[TOPIC UNIk] Medieval Total War 2

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jam1
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#176

Message par jam1 »

Mais non, y'a pas de problème car c'est moi qui commande :tongue:
Asus P5Q PRO, Core 2 Duo E8400, 4 Go DDR2, 7850, 2*Raptor 74 Go en Raid 0, P182, Hanns.G HG281D,Stick de Warthog et throttle de Cougar, Rudder Saïtek Pro Flight

Buck-Danny
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#177

Message par Buck-Danny »

C'est ce qui m'inquiete encore plus :tongue:

:exit:
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maitretomtom
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#178

Message par maitretomtom »

Buck-Danny a écrit :Rappelons nous la fameuse bataille d'azincourt :sweatdrop
Le problème à Azincourt, c'est qu'il avait plu fortement la nuit précédant l'assaut et que le champ de bataille était détrempé, ce qui a causé un "embourbement" des chevaliers français qui n'ont pas pu charger les archers anglais à cause de la boue. Ils ont donc du mettre pied à terre et marcher dans la boue, tout en étant lourdement handicapés par leur encombrante armure.
Autrement dit, ils ont du se lancer dans une chose pour laquelle ils n'étaient pas adaptés. Un peu comme un Wildcat qui ferait du combat tournoyant avec un Zéro... :tongue:

Mais je recommencerai une campagne avec les Français, ne serait ce que par chauvinisme primaire. :tongue:
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oli
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#179

Message par oli »

Quelques images perso prises à Azincourt en 2004.

Sur terrain boueux, de tels bestiaux chargés d'hommes en armure, c'est sûr que c'est tout sauf manoeuvrable !
Pièces jointes
Azincourt 0704 - 0063.JPG
Azincourt 0704 - 0054.JPG
Azincourt 0704 - 0045.JPG
Azincourt 0704 - 0033.JPG
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jam1
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#180

Message par jam1 »

Euh oui et la c'est du léger je pense non, le cheval n'a pas de protection?
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Buck-Danny
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#181

Message par Buck-Danny »

maitretomtom a écrit :Le problème à Azincourt, c'est qu'il avait plu fortement la nuit précédant l'assaut et que le champ de bataille était détrempé, ce qui a causé un "embourbement" des chevaliers français qui n'ont pas pu charger les archers anglais à cause de la boue. Ils ont donc du mettre pied à terre et marcher dans la boue, tout en étant lourdement handicapés par leur encombrante armure.
Autrement dit, ils ont du se lancer dans une chose pour laquelle ils n'étaient pas adaptés. Un peu comme un Wildcat qui ferait du combat tournoyant avec un Zéro... :tongue:

Je suis au courant ;)
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oli
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#182

Message par oli »

[quote="jam1"]Euh oui et la c'est du l&#233]

Oui, les chevaux n'ont pas de protection dans cette reconstitution.

Les plus grands chevaux, les plus proches des destriers de l'époque, sont des frisons. Ils sont sacrément impressionants. A côté, les pur-sangs arabes sont bien petits, mais beaucoup plus agiles et légers.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Frison_(cheval)
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zeufman
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#183

Message par zeufman »

Je te conseille ce site, y a pas mal d'infos pour débuter, et comprendre certains mécanismes du jeu
http://www.esprits.net/forums/

Aprés, c'est comme tout , faut pratiquer un peu.
D'abord des batailles rapide, puis tu te lances dans une campagne, genre la France, mais l'ecosse ou l'angletterre, t'es pas attaqué de toute part dés le début.

Perso j'ai pris Kingdom et je ne regrette pas, ca apporte plus de campagnes, et le jeu est plus interessant.
Sinon, un bon mod, c'est Stainless Steel, te changes positivement le jeu.

Un autre truc, le jeu multi c'est plutot assez fun, c'est autrement plus ardu que contre l'IA, et là on parle bien de tactique.
Donc si ca vous dit d'essayer, n'hésitez pas, on peut se monter quelque sbatailles.

+
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maitretomtom
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#184

Message par maitretomtom »

zeufman a écrit :Sinon, un bon mod, c'est Stainless Steel, te changes positivement le jeu.
C'est &#224]beuh... chacune a son point fort

honnetement a part quelques une vraiment limites, je les trouves toutes aussi fortes les unes que les autres, mais mes deux preférées sont la france et l'ecosse [/QUOTE]
Je ne peux pas choisir l'Ecosse...:huh:
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zeufman
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#185

Message par zeufman »

Tu peux débloquer les autres nations en modifiant ca dans ton descr strat.txt
D:\Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign
et mets ça
campaign imperial_campaign
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
unlockable

end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end


start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 1.00

arian_reforms_disabled
rebelling_characters_active
gladiator_uprising_disabled
night_battles_enabled
show_date_as_turns
brigand_spawn_value 20
pirate_spawn_value 28
le time scale sur 1 te permets de passer un tour par an au lieu de 2 ans, et le show date te fait apparaitre la date au lieu du nombre de tour, c'est mieux :yes:


Sinon, Stainless Stell est un mod, qui modifie les fichiers du jeu, les fichier de texte ( script ou events ), et les fichiers des unités.
Pas de soucis, il s'installe dans son propre répertoire, donc tu gardes ton jeu d'origine, et en plus t'as un MTW2 moddé.
Le comportement IA est meilleur, des factions en +, de sunités en +, les événements de campagne sont modifiés, plus réaliste, bref, le meilleur mod à mon gout

Stainless steel

le lien direct pour la varsion 4.1 , compatible 1.2
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=110425

Je te confirme que l'Ecosse en Campagne est plutot sympa
:yes:
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Buck-Danny
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#186

Message par Buck-Danny »

Je Telecharge direct! :Jumpy:

Tiens une question: est ce que l'on a besoins du patch 1.2 pour passer en 1.3 ou bien le 1.3 reprend tout le 1.2?
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jam1
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#187

Message par jam1 »

Merci pour toutes ces infos Zeufman ;)
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maitretomtom
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#188

Message par maitretomtom »

[quote="zeufman"]Le comportement IA est meilleur, des factions en +, de sunit&#233]
Ouais ben... Je vais peut être attendre de savoir la battre, l'IA, avant de l'améliorer, hein ? :sweatdrop

Mais merci pour les infos...

@Buck-Danny
Il faut mettre chaque patch à la suite de l'autre.
Moi aussi j'espèrais que non, mais que nenni, il faut télécharger et installer les trois patchs (dont 2 font plus de 600 Mo quand même :wacko: Je ne sais pas comment font ce qui n'ont point de haut débit....).
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zeufman
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#189

Message par zeufman »

Bon, une petite multi avec un TS, ca vous dit pas ?
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Buck-Danny
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#190

Message par Buck-Danny »

@ Tom: Pourtant je me rappel avoir installer en propre le 1.2 sans le 1.1, es tu sure pour ces deux premiers patchs?
Si tu est sure je file recuperer le 1.1 pour l'archiver. :)

j'attend quoi pour m'acheter un DD amovible au juste? :Jumpy:

@ Zeuf: desolé j'ai desinstaller parceque mes petits 200Go de DD commencent a en prendre un coup, et comme j'ai pas une config de bete bah M2TW ne passe pas avec des batailles au dela de 3000 persos.
j'attend d'avoir une nouvelle config pour l'installer ainsi que d'autres jeux auquelles je n'ai quasi pas pu jouer (SH4) voir pas du tout (Splinter Cell double agent):sad:
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#191

Message par maitretomtom »

Buck-Danny a écrit :@ Tom: Pourtant je me rappel avoir installer en propre le 1.2 sans le 1.1, es tu sure pour ces deux premiers patchs?
En tout cas chez moi, il n'a pas voulu installer le 1.2 directement.
Essaye. Si il ne peut pas le faire, il te le dira...
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Buck-Danny
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#192

Message par Buck-Danny »

Ouais t'as raison, je ne le telecharge pour au cas ou, comme ça c'est dans la boite et quand j'aurais un nouveau PC pas besoins d'attendre de le telecharger.
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jam1
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#193

Message par jam1 »

Buck-Danny a écrit :
@ Zeuf: desolé j'ai desinstaller parceque mes petits 200Go de DD commencent a en prendre un coup, et comme j'ai pas une config de bete bah M2TW ne passe pas avec des batailles au dela de 3000 persos.

3000 perso, sans mod?

J'ai eu au max 1000 vs 1000 on peux faire plus gros?
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#194

Message par Buck-Danny »

Oui je sais bien que je ne suis pas le pire :)
mais lorsque je commence une campagne, a un moment ou a un autre le PC se met a ramer apres une centaine de tours, et avec Rome par exemple je peux aller jusqu'a 6000 environ donc bon...
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#195

Message par maitretomtom »

Tu as désactivé les ombres ?
Il parait que c'est ça qui bouffe le plus de ressources.
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#196

Message par Buck-Danny »

Oui oui, ainsi que les effets de reflets ;)

La je vais surement le reinstaller d'ailleurs, j'ai enlever mon FS2004 (qui commençait a depasser les 50Go :sweatdrop ) pour le reinstaller au propre plus tard, et je vais voir ce fameux mod :)
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#197

Message par maitretomtom »

J'ai recommencé une campagne en mode "petit bras" (Facile/Facile), on verra bien.
J'ai pris la France.

show_date_as_turns
Tu es sur que c'est ça comme commande ?
Parce que chez moi c'est déjà comme ça et je n'ai pas de date, j'ai le nombre de tours...
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#198

Message par Buck-Danny »

sinon il y a une manip mais dont je ne me rappel plus, allez go je lance l'instal :kewlpics:
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Buck-Danny
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#199

Message par Buck-Danny »

Bon bah pas mal ce mod :)
seul petit inconvenient (rien de bien mechant), les descriptions dans les menus principaux sont en anglais.

Par contre, ya 2-3 autres mods qui me bottent bien, mais apres avoir 3 mods sur mon DD... ce serait cool qu'ils mettent en commun les meilleurs idées pour chaque mod et qu'ils en fassent un "super pack".
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#200

Message par zeufman »

excuse
mets un ; devant
;show_date_as_turns

:-=
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