Oui, mais bon beaucoup de gens s'accorde à dire que DCS c'est super pour la simulation, mais autour c'est l'ennuie, il n'y à rien de motivant. Regarde Xplane ou Prepar 3D qui sont des simulateurs avec des ambiances, véhicule qui bouge, aéroport animé, bref plein de chose pour faire vivre cette simulation, sans parler des tiers qui en plus enrichissent ces simulations. Mais eux ce donne les moyens.LOLOF1 a écrit : ↑sam. avr. 20, 2019 1:00 pmTout à fait @Daldryk , je pense comme toi DCS n’a pas envie de créer des ambiances réaliste dans son jeux !Daldryk a écrit : ↑sam. avr. 20, 2019 12:42 pmOn parle bien d'ambiance et pas de réalisme. Tout est possible, il suffit de sans donner les moyens. Si on regarde Silent Hunter 5, c'est une simulation sous marines avec une ambiance de jeux vidéos.
Et DCS qu'il soit une simulation de niche ou pour tous, ils pourraient très bien faire comme SH5, s'ils le désiraient. Maintenant c'est une histoire de sous, d'envie, surtout pour eux. Ils ne veulent pas entrer dans des complications de scénarios, sans parler qu'il faudrait qu'ils embauchent. Bref possible oui, envie non..
Pourtant dans le monde Pc on en a eu des jeux avec des ambiances de folie !
Mais avec le temps c’est une tendance qui a disparut ?
Ed fait le strict minimum et ses 1er mécanos de pont que l’on a vue en démo on l’air bien statique et font des gestes répétitifs que l’on voyais sur des consoles dans FIFA il y a 10 ans
Mais franchement en tant que Dev quand ils ont créer les portes avions de DCS ,cela leur ai pas venu a l’epsrit De le faire vivre ??
Ou comme tu le dit par manque de moyens/volonté ,on balance le truc avec le strict minimum ,et ils ont même msi de la neige sur le pont car ça glisse des fois comme Sur une piste noire
En parlant d’ambiance ,on a Falcon 4 qui donne plus une ambiance d’un THEATRE militaire qui VI
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Tu parle de Porte Avion, DI avec leurs FA/18 SH, il y à 10 ans par la, bien il avait un pont avec des chiens jaune tout animé. Non, ED ne veut pas faire ce genre de chose point final.