et pis vu qu'il est pas encore fixé sur ce qu'il veut, ca va peut etre bien etre 2011
pour ce qui est du mod online coop permanent, au vu de RoF et de ses possibilités dans ce domaine (non exploitées encore), je pense qu'il y a un avenir certain dans ce domaine.
Really I told that. We need to release in 2010. Not later
"Je l'ai déjà dit : nous avons besoin d'une release en 2010. Pas plus tard. "
(oui, il nous avait déjà fait le coup pour 2009, je sais, mais il s'en est expliqué)
Donc, 2012 ?
"Vis à vis des erreurs, un poste de pilotage doit être un espace d'honnêteté absolue."
Je vole en flat4, je roule en flat4, tout ça aircooled : que du bonheur !
-question un russe part a 14h de moscou, a quelle heure arrivera t'il a berlin?
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-réponse: jamais car il conduit une lada...
Ok, I'm finishing to read this thread. We will continue in the next separate to other update, that I probably release tomorrow.
Now I'm back to work. PS. I'm also happy to be back and speaking to all/with all/reading good realistic suggestions, etc.
...et qui amènent leur lot de nouveautés...ce jeux s'annonce une baffe phénoménale!
J'attend avec intérêt les screenshots des premières bases allemandes (pas pour tout de suite je pense, il n'y a rien de next-gen, seulement connaissances et compréhension, donc peut être finalisé plus tard)
Si j'interprète bien, les screens, meme la couleur du ciel sera simulé. Ca veut dire des effets de ciel bleu et de coucher / lever de soleil réalistes.
Sympa aussi les fenètres qui brillent la nuit. Bon il y a une maison ou ils ont sortis les spots de couleurs, mais sinon ça promet pour les amateurs de bomber
Les maisons illuminees, c'est quand meme la classe... L'eclairage de ce Stuka est superbe, peut-etre qu'on pourra finalement reperer les bandits grace au reflet du soleil sur la verriere... (Desole pour les accentsm clavier british)
Faut que je devienne Gigolo ou j'aurais jamais assez de tunes pour me payer le PC qui fera tourner ce jeu!
Les blindés sont mieux faits que dans la réalité!!!!!
Je suis vraiment pressé de voir ce que donnera le decors final!
Au fait, la promesse selon laquelle ceux qui font tourner IL2 à fond feront tourner BoB au min tient toujours? Parce que ça parait difficile maintenant!
Si l'ennemi jette l'éponge, faites gaffe à ne pas vous la prendre dans la gueule !
Au fait, la promesse selon laquelle ceux qui font tourner IL2 à fond feront tourner BoB au min tient toujours? Parce que ça parait difficile maintenant!
Faudrait lui demander, il avait dit ça il y a un an non ? Depuis, leur plan a été un peu modifié je pense. Là, la réponse la plus précise qu'on a eu à propos de la config, c'est Luthier qui a dit qu'ils savaient déjà quel framerate ils visaient pour une config donnée, mais qu'il ne le dirait pas parce que les gens ne savent pas faire la différence entre une estimation et une promesse.
@Firag : le but des vélos, apparemment, c'est de démontrer que le moteur permet de poser des objets sur d'autres objets.
et à noel on aura droit au sapin dans les jardin avec les girlandes
les feux de cheminée
tous ces détails me font sourrir
car 1/ si c'est le blitz ben on ferme les lumières selon les consignes
2/ à 4000 mètres on voit plus grand chose
3/ à 350km/h j'ai autre chose à regarder que la lampe que j'ai oublié dans la salle de bain et l'autre chanteur avec son sèche cheveux qui va tout faire péter
"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
Oui, sauf :
1- Que c'est le moteur de Storm of War qu'il nous montre là, pas du tout la carte de BoB. Qu'il a bien dû se trouver une fois, pendant la guerre, des avions qui se repèrent grâce aux lumières des villes. Que c'est, de toute façon, aussi destiné éventuellement à des add-on "civils".
2- Que perso, en bateau, je vois les lumières des villes de la côte de bien plus loin que 4 km.
3- Que quand je suis pommé, même à 800 km/h, savoir qu'il y a une ville dans le coin peut aider.
De toute manière, le code est destiné à permettre, à terme, l'intégration de véhicules terrestres pilotables.