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VG33
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#26

Message par VG33 »

Par contre tu peux trouver facilement une place dès 5 ans, dans les mines de plomb aurifères du Pérou!!
"Ce qui ne vous tue pas, vous a forcement loupé."
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UF-hallacar
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#27

Message par UF-hallacar »

claymore

ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

cela correspond à quoi
j'ai la même carte que toi mais j'ai

ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
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"les cons cela osent tout et c'est d'ailleurs à cela qu'on les reconnait" M.AUDIARD
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BlackStaff
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#28

Message par BlackStaff »

Avant que Claymore ne te réponde, voici un extrait du manuel-IL-2 1946 en pdf page 4/37 (page 7 du manuel)
EN CAS DE SCINTILLEMENT DES AÉRODROMES
Si les aérodromes sont affectés par un effet de scintillement lorsque vous les survolez à haute altitude, essayez les réglages suivants pour régler le problème.
Ouvrez le fichier conf.ini dans un éditeur et rajoutez les 2 lignes suivantes à la section OpenGL
(ou modifiez les lignes déjà existantes) :
[Render_OpenGL]
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
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Claymore
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#29

Message par Claymore »

UF-hallacar a écrit :claymore

ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0

cela correspond à quoi
j'ai la même carte que toi mais j'ai

ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Ah ben tu sais quoi ? J'en fichtre rien...
BlackStaff a écrit :Avant que Claymore ne te réponde, voici un extrait du manuel-IL-2 1946 en pdf page 4/37 (page 7 du manuel)
EN CAS DE SCINTILLEMENT DES AÉRODROMES
Si les aérodromes sont affectés par un effet de scintillement lorsque vous les survolez à haute altitude, essayez les réglages suivants pour régler le problème.
Ouvrez le fichier conf.ini dans un éditeur et rajoutez les 2 lignes suivantes à la section OpenGL
(ou modifiez les lignes déjà existantes) :
[Render_OpenGL]
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Alors là... jamais touché à ça et j'ai pas de scintillements...

mais merci quand même ;)
Image
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.

Roudou
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#30

Message par Roudou »

linx161 a écrit :ah le vieu dilemme ATI-nvidia, moi je suis pas impartial donc je peut rien dire à part que faut vraiment une bonne config pour le "effect=2", d'autres part les ATI n'ont j'amais aimé les reflections genre "avala planeshine" et autres "water=3ou4"

Ouais mais enfin bon quand on compare ATI/Nvidia sur water=2 y'a pas photo quand meme. Et pour avoir eu une GeForce 8800GTS, je trouve que les couleurs sont moins fades sur ATI.

Après pour mes p'tits bugs j'ai lu quelque part qu'une trop haute fréquence du GPU pouvait foutre la merde sur Il-2; et si je me souviens bien une 4890 n'est rien d'autre qu'une 4870 overclockée. Mais bon pas envie de toucher au BIOS a chaque fois que je change de jeu; si vraiment c'est le cas.

PS: en France aussi on peut bosser à partir de 16 ans.

=Lynx=
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#31

Message par =Lynx= »

règles aussi ton écran... tu verra les couleurs seront moins fades...

Roudou
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#32

Message par Roudou »

Désolé je vais faire du HS.

Si c'est pour dire ca, ca sert a rien de t'user les doigts et ton clavier. J'ai ptet l'air mais je suis pas completement neuneu.

Remarque sur ce coup moi aussi j'use mes doigts et mon clavier pour rien.

=Lynx=
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#33

Message par =Lynx= »

c'est bon, parfois on pense pas au truc les plus bêtes, justement pars qu'ils sont simples...

d'un autre coté tu me doit 5€ d'usure de clavier pour ce bon conseil...lol
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