous la dent, justement.

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Maverick92
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#85

Message par Maverick92 »

http://metahost.savvislive.com/microsof ... 04_300.asx

Allez vers la 30è ou 31è minute ;)

C'est pas grand chose, mais bon. Et rien ne vous empêche de voir le reste. Vista semble être un beau petit joujou au 1er coup d'oeil (mais on s'écarte du sujet avec Vista :tongue: )

Sinon pour voir le passage uniquement consacré à FSX :
http://www.fsstation.com/content/view/243/2/

(avec 45 screens en plus)

EDIT
De nouveaux screens aussi ici :
http://fr.simflight.com/modules.php?nam ... e&sid=3434

et un comparatif FS9/FSX
http://forums.avsim.net/dcboard.php?az= ... 2426&page=
MIAM
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Ghostrider
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#86

Message par Ghostrider »

Comment souvent MS nous sort une version decombat" de son moteur civil , qui sait si il ne va pas se decider a se relancer dans la simu de combat apres l "abandon, report, mise en sommeil, retard," de CFS4
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift

zerbull
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#87

Message par zerbull »

Pas vus, pas pris

lanef300
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#88

Message par lanef300 »

J'aime beaucoup la vue de la Tour Eiffel... En espérant que tout autour est aussi bien fait....
La tête en l'air et les pieds sur terre, toujours faire face!

A la chasse BORDEL!

Drakho

#89

Message par Drakho »

Ben il y a la 8.30 et beta...

et les nouveaux terrains pour 8.21 et +

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lanef300
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#90

Message par lanef300 »

:Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:

http://www.clubic.com/actualite-30869-d ... tor-x.html

:kewlpics:

:cheer: :cheer: Vivement la suite des screenshots!!! Et si tout pouvait être à la hauteur!!! :cheer: :cheer: :cheer:
La tête en l'air et les pieds sur terre, toujours faire face!

A la chasse BORDEL!

maitretomtom
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#91

Message par maitretomtom »

Dire que mon ordinateur ne saura jamais afficher un truc pareil sans transformer le jeu en diaporama :sweatdrop............
To patronize and to annoy...

And now for something completely different...

Valkyrie
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#92

Message par Valkyrie »

je veux pas être pessimiste mais tout les screen de la tour Eiffel sont pris en contre plonge.. le sol est si moche que ca?
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i5 750 @ 3.6ghz ; 2x Ati 5770hd; win7 64bits

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Maverick92
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#93

Message par Maverick92 »

Non
;)
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Scrat
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#94

Message par Scrat »

Mais bon, tout ça c'est des screens sur des monstres de puissance avec drivers de CG optimisés et dans des résolutions de dingue (1600*1200) avec beaucoup de détails... Pas le PC de Monsieur Tout-le-monde en somme...
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
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Valkyrie
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#95

Message par Valkyrie »

Scrat a écrit :Mais bon, tout ça c'est des screens sur des monstres de puissance avec drivers de CG optimisés et dans des résolutions de dingue (1600*1200) avec beaucoup de détails... Pas le PC de Monsieur Tout-le-monde en somme...
En meme temps si ils arrivent a le faire tourner a 1600*1200 avec l'anti et le any et bien c'est plutot bon signe pour les petites config

(essaies de faire tourner le 2004 en 1600*1200 (full aa)avec la plus grosse config actuelle :sweatdrop )
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maitretomtom
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#96

Message par maitretomtom »

Valkyrie a écrit :En meme temps si ils arrivent a le faire tourner a 1600*1200 avec l'anti et le any et bien c'est plutot bon signe pour les petites config

(essaies de faire tourner le 2004 en 1600*1200 (full aa)avec la plus grosse config actuelle :sweatdrop )
Rien ne dit que le jeu tournait bien quand ils ont fait les screens.
N'importe quel PC peut prendre des screens (images fixes par définition) en très haute résolution avec tous les détails.
Maintenant faire une vidéo fluide c'est autre chose (et encore je suis sur que même là il y a un truc pour améliorer la fluidité genre enregistrer au ralenti et réaccélerer après.....).

M'enfin d'ici la sortie du jeu, on aura peut être une chtite vidéo pour nous montrer in visu ce que ça donne (à l'E3 de Los Angeles qui sait).

A mon avis il ne faut pas trop se faire d'illusions et attendre d'en avoir un peu plus à se mettre sur la dent....
To patronize and to annoy...

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Maverick92
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#97

Message par Maverick92 »

Euh...ça m'étonnerait que Crosoft ait des 486 à 15 Mo de RAM :laugh:

T'inquiète pas, ils ont largement de quoi faire tourner ça à fond sans soucis. Puis je les vois mal developper un jeu sur une machine qui tiendrait pas le coup dès qu'on monte un peu les graphismes...
;)

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Maverick92
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#98

Message par Maverick92 »


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Maverick92
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#99

Message par Maverick92 »

De nouveaux screens :
http://www.fsplanet.com/fsplanet_com_fsx.htm

ça fait baver :tongue:

Stick
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#100

Message par Stick »

FSPlanet, c'est comme la cavalerie. Ca se pointe toujours après le combat :detective ...
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