[wip 3d] D.520
#351
Claymore va te mordre, fais gaffe.
In log veritas [est]!
Le log a la réponse à toutes tes questions.
http://danstonchat.com/12605.html
Guide utile pour une personne lambda afin de communiquer avec un informaticien.
http://www.viedemerde.fr/travail/7217702
Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
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#353
Super travail les gars, félicitations et encouragements les plus sincères pour la suite !
Si ça continue sur cette voie, il sera sublime...
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#354
je sais que j'arrive un peu après la bataille mais le template est plein de trous. Sont-ils provisoires et destinés à recevoir des éléments non unwrappés encore(désolé, je connais pas le terme français) ou bien est-il définitif ?
Si c'est le cas, c'est vraiment dommage, car je pense qu'il y a du gaspillage d'espace texture et moyen d'avoir une meilleure résolution pour les éléments principaux (ailes / fuselage, etc...), quite à réduire la résolution des puits de trains, du moteur et du cockpit, éléments quand même moins importants pour le rendu final.
Si c'est le cas, c'est vraiment dommage, car je pense qu'il y a du gaspillage d'espace texture et moyen d'avoir une meilleure résolution pour les éléments principaux (ailes / fuselage, etc...), quite à réduire la résolution des puits de trains, du moteur et du cockpit, éléments quand même moins importants pour le rendu final.
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- Pilote Confirmé
- Messages : 3743
- Inscription : 09 novembre 2008
#355
Je ne suis pas spécialiste, mais jusqu'à présent j'ai pas trouvé de Template avec beaucoup d'espace vide... hélas !!!
Donc... Claymore se fera une joie de remplir les vides !!!
Donc... Claymore se fera une joie de remplir les vides !!!
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...
Quelques bricolages ici !
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#356
De toute façon, entre les trappes de train, la structure de verrière, un cockpit miniature sur le skin pour les vues extérieures et les accessoires, la place va être rapidement prise.
EDIT : Justement, je sais que je joue un peu les casse-c*******, mais est-ce qu'il va y avoir une adaptation skin défaut fr pour la france, Multi1 (avec un skin d'avion sans marques) pour les autres pays (je sais que l'Allemagne en a pris certains) et aussi j'allais l'oublier le vi (dans le cas où des personnes voudraient refaire des missions ou des campagnes sous la France de Vichy et ceci concernerait les possesseurs du mod forgotten nations qui est dans le pack C6).
EDIT : Justement, je sais que je joue un peu les casse-c*******, mais est-ce qu'il va y avoir une adaptation skin défaut fr pour la france, Multi1 (avec un skin d'avion sans marques) pour les autres pays (je sais que l'Allemagne en a pris certains) et aussi j'allais l'oublier le vi (dans le cas où des personnes voudraient refaire des missions ou des campagnes sous la France de Vichy et ceci concernerait les possesseurs du mod forgotten nations qui est dans le pack C6).
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Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
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#357
En attendant le model sous IL2 un model trouvé sous X PLANE
pas mal
http://www.xpfr.org/DEV_SITE/?body=aero&LG=FR&id=28
pas mal
http://www.xpfr.org/DEV_SITE/?body=aero&LG=FR&id=28
#358
TRES FORT LES GARS
VOUS ETES LES MEILLEURS CE D520 FERA PLAISIR A PLEIN DE MONDE
BONS VOLS
pappy2
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BONS VOLS
pappy2
"J'ai fait ce que les soldats ont l'habitude de faire, pour le reste j'ai fait ce que j'ai pu" La HIRE compagnon de Jeanne d'ARC
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- Jeune Pilote
- Messages : 1655
- Inscription : 18 novembre 2008
Ce D520 Fera Plaisir A Plein De Monde
#359Quel enthousiasme ces jeunes alors:Jumpy:,pas moyen de les retenir:wacko:
Désolé Pappy2,mais pour IL2;il va falloir attendre encore quelques temps
C'est beau quand même:flowers:
Désolé Pappy2,mais pour IL2;il va falloir attendre encore quelques temps
C'est beau quand même:flowers:
#360
Ah ben moi aussi j'ai quelques métros de retard...
Tu dis réduire la qualité du moteur pour gagner en résolution sur les ailes, le fuselage etc... je me suis basé sur des templates d'avions existants et relativement facile à skinner pour éviter les problèmes de distorsion de texture qui sont une vraie plaie dans iL2, donc la surface des ailes etc... correspond parfaitement au standard iL2 pour la skin générale mais je trouve que c'est quand même important d'avoir des "internals" bien détaillés (regardes comment est fait le Tempest, et le 109 par ex) dans ce cas là :
bzhyoyo a écrit :je sais que j'arrive un peu après la bataille mais le template est plein de trous. Sont-ils provisoires et destinés à recevoir des éléments non unwrappés encore(désolé, je connais pas le terme français) ou bien est-il définitif ?
Si c'est le cas, c'est vraiment dommage, car je pense qu'il y a du gaspillage d'espace texture et moyen d'avoir une meilleure résolution pour les éléments principaux (ailes / fuselage, etc...), quite à réduire la résolution des puits de trains, du moteur et du cockpit, éléments quand même moins importants pour le rendu final.
@bzhyoyo: Oui, les trous sont laissé intentionnellement pour recevoir les éléments qu'on peut considérer comme secondaires mais qui vont prendre tout leur sens lorsqu'on va s'attaquer au modèle de dégât et voici pourquoi:BlackStaff a écrit :Je ne suis pas spécialiste, mais jusqu'à présent j'ai pas trouvé de Template avec beaucoup d'espace vide... hélas !!!
Donc... Claymore se fera une joie de remplir les vides !!!
Tu dis réduire la qualité du moteur pour gagner en résolution sur les ailes, le fuselage etc... je me suis basé sur des templates d'avions existants et relativement facile à skinner pour éviter les problèmes de distorsion de texture qui sont une vraie plaie dans iL2, donc la surface des ailes etc... correspond parfaitement au standard iL2 pour la skin générale mais je trouve que c'est quand même important d'avoir des "internals" bien détaillés (regardes comment est fait le Tempest, et le 109 par ex) dans ce cas là :
Je ne sais pas c'est encore trop tôt mais en tout cas on va essayer d'en avoir le maximum pour que ce soit facile d'utilisationgodzyla a écrit :.../...
EDIT : Justement, je sais que je joue un peu les casse-c*******, mais est-ce qu'il va y avoir une adaptation skin défaut fr pour la france, Multi1 (avec un skin d'avion sans marques) pour les autres pays (je sais que l'Allemagne en a pris certains) et aussi j'allais l'oublier le vi (dans le cas où des personnes voudraient refaire des missions ou des campagnes sous la France de Vichy et ceci concernerait les possesseurs du mod forgotten nations qui est dans le pack C6).
Oui pas mal, ça ressemble beaucoup au modèle CFS3 MAWnuage a écrit :En attendant le model sous IL2 un model trouvé sous X PLANE
pas mal
http://www.xpfr.org/DEV_SITE/?body=aero&LG=FR&id=28
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
News !
#361Bonne nouvelle les gars, Johan_Per était très occupé professionnellement mais maintenant que son emploi du temps s'est un peu allégé il s'est replongé dans le modèle 3D et est en train de le refaire complètement, de plus il a commencé à plaquer les textures "juste pour le fun" à partir du template que j'avais fait et...
ben c'est pas mal du tout pour un début, jugez plutôt:
ben c'est pas mal du tout pour un début, jugez plutôt:
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
#363
Tu sais que je t'aime et que je l'aime aussi Clay?
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits
PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits
PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits
#365
Il a tout refait ???
Chapeau. Du bien beau boulot !!!
Tes skins habillent remarquablement ce superbe modèle !
Chapeau. Du bien beau boulot !!!
Tes skins habillent remarquablement ce superbe modèle !
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
#368
C'est bien ce que je pensais, mais je ne suis pas spécialiste de Il2-FB et je croyais que (comme pour d'autres sims) les textures de dommage étaient complètement séparées.
Donc pas de problème, le template est bien organisé.
Bon courage pour la suite!
Donc pas de problème, le template est bien organisé.
Bon courage pour la suite!
#369
ça avance bien dites donc.
par contre je n'ai jamais vu d'hélice d'avion français, en 40, avec des bouts de pale jaunes.
au mieux il pouvait y avoir une fine bande blanche ceinturant la lpale au 2/3 de la longueur.
Dommage que Per ait pris le plan de 'Ailes de Gloire" car la longueur indiquée de 8m60. est erronnée...(pour cette valeur, il est indiqué "longueur l'avion au sol", la longueur réelle, en ligne de vol, est de 8m75)
pour relever les "erreurs" du dessin j'avais retracé un profil(en rouge, casserole non dessinée) à partir des cotes relevées(précision 1/10 mm, d'ailleurs les graduations de la règle en haut sont en dixièmes de mm) sur les plans de la liasse de fabrication des ateliers Dewoitine, conservée aux Archives Departementales 31.
je vous livre ce dessin superposé au plan d'Ailes de Gloire, ces précisions pour les puristes en quête de vérité.
Mais bon, cela n'empêchera pas ce D520 virtuel de voler.
par contre je n'ai jamais vu d'hélice d'avion français, en 40, avec des bouts de pale jaunes.
au mieux il pouvait y avoir une fine bande blanche ceinturant la lpale au 2/3 de la longueur.
Dommage que Per ait pris le plan de 'Ailes de Gloire" car la longueur indiquée de 8m60. est erronnée...(pour cette valeur, il est indiqué "longueur l'avion au sol", la longueur réelle, en ligne de vol, est de 8m75)
pour relever les "erreurs" du dessin j'avais retracé un profil(en rouge, casserole non dessinée) à partir des cotes relevées(précision 1/10 mm, d'ailleurs les graduations de la règle en haut sont en dixièmes de mm) sur les plans de la liasse de fabrication des ateliers Dewoitine, conservée aux Archives Departementales 31.
je vous livre ce dessin superposé au plan d'Ailes de Gloire, ces précisions pour les puristes en quête de vérité.
Mais bon, cela n'empêchera pas ce D520 virtuel de voler.
#370
Mais ces 15 cm n'influeront-ils pas sur les caractéristiques de vol ?? (on voit bien le décalage sur le pare-brise)
Dommage que Per n'ait pas su cela plus tôt, peut-être aurait-il pu corriger son projet ...
Bon courage en tout cas et merci pour ce petit morceau de rêve !
Dommage que Per n'ait pas su cela plus tôt, peut-être aurait-il pu corriger son projet ...
Bon courage en tout cas et merci pour ce petit morceau de rêve !
#371
En vrai, peut-être, mais dans le jeu les modèles de vol n'ont aucun rapport avec la forme de l'avion.Mais ces 15 cm n'influeront-ils pas sur les caractéristiques de vol ?? (on voit bien le décalage sur le pare-brise)
Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu
#372
Non, ces 15 cm n'ont aucune influence sur les MDV , avec IL2 on pourrait ainsi faire voler une enclume avec les caractéristiques d'un planeur.
Attention, concernant la position du pare brise, je ne dis pas que celui du plan est incorrect, car je n'ai pas encore reçu les cotes qui me permette de le vérifier.
C'est principalement au niveau du moteur que le bât blesse, le D520 début de série est plus court (peut être comme celui du plan , mais alors, il aurait eu une hélice Ratier, donc à casserole longue pour abriter le moteur électrique et ses trains d'engrenages, et de plus, les écopes latérales n'existaient pas encore et il y avait deux empochements à la place).
Ces détails ne méritent pas que le travail de Per soit remis en cause. Je défie quiconque de se rendre compte de ces défauts lorsque l'avion sera modélisé et implémenté dans le jeu.
Ces infos sont uniquements destinés aux puristes et amoureux(et il y en a plein!) du D.520, que j'invite ici et là
Attention, concernant la position du pare brise, je ne dis pas que celui du plan est incorrect, car je n'ai pas encore reçu les cotes qui me permette de le vérifier.
C'est principalement au niveau du moteur que le bât blesse, le D520 début de série est plus court (peut être comme celui du plan , mais alors, il aurait eu une hélice Ratier, donc à casserole longue pour abriter le moteur électrique et ses trains d'engrenages, et de plus, les écopes latérales n'existaient pas encore et il y avait deux empochements à la place).
Ces détails ne méritent pas que le travail de Per soit remis en cause. Je défie quiconque de se rendre compte de ces défauts lorsque l'avion sera modélisé et implémenté dans le jeu.
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- Jeune Pilote
- Messages : 1092
- Inscription : 20 novembre 2002
#373
Waroff a écrit :on pourrait ainsi faire voler une enclume avec les caractéristiques d'un planeur.
Merci de noter que l'on vole effectivement très bien
viiiiiiiite
#375
je confirme je connais ce site de maquetistes et c'est trés trés pointu, d'ailleurs waroff tu es membre du"gang" tu dois donc connaitre mon frere xan!!!Waroff a écrit :Non, ces 15 cm n'ont aucune influence sur les MDV , avec IL2 on pourrait ainsi faire voler une enclume avec les caractéristiques d'un planeur.
Attention, concernant la position du pare brise, je ne dis pas que celui du plan est incorrect, car je n'ai pas encore reçu les cotes qui me permette de le vérifier.
C'est principalement au niveau du moteur que le bât blesse, le D520 début de série est plus court (peut être comme celui du plan , mais alors, il aurait eu une hélice Ratier, donc à casserole longue pour abriter le moteur électrique et ses trains d'engrenages, et de plus, les écopes latérales n'existaient pas encore et il y avait deux empochements à la place).
Ces détails ne méritent pas que le travail de Per soit remis en cause. Je défie quiconque de se rendre compte de ces défauts lorsque l'avion sera modélisé et implémenté dans le jeu.
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