Update des modèles externes de mirage 2000 : le train
#101
50 000 polys, en descente (précision 1cm par rapport aux modèle exact)
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#103
c'est beau.....
un Mirage 2000
un Mirage 2000
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ 64Go / m.2 Corsair MP700 pro / TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
#104
Qu'est ce que c'est beau ! Mais qu'est ce que c'est beau !
Congratulations Topolo !
Congratulations Topolo !
Windows 10 64 bits//16go de RAM//Nvidia Geforce GTX 1060 (6go de mémoire vidéo)//Intel Core I7 4770 3.4ghz//Disque Dur 1to + SSD. Périphérique: Hotas Warthog, Track-ir 5 pro.
#105
Salut a tous,
TOPOLO: je le trouvais plus fidele que maintenant, ton karman au bord de fuite...Il est trop tard pour revenir en arriere?
super boulot....
A+
Eric
TOPOLO: je le trouvais plus fidele que maintenant, ton karman au bord de fuite...Il est trop tard pour revenir en arriere?
super boulot....
A+
Eric
P4C a 2.8GHz-1024Mo DDR400-NVidia 5900XT-Win XP
#106
Bizzare ce que tu dis Rico, si tu peux développer un peu ?
Pour moi la dernière modif (24 Fevrier) dans cette zone à été d'aligner la découpe de l'élevon avec le flanc vertical externe du lance leurre...
Si non, peux tu me mettre une image du modèle 3D dans le zone considéré et une tof en entourant ce qui te gêne ?
Pour moi la dernière modif (24 Fevrier) dans cette zone à été d'aligner la découpe de l'élevon avec le flanc vertical externe du lance leurre...
Si non, peux tu me mettre une image du modèle 3D dans le zone considéré et une tof en entourant ce qui te gêne ?
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#108
non sticker only !
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#110
OK, vu et compris, je retravaille cette zone et je poste des images pour que tu confirmes que c'est OK avant de repartir dans ma chasse au polys, d'accord ?
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#111
oui TOPOLO, pas de problemes...fais a ton rythme...
bon boulot
Eric
bon boulot
Eric
P4C a 2.8GHz-1024Mo DDR400-NVidia 5900XT-Win XP
#112
Un petit avant (gauche) / apres (droite)
Pour ce qui est du nombre de polys/facette, je progresse, mais je ne suis pas au bout de mes peines.... pour atteindre 10000 facette TTC, il va falloir sacrifier plus de précision que je ne l'aurais souhaité (avec 1cm de précision j'arrive à 10000 facette pour le corps de l'avion sans aucune de ses parties mobiles, ni l'aménagement interne...)
Une petite question pour Buzzz, tes modèles 3D de cockpit de 2000-C font combien de triangles ?
Pour ce qui est du nombre de polys/facette, je progresse, mais je ne suis pas au bout de mes peines.... pour atteindre 10000 facette TTC, il va falloir sacrifier plus de précision que je ne l'aurais souhaité (avec 1cm de précision j'arrive à 10000 facette pour le corps de l'avion sans aucune de ses parties mobiles, ni l'aménagement interne...)
Une petite question pour Buzzz, tes modèles 3D de cockpit de 2000-C font combien de triangles ?
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#113
J'ai peur qu'il faille viser moin encore ..... il me semble que le modèle le plus détaillé fasse 8000 ( le tout dernier F15 ) et certaine machines semblent déjà avoir du mal en fps avec ce genre de bestiau sur le théatre
Aussi j'ai quelques modèles en stock : 2000 C à 24000 , Alphajet à 28600 ....
Ah que c'est beau mais si c'est injouable ......
Aussi j'ai quelques modèles en stock : 2000 C à 24000 , Alphajet à 28600 ....
Ah que c'est beau mais si c'est injouable ......
#114
Le problème c'est que le moteur 3D n'est pas taillé pour ça, donc il va falloir etre moins ambitieux pour la qualité de l'appareil, mieux vaut arriver jusqu'à 6500-7000 polys pour ne pas etre à bout quand on va voler dessus.
#115
Apres contôle auprès des autorités compétentes... il vaut mieux viser 5000
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#116
Il ne faut pas oublier que les LODs sont là pour alléger.
Le premier LOD peut être fort en polys, tant qu'il ne s'affiche que de très près (genre 5 mètres) Il "suffit" ensuite de faire décroitre le nombre de polys dans les lods de façon inversement proportionnelle (ou exponentielle) à leur distance maxi d'affichage.
Cela demande du boulot mais l'idéal est d'utiliser le maximum de LODs permis par falcon afin d'avoir toujours un modèle agréable à regarder et pas de transition brutale visible.
Le premier LOD peut être fort en polys, tant qu'il ne s'affiche que de très près (genre 5 mètres) Il "suffit" ensuite de faire décroitre le nombre de polys dans les lods de façon inversement proportionnelle (ou exponentielle) à leur distance maxi d'affichage.
Cela demande du boulot mais l'idéal est d'utiliser le maximum de LODs permis par falcon afin d'avoir toujours un modèle agréable à regarder et pas de transition brutale visible.