Problème updater 1.007, version 09-09-22

Rise of Flight support technique
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Rodolphe
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Problème updater 1.007, version 09-09-22

#1

Message par Rodolphe »

...

Salut


Voici le message que ROF launcher me donne suivant le lancement du dernier update. :huh:
[06:42:43] Failed to perform update, see update.log for details
[06:41:47] Estimated update size: 163 Mb
[06:41:47] Estimated update size: 167 Mb
[06:41:47] Estimated update size: 200 Mb
[06:41:46] Estimated update size: 202 Mb
[06:41:46] Downloading update files
[06:41:10] Checking for updates


Effectué deux "restore.bat" sans résultats. :busted_re


Voici mon update.log.

ROF update library (build at: Apr 3 2009, libcurl/7.15.1 OpenSSL/0.9.8a zlib/1.2.3, open-vcdiff/ROF-mod)
Trying master server update1.s3.amazonaws.com...
Latest version: 09-09-22
base dir: ., tag: 09-09-01
base dir: ., tag: 09-09-01
Connecting to neoqb server1 (d2536pctidlpve.cloudfront.net:80)
base dir: ., tag: 09-09-22
Loaded local copy of snapshot 09-09-22.snap
Got snapshot (24617 bytes)
Loaded local copy of patches information (09-09-22_patches.info)
WARNING: no patch info for file /data/audio/audio_hi/main.fev
WARNING: no patch info for file /data/updater/updater.rus
Thread for mirror d2536pctidlpve.cloudfront.net started
patch: /bin_game/release/bzip2.dll (2657 bytes)
/bin_game/release/bzip2.dll: update exists
patch: /bin_game/release/CameraMan.dll (4938 bytes)
/bin_game/release/CameraMan.dll: update exists
patch: /bin_game/release/console.dll (2747 bytes)
/bin_game/release/console.dll: update exists
patch: /bin_game/release/core.dll (395 bytes)
/bin_game/release/core.dll: update exists
patch: /bin_game/release/dxBackend.dll (2859 bytes)
/bin_game/release/dxBackend.dll: update exists
patch: /bin_game/release/enviro.dll (7509 bytes)
/bin_game/release/enviro.dll: update exists
patch: /bin_game/release/gfxShared.dll (18923 bytes)
/bin_game/release/gfxShared.dll: update exists
patch: /bin_game/release/human.dll (239 bytes)
/bin_game/release/human.dll: update exists
patch: /bin_game/release/input.dll (20621 bytes)
/bin_game/release/input.dll: update exists
patch: /bin_game/release/inputinterface.dll (45792 bytes)
/bin_game/release/inputinterface.dll: update exists
patch: /bin_game/release/landscape.dll (180029 bytes)
/bin_game/release/landscape.dll: update exists
patch: /bin_game/release/math.dll (382 bytes)
/bin_game/release/math.dll: update exists
patch: /bin_game/release/memman.dll (4034 bytes)
/bin_game/release/memman.dll: update exists
patch: /bin_game/release/mgcommon.dll (435 bytes)
/bin_game/release/mgcommon.dll: update exists
patch: /bin_game/release/MissionManager.dll (291556 bytes)
/bin_game/release/MissionManager.dll: update exists
patch: /bin_game/release/net.dll (28723 bytes)
/bin_game/release/net.dll: update exists
patch: /bin_game/release/Registry.dll (393 bytes)
/bin_game/release/Registry.dll: update exists
patch: /bin_game/release/renderers.dll (11316 bytes)
/bin_game/release/renderers.dll: update exists
patch: /bin_game/release/ROF.exe (1517482 bytes)
/bin_game/release/ROF.exe: update exists
patch: /bin_game/release/RSE.dll (425876 bytes)
/bin_game/release/RSE.dll: update exists
patch: /bin_game/release/sceneman.dll (48593 bytes)
/bin_game/release/sceneman.dll: update exists
patch: /bin_game/release/Settings.exe (87906 bytes)
/bin_game/release/Settings.exe: update exists
patch: /bin_game/release/SoundEngine.dll (75962 bytes)
/bin_game/release/SoundEngine.dll: update exists
patch: /bin_game/release/timer.dll (389 bytes)
/bin_game/release/timer.dll: update exists
patch: /bin_game/release/zlib.dll (379 bytes)
/bin_game/release/zlib.dll: update exists
copy: /data/audio/audio_hi/main.fev (27692 bytes)
/data/audio/audio_hi/main.fev: update exists
patch: /data/audio/audio_hi/main.fsb (33417468 bytes)
/data/audio/audio_hi/main.fsb: update exists
patch: /data/audio/audio_low/main.fev (28991 bytes)
/data/audio/audio_low/main.fev: update exists
patch: /data/audio/audio_low/main.fsb (928220 bytes)
/data/audio/audio_low/main.fsb: update exists
patch: /data/audio/audio_med/main.fev (28919 bytes)
/data/audio/audio_med/main.fev: update exists
patch: /data/audio/audio_med/main.fsb (1836851 bytes)
/data/audio/audio_med/main.fsb: update exists
copy: /data/dlgloc.fra (1798 bytes)
/data/dlgloc.fra: update exists
copy: /data/dlgloc.ger (1760 bytes)
/data/dlgloc.ger: update exists
copy: /data/dlgloc.spa (1798 bytes)
/data/dlgloc.spa: update exists
patch: /data/graphics1.gtp (1934382 bytes)
/data/graphics1.gtp: update exists
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
patch: /data/graphics2.gtp (19040533 bytes)
/data/graphics2.gtp: update exists
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
/data/graphics2.gtp: downloading
/data/graphics2.gtp: calculating md5 checksum
/data/graphics2.gtp: update has wrong md5
Too many downloading errors for mirror d2536pctidlpve.cloudfront.net. Mirror now is ignored.
Thread for mirror d2536pctidlpve.cloudfront.net finished
Failed: all threads are dead, but there is file marked as was not processed
Failed to get update files
downloaded 704 kBytes
Cleaning update cache:



Une solution ?



Rodolphe
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Pierre Alfaro
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#2

Message par Pierre Alfaro »

Ça a l'air d'être un problème sur le serveur d'update cloudfront.net de neoqb.
Réessaye dans un moment (Merci Docteur Watson; comme si tu n'y avais pas pensé!...)
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Rodolphe
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#3

Message par Rodolphe »

...
Pierre Alfaro a écrit :Ça a l'air d'être un problème sur le serveur d'update cloudfront.net de neoqb.
Réessaye dans un moment (Merci Docteur Watson; comme si tu n'y avais pas pensé!...)

J'ai updaté et executé restore.bat deux fois hier soir et une fois ce matin sur ma dernière bécane, mais sans résultat. :wacko:

La version russe de RoF achetée à Moscou installée sur un de mes plus ancien Desktop à été updaté ce matin sans problème. :crying:

...
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Rodolphe
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#4

Message par Rodolphe »

...

Bon

1. J'ai transféré la version RoF Russia de mon ancien PC sur mon I7. RoF Russia fonctionne. :notworthy


J'essaye maintenant la manip "rename data/graphics.gtp par data/graphics.bad" et relance un ROF updater sur la seconde "install" de la version RoF Euro.

Croisons les doights. :sweatdrop


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Rodolphe
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#5

Message par Rodolphe »

...

Problème résolu aprés un download interminable ! :king:


...
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Pierre Alfaro
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#6

Message par Pierre Alfaro »

Pas glop... mais finalement glop quand même!:sorcerer:

John'Mad'Doe
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#7

Message par John'Mad'Doe »

Salut Rodolphe

J'ai le même genre de problème: l'uddate est incapable de télécharger la mise à jour:
"- Failed to perform update, see update.log for details"
et à la fin du log: ... Too many downloading errors ...

Bref , je vais tenter d'installer ROF sur un autre PC , d'où ma question : Quand tu dis "J'ai transféré la version RoF Russia de mon ancien PC sur mon I7. R" , comment as tu procédé précisément , faut-il simplement copier le répertoire updates ?

Merci de ton aide.
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Rodolphe
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#8

Message par Rodolphe »

...

J'avais transféré l'install (le fichier "Rise of Fight") via un simple stick.

Image

...

John'Mad'Doe
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#9

Message par John'Mad'Doe »

Merci Rodolphe,

Bon c'est tout simple , malheureusement pour moi je n'arrive pas à passer l'étape du download. C'est le 3eme PC sur lequel j'essaye (XP puis Vista puis Seven) et c'est toujours pareil.

J'hallucine ! je n'avais encore jamais ça : acheter un jeu qui vient de sortir et ne pas pouvoir y jouer ...
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Rama
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#10

Message par Rama »

Verifie ton firewall, et que le ROF_updater est bien marqué en exception.
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
Que du bonheur....

John'Mad'Doe
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#11

Message par John'Mad'Doe »

Merci Rama mais c'est bon de ce coté la .

En général l'update plante vers 14% . Mais ce soir , apres la 15 eme tentative je reprend espoir car ... YES , le download est passé !

Comme quoi il faut être persévérant. (une semaine quand même !)

J'aurais largement préféré télécharger un patch classique sur clubic plutôt que par cette procédure aléatoire.
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ogami musashi
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#12

Message par ogami musashi »

Et virer les fichiers .snap du dossier updates aussi.

Et si ca marche pas virer le contenu de ton fichier updates.
Core I7 920 @ 3,8ghz
Asus P6T6 WS Revolution
6 Go OCZ 1600 DDR3
CrossFire Radeon 4850 1go
Windows 7 RC 64 bits


"Un badaud, c'est un passant qui flâne. Au Bourget, ce sont des passants qui payent. Nuance."

Copyright Aquila 2009.

John'Mad'Doe
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#13

Message par John'Mad'Doe »

A mon avis le problème est à chercher du coté du serveur:

J'ai tenté 3 installations depuis 3 PC vierges de toute installation préalables.
J'ai aussi essayé en ayant vidé le dossier update.

Mais à chaque fois j'avais une erreur durant le download (entre 9 et 15%).
Puis finalement ça a marché au bout d'une Nieme tentative.

Enfin le principal est que je vais pouvoir essayer ce jeu.
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Rama
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#14

Message par Rama »

John'Mad'Doe a écrit :A mon avis le problème est à chercher du coté du serveur:
Mais à chaque fois j'avais une erreur durant le download (entre 9 et 15%).
Puis finalement ça a marché au bout d'une Nieme tentative.
A mon avis, le problème est plutôt à chercher du coté de ta connexion ou de ton ISP.
Quand ça marche bien pour tous les clients sauf quelques uns, le problème est rarement coté serveur.
Rama: Mesquin, Rancunier, Trucideur de projet, Malhonnête, Saboteur, Diffamateur, Chauve et Bigleux
Que du bonheur....
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