Saisons débuggées en 1.02 US/UK

Tout sur Lockon et ses upgrades : FC1 et FC2 .

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Alexandra
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#1

Message par Alexandra »

Si vous voulez retrouver les rigueurs de l'hiver sans attendre la sortie du patch 1.02Fr, voilà une petite manip à effectuer sur le patch 1.02 US/UK:
Ouvrir le fichier "MEInit.xml" (Lock On\ME\MEInit.xml) avec Bloc-notes ou WordPad,
Trouvez le paragraphe "Seasons" tout à la fin du fichier(il est situé après "Countries" et avant "Airports")
Et remplacez: "Summer" par "Eté"
"Winter" par "Hiver"
"Rain" par "Pluie"
"Thunderstorm" par "Orage"
"Snow" par "Neige"
"Snowstorm" par "Tempete de neige"
Et Miracle! les saisons re-fonctionnent correctement dans l'Editeur de missions,
meme les temperature sont débuggées!
Testé depuis 5 soirs sans autres problèmes ou bugs dans le simu.
Allez, je retourne bronzer.
Bises à tous! :D
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diditopgun
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#2

Message par diditopgun »

merci !
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Corktip 14
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#3

Message par Corktip 14 »

Ah de fait, grand merci! B)
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Elcap
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#4

Message par Elcap »

en fait, je me demandais pkoi ils ne filaient pas le match us à C6 pour qu'on s'occupe de le françiser... il serait déjà ops :)
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Kovy
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#5

Message par Kovy »

Merci Alex.

hop dans la FAQ :banana:
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:cheer: Rafale ! Rafale ! Rafale ! :cheer:

gnouze
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#6

Message par gnouze »

Merci, j'essaye dès que possible pour les saisons.

Un peu HS, mais vu le mauvais gout de la version francaise (sons, sous-titres, textes, tout quoi) , j'essaye plutot d'angliciser ma version francaise et j'ai déjà réussi pour les sons.
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galevsky
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#7

Message par galevsky »

ben pour changer deux trois conneries du genre ..... ce qui est étonant c'est le fait que ce ne soit pas suffisamment flexible pour pouvoir l'intégrer hyper facilement, en faisan tout simplement appel à des catalogues suivant les différentes langues.... apparemment ils sont mal organisés à ce niveau.
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Alexandra
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#8

Message par Alexandra »

J'insiste particulièrement sur un point. Controllez surtout que lors de
ces manip de syntaxe vous respectiez au maximum la casse et n'entriez pas
de caractères non reconnus, vérifiez ausi l'espacement des lettres et des mots.
Car la moindre entrée superflue fait planter l'éditeur et quelque fois Lock On.
Bonne journée à tous!

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Alexandra
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#9

Message par Alexandra »

Pour répondre à Galevsky, ce qui me laisse perplexe c'est
que si en traduisant certains termes de la version US\UK
du patch, on débug certaines fonctions ou parametres,il risque
d'y avoir d'autres problèmes cachés sur un version Fr patchée
en version US. Pour le moment je reste dans l'incertitude
car à par le fait d'avoir pu corriger ce problème mineur, le simu
reste stable sur mon système et je n'ai pas rencontré de bugs.
Quand le patch Fr sera dispo j'effectuerai une réinstallation totale
du simu par simple sécurité.

AnaBolic
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#10

Message par AnaBolic »

Merci Alexandra,

je vais tester ça ce soir !!!
:lol: :lol: :lol:
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Flogas
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#11

Message par Flogas »

Ouais, j'ai de plus en plus l'impression que chez ED, on code à la barbare.

Pignouf

#12

Message par Pignouf »

Moi aussi, je teste ça dés que je rentre! Alexandra, je t'adoore! :P
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galevsky
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#13

Message par galevsky »

Alexandra> ben tu débugues les fonctions qui font appelle au fichiers.... c'est vraiment con d'ailleurs d'avoir des fichiers au nom différents, car le fait que ton fichier sur le dd de texture s'appelle winter au lieu d'hiver ça change que dale ! non, c'est tout le texte à afficher, plus des images où de l'écriture intervient.... mais l'image pourrait porter le même nom.... enfin bref............. ceci -dit, il y aurait peut-être une explication : il se servent à un moment donné du nom de fichier pour afficher du texte dans LO (perso j'y crois pas, vu que c'est tout dans des .xml), et là ton changement de fichier à la mano pourrait iintroduire des trucs pas très catholiques en effet....
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Flogas
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#14

Message par Flogas »

Originally posted by galevsky@25 Jun 2004, 13:21
ceci -dit, il y aurait peut-être une explication : il se servent à un moment donné du nom de fichier pour afficher du texte dans LO (perso j'y crois pas, vu que c'est tout dans des .xml)
Waw :ph34r:

J'espere qu'ils ne font quand même pas çà ! Déjà que changer les noms des paramètres en fonction de la langue c'est n'importe quoi, carrément des noms de fichier...

Je pense que je pourrais aller coder chez eux :P

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Alexandra
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#15

Message par Alexandra »

C'est pour cela que je suis perplexe!
Ma version LockOn est la 1.00FR jusque là patchée en
en 1.01FR. La semaine dernière, je l'ai patchée en 1.02 US
résultat, surement commun à tous, une interface moitié française et moitié
US, ceci grace aux fichiers "Localizer" et "FUI" mais ceux-ci ne changent que l'affichage des textes de l'interface utilisateurs.
Mais là où ca se corse c'est dans ce fameux fichier "MEINIT" qui gère non
seulement la langue d'affichage des objets, groupe et véhicules apparaissant
dans l'Editeur mais aussi leurs emports, leur apparition ect......
Ceux-ci quand on etudie le dossier sont codés par groupes et dans toutes les versions linguistiques en Anglais (nom de commande puis leur code chiffré)
Ex: <SEASON> puis
le détail : nom suivi de son code CLSID
Donc "Winter" ou "Hiver" ne devrait pas faire de différence si le code XML ne faisait
qu'appel qu'à leur code CLSID, sinon un simple changement dans le texte de l'editeur de mission, mais le mode "Saison" n'aurait pas du bugger sur une version
FR. Vous pouvez changer le nom d'un Escadron dans le menu "Livrées" pour choisir
un appareil sans que cela affecte l'apparition ou le comportement de l'appareil
lors d'une mission.De toute façon la moindre erreur de typo ou de frappe dans le MEINIT provoque soit le plantage de l'editeur ,soit le plantage du simu dans son intègralité.
Par curiosité, j'ai essayé ce tweak pour les saisons et je dois avouer que j'étais absolument certaine que cela ne menait à rien.
A ma grande surprise le fait de traduire les termes anglais en français à debuggé
cette fonction. Je peux vous assurer que ce tweak ne provoque apparemment rien dans le simu,
Voilà pourquoi je reste perplexe!
Par contre, je le répète , dès que le patch FR sera dispo, nettoyage, réinstallation
totale et tout en VF.
Ah! Les acarnes de la micro!
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Flogas
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#16

Message par Flogas »

Bravo pour le bidouillage (j'ai pas eu de problème vu que j'ai une version US). Je comprend mieux maintenant pourquoi il leur faut 2 semaines pour sortir un patch Français.

Franchement j'adore ce jeu et je respecte ses développeurs, mais en tant que codeur, je suis parfois abasourdi par certaines choses. Le temps qu'ils ont mis à sortir ce patch et les multiples beta qui ont été testées témoigne (peut-être) d'un code peu maintenable, et c'est dommage. Cà se ressent dans certains détails quand on joue, le truc du Alt-Tab qui permet d'arreter des saccades en est un exemple flagrant.

Sur ce point, je considère l'équipe d'Il2 comme beaucoup plus... pro.
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galevsky
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#17

Message par galevsky »

Mc Callaway> +1
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Phil
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#18

Message par Phil »

+1 ici aussi

Alex c'est ton cote brune qui ressort ce coup ci ;-)
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Alexandra
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#19

Message par Alexandra »

Ouais! Mais mais mon coté obscur me met souvent HS!

Phil
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#20

Message par Phil »

Pas mal pas mal :king:
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Maverick92
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#21

Message par Maverick92 »

Originally posted by Phil@26 Jun 2004, 02:20
Pas mal pas mal :king:
Roh l'aut' hé!
Moi je dis : bravo et châpeau bas! :god:

john doe
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#22

Message par john doe »

t es pas couche MAV aller au lit :lol: :lol: :lol:
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Maverick92
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#23

Message par Maverick92 »

héhéhé lol :lol: :lol: :lol:
Petiot saligaud!
:lol:

coincoin
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#24

Message par coincoin »

ca me rappelle etrangement un patch flanker 2.5 !
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Peut on condamner un homme pour corruption sous motif qu'il a donné un sucre a un chien policier ?
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