Soirée Wings of prey : Dimanche 3/01/10 21H30
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- Jeune Pilote
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#27
Dès que je suis arrivé, j'ai été accueilli par un très sympathique "Pierre 64, dégage" et j'ai tout de suite compris...
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Topic author - Jeune Pilote
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#28
Vraiment désolé pierre pour ce "pierre 64, on connait pas on dégage" ... simplement oui on s excuse .. rien de persoPierre Alfaro a écrit :Dès que je suis arrivé, j'ai été accueilli par un très sympathique "Pierre 64, dégage" et j'ai tout de suite compris...
le dégage était on quit ceux qui n'était pas sous team speak car en test avec des pb de hosting...
STP vient sous ts et on t accueillera avec plaisir
Vraiment désolé encore une fois, c est pas le genre de la maison
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- Jeune Pilote
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#30
Pierre Alfaro a écrit :...Pas grave...
s il te plait vient sur ts ...
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- Jeune Pilote
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#31
Très franchement, il n'y a aucun problème, parole!ck_fougasse a écrit :s il te plait vient sur ts ...
Mais je n'ai tout simplement pas de micro/écouteur et ne peux donc pas venir sous ts...
@+ sur le multiplay de SoW
#32
bonsoir, alors les gars cette soirée, un petit debrief ? ou alors vous etes encore en vol (ce qui serait de bonne augure )
J'hesite encore pour acheter ...
A +
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A +
#33
ben, on a eu des problèmes de lag et de déconnexions......
On ne savait pas si ça venait de ceux qui s'invitaient dans la partie (désolé Pierre!)
ou d'un gars qui laggait dans les 8 ou d'un prob de liaison au serveur russe de vérif des licences
On a eu moins de probs en changeant de host et de type de partie....
mais finalement on pense que la solution c'est de brûler Fougasse parcequ'il est plus léger qu'un canard....burn burn (pour ceux qui aiment "Sacré Graal")comme quoi c'est de la sorcellerie....
On ne savait pas si ça venait de ceux qui s'invitaient dans la partie (désolé Pierre!)
ou d'un gars qui laggait dans les 8 ou d'un prob de liaison au serveur russe de vérif des licences
On a eu moins de probs en changeant de host et de type de partie....
mais finalement on pense que la solution c'est de brûler Fougasse parcequ'il est plus léger qu'un canard....burn burn (pour ceux qui aiment "Sacré Graal")comme quoi c'est de la sorcellerie....
#34
Dommage Pierre, s'cuze nous pour ce loupé, que des gens bien sympa sur ts qui n'offenseraient personne, je confirme les propos de Fougasse (qu'on doit bruler d'ailleurs si j'ai bien tout compris), a bientôt en multiPierre Alfaro a écrit :Très franchement, il n'y a aucun problème, parole!
Mais je n'ai tout simplement pas de micro/écouteur et ne peux donc pas venir sous ts...
@+ sur le multiplay de SoW
#35
dans +- 300 joursPierre Alfaro a écrit : @+ sur le multiplay de SoW
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.
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#36
wouaouw ! on se calme. même si j'entends des fois des voix , je ne suis pas jeanne d'arc: pas de bucher pour moi
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- Elève Pilote
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#37
euh et on les livre ou les deux stères de chêne ? Non parce que mon chauffeur est en route...
"Vis à vis des erreurs, un poste de pilotage doit être un espace d'honnêteté absolue."
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
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Topic author - Jeune Pilote
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#38
Chez monsieur Barda,BLR_Tonin_fr a écrit :euh et on les livre ou les deux stères de chêne ? Non parce que mon chauffeur est en route...
1 rue du C47 en final
BP moi aussi je suis en final
46800 MONTCUQ
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#39
En fait on a proposé la solution du feu de bois parceque juste après ton départ il n'y avait plus de lag......
:exit:
Plus sérieusement
on n'a pas trouvé de cause véritable au lag, à part que ça n'a jamais fonctionné en capture airfield et que ça dépend de quelle connexion rentre dans la partie.....(russe?) et/ou du serveur d'identification qui faisait peut-être des siennes.....
Bref à retester un autre jour avant d'en tirer des conclusions hative et brulantes....
:exit:
Plus sérieusement
on n'a pas trouvé de cause véritable au lag, à part que ça n'a jamais fonctionné en capture airfield et que ça dépend de quelle connexion rentre dans la partie.....(russe?) et/ou du serveur d'identification qui faisait peut-être des siennes.....
Bref à retester un autre jour avant d'en tirer des conclusions hative et brulantes....
#40
Le reseau de WoP est basé sur du P2P, ce qui fait que la partie se retrouve trés vite plombé, si quelqu'un rentre avec une connexion qui flaichit.
Pour rappelle, si vous avez un proche ou des gosses qui font du msn, du youtube, ça peut suffir à vous plomber et à plomber les autres.
Un reseau à base de P2P est beaucoup plus exigeant.
Pour rappelle, si vous avez un proche ou des gosses qui font du msn, du youtube, ça peut suffir à vous plomber et à plomber les autres.
Un reseau à base de P2P est beaucoup plus exigeant.
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- Nouvelle Recrue
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#42
Beaucoup de lag en début de soirée. Injouable. Il est vrai que beaucoup de mieux de ce coté là a coïncidé avec le départ de Fougasse, le changement de carte, de host, le mode de jeu et l'heure plus tardive.... En gros, on ne sait pas grand chose de ce qui a pu faire foirer les connexions ? Va falloir d'autres avis ...
#43
Barda a écrit :...on pense que la solution c'est de brûler Fougasse parcequ'il est plus léger qu'un canard....burn burn (pour ceux qui aiment "Sacré Graal")comme quoi c'est de la sorcellerie....
Oui car un canard ca flotte, comme du bois, donc ca brule....brulons la Sorcière ........ou alors est ce que c'est plutot une hirondelle d'Afrique ou d'Europe
Maximus VIII Hero ; I7 6700k ; SSD ; 1080 GTX SLI
La perfection c'est comme la science, elle n'a d'intérêt que si l'on s'emploie à la faire évoluer constamment...-by Merm!n
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