Terrain distant flou..
Re: Terrain distant flou..
#26Wolf, le 4096 s'explique parce qu'il a la distance d'affichage à x4. Toi tu dois avoir un autre réglage. Mets ton réglage au maximum de la distance d'affichage, et toi aussi tu auras 4096 (c'est ce que j'ai aussi dans mon startup.cfg). Ce réglage revient à la modification qui était faite dans le fichier terrain (pour ceux qui le réglaient sur 4096). C'est ce qui ressortait du post dédié à la modification du fichier terrain sur le forum officiel, par ceux qui bidouillaient le fichier.
Re: Terrain distant flou..
#28Pour la distance d'affichage terrain ce qui change en X4 c'est : land_tex_lods = 3
Re: Terrain distant flou..
#29Ca doit être une autre option, alors, peut être le sharpen.
Ca doit être le Landscape filter en mode sharpen.
Ca doit être le Landscape filter en mode sharpen.
Re: Terrain distant flou..
#30tu parles de la visibilité a l' horizon ou bien de la bulle d' apparition des arbres 3d ?DR_Corse66 a écrit :Un grand merci à tous pour votre aide.
Je pense que mon probleme vient du fait que j'ai du jouer essentiellement recemment sur la carte automne et que du coup je ne me souvenais plus que ca se voyait + en hiver.
sur la carte automne la bulle de visibilité des arbres 3d se fond mieux dans le décor , c' est l' impression que j' ai .
sinon un zinc relativement loin peut disparaitre sans s' éloigner pour autant ou changer d' aspect selon l' angle qu' il prend par rapport a l' observateur .
après il reste le problème de la distance de visibilité max ....
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit