Unified Installer v1.1 is OUT !

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UF_Fernand
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#26

Message par UF_Fernand »

Quelqu"un sait ce que fais ce mod "collision_height". Il modifie des caractéristiques du terrain mais je ne vois pas trop quoi.

Cyno
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#27

Message par Cyno »

Quelqu'un pourrait m'expliquer comment dans les missions rapides avoir d'autres cartes que Smolensk, Moscou et îles du pacifique.

Bonne semaine à tous !:sleep:
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BlackStaff
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#28

Message par BlackStaff »

Cyno a écrit :Quelqu'un pourrait m'expliquer comment dans les missions rapides avoir d'autres cartes que Smolensk, Moscou et îles du pacifique.
Oui ! Mais il faut le Mod QMB+ que tu trouveras ici : http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=6381
Quelques petites explications ici : http://allaircraftarcade.com/forum/view ... hp?t=10544
Et pour le reste, fouiller le site AAA car il y a de nouvelles intégrations de cartes (http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=13) !!
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

Cyno
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#29

Message par Cyno »

Arf cela à l'air compliquer. Quelqu'un pourrait m'expliquer comment l'intégrer avec l'Unified Installer v1.1. Je patauge un peu....

Merci !:innocent:
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vtrelut
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#30

Message par vtrelut »

Pas de probleme ce sera dans le pack C6: plus de 500 missions rapides QMB y seront incluses. Patience!

Cyno
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#31

Message par Cyno »

Merci ! J'attends avec impatience. Il y a une beta de dispo quelque part car faut que j'arrête de baver sur mon clavier :flowers:

maverick6
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#32

Message par maverick6 »

Salut. Petite question concernant le 1.0: je n'ai plus de son radio avec ce pack mod. Il y a t-il une manip genre une touche à affecter pour l'activer ?
.
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BlackStaff
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#33

Message par BlackStaff »

UF_Fernand a écrit :Quelqu"un sait ce que fais ce mod "collision_height". Il modifie des caractéristiques du terrain mais je ne vois pas trop quoi.
J'ai ouïe dire que ce Mod apprend à l'IA à éviter de ce planter bêtement contre les collines, arbres, etc...
A vérifier !!!
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UF_Fernand
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#34

Message par UF_Fernand »

Merci, en tout cas il n'est pas en conflit avec le modIa.
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Topic author
Clo
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#35

Message par Clo »

BlackStaff a écrit :J'ai ouïe dire que ce Mod apprend à l'IA à éviter de ce planter bêtement contre les collines, arbres, etc...
A vérifier !!!
Il sait déjà le faire par défaut mais plus ou moins bien.... :innocent:
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BlackStaff
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#36

Message par BlackStaff »

Collision_height ! Après un petit test d'atterrissage sur une piste entourée de collines... il y a un mieux dans l'IA (altitude plus haute en approche).... le n°1 en approche correcte jusqu'au moment où la tour refuse l'entrée du n°2 ! Le N°2 dégage à gauche et.... boum dans la colline !!!
Mais il y a du mieux !
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gillouf1
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#37

Message par gillouf1 »

Un patch est sorti...V1.11



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