Pack de mods C6 v1.2, Readme et téléchargement
#76
Vérifie quand même que tu as VisibilityDistance=3 dans ton conf.ini, section openGL.
Vérifie aussi Water=4 (si tu as une nvidia) ou Water=2 (si tu as une ATI).
Vérifie aussi Water=4 (si tu as une nvidia) ou Water=2 (si tu as une ATI).
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
-
- Nouvelle Recrue
- Messages : 17
- Inscription : 21 septembre 2009
#77
C'est normal que les ville soit en 2d?
- Pièces jointes
-
- 25.09.2009 16-52-58.jpg (373.21 Kio) Consulté 795 fois
-
- Nouvelle Recrue
- Messages : 17
- Inscription : 21 septembre 2009
#79
C'est normal que londres soit en 2d?
ne tener pas compte du screen c'est une erreur
ne tener pas compte du screen c'est une erreur
- Pièces jointes
-
- 25.09.2009 16-52-58.jpg (373.21 Kio) Consulté 783 fois
#81
Bon ben... me reste plus qu'à remercier:flowers:! En plus ce pack est arrivé plus tôt que je ne le pensais:notworthy!! Installation nickel sans aucun problème, chargement du bousin: 2mn tout mouillé... et hop, du plaisir. Pour ce que j'ai pu en juger avec un rapide tour du propriétaire: pas de souci... j'ai retrouvé tout mes petits.
C'est pas tout, mais................... l'ULTIMATE de Tiger!!!!!!:exit:
Non, sans blague, merci pour ce Pack.
C'est pas tout, mais................... l'ULTIMATE de Tiger!!!!!!:exit:
Non, sans blague, merci pour ce Pack.
[SIGPIC][/SIGPIC]
#82
Je vois que parmi les zincs non retenus, il y a notamment les A-20 RKKA, du Null War Pack...
S'agit-il de A-20 avec tourelle sphérique russe ??? si oui, c'est bien dommage qu'ils n'aient pas passé la rampe...
S'agit-il de A-20 avec tourelle sphérique russe ??? si oui, c'est bien dommage qu'ils n'aient pas passé la rampe...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
#83
Salut Gaston! Bah, certains ne la passent pas du 1er coup, mais finissent parfois dans la sélection le coup d'après (Yak-7V, 109E4 Trop). Quand même, sur environ 340 nouveaux slots, on en a mis 156... Et tu peux le rajouter si tu veux celui-la, je crois qu'il est compatible (liens à chercher chez SAS).
#84
Nan... j'ai essayé, mais le lien est mort...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt
-
- Mécano au sol
- Messages : 488
- Inscription : 26 avril 2005
#85
bonjour a tous
merci encore pour le patch
mais part contre j'ai un petit souci
en QMB et la MAP channel
j'ai un message d'erreur au cour du chargement
"erreur pendant le chargement: Mesh3do/humans/paratroopers/russia/mono.sim not created"
quelqu'un a le meme problème??
merci
++
merci encore pour le patch
mais part contre j'ai un petit souci
en QMB et la MAP channel
j'ai un message d'erreur au cour du chargement
"erreur pendant le chargement: Mesh3do/humans/paratroopers/russia/mono.sim not created"
quelqu'un a le meme problème??
merci
++
#86
Ca signifie que ton IL2 dépasse la quantité de mémoire max de ce qu' il s' autorise.
Si tu ne l' as pas déjà fait, active la compression s3tc dans il2setup.
Si tu ne l' as pas déjà fait, active la compression s3tc dans il2setup.
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
-
- Mécano au sol
- Messages : 488
- Inscription : 26 avril 2005