bonjour,
j'ai un soucis avec IL2 forgotten battles AEP,
et qui subsiste malgré la version 2.01 :
ma vue cockpit change quand je donne des coups de manche ou de palonnier à droite, la vue devient latérale droite alors qu'elle était centrée vers l'avant.
ma config :
- windows xp pro
- joystick cyborg 3D USB (le palonnier est simulé en faisant tourner le manche sur son axe, style joystick de navette spatiale)
- geforce 4 Ti4200 (le driver n'est volontairement pas à jour, car les derniers me créent des problèmes)
- athlon xp 1800+
- 512 Mo
- clavier USB
config des vues : les touches du pavé numérique me servent à choisir la vue cockpit (haut, avant, bas, gauche, droite, etc ...). et je suis dans le mode où la vue choisie est maintenue bien que la touche du pavé soit relâchée.
ça n'arrive pas tout le temps. ça ne dépend pas de l'avion. et ça se produit aussi bien en single player qu'en multiplayer. je n'ai jamais observé ce problème sur d'autres simu (comme lockon par exemple) mais il est vrai que c'est à il2 que je joue le plus.
tout va bien avec les autres directions (gauche, etc ...) seuls les coups de "palonnier" et / ou de manche à droite décalent la vue cockpit vers la droite. j'ai l'impression que l'effet est plus prononcé quand les actions sur le joystick sont brutales.
auriez vous SVP une idée pour me dépanner ?
d'avance merci.
cordialement, LOKI
vue cockpit modifiée par joystick. bug ?
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- As du Manche
- Messages : 14332
- Inscription : 18 août 2001
#2
qu'entend tu par decalé..? ton pilote regarde a droite, ou c juste qu'il penche légèrement la tête...? Si c la 2eme solution, c simplement que tu as coché "headshake" ds les option de realisme/difficulté.
si il tourne la tête de 45 ou 90 degré carrément, alors là c'est à cause d'un pb hardware au niv du joy ou de sa programmation, mais ca n'a rien a voir avec FB
si il tourne la tête de 45 ou 90 degré carrément, alors là c'est à cause d'un pb hardware au niv du joy ou de sa programmation, mais ca n'a rien a voir avec FB
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
#3
le pilote se met à regarder à droite.
(tiens je ne connaissais pas cette option headshake ...)
LOKI
(tiens je ne connaissais pas cette option headshake ...)
LOKI
"Si Dieu avait voulu qu'on vole
Il nous aurait donné des ailes
Mais s'Il avait vraiment voulu qu'on vole
Il nous aurait donné un Pratt & Whitney."
Il nous aurait donné des ailes
Mais s'Il avait vraiment voulu qu'on vole
Il nous aurait donné un Pratt & Whitney."
#4
vérifie dans l'option "commandes", section "vues" vérifie qu' aucune des vues n'est affectée à autre chos que ton pavé numérique ?
L'avion, l'avion, l'avion, ça fait lever les yeux, etc...
#5
c'est réparé !
en fait le chapeau chinois du joystick est foutu. ses switches sont foutus donc hyper sensibles. les a coups sur le manche donnent des a coups sur le chapeau chinois et actionnent ses switches. et comme le chapeau chinois est lié aux vues, hé bien les a coups changent les vues.
j'ai enlevé le chapeau chinois et tout est redevenu normal.
LOKI
en fait le chapeau chinois du joystick est foutu. ses switches sont foutus donc hyper sensibles. les a coups sur le manche donnent des a coups sur le chapeau chinois et actionnent ses switches. et comme le chapeau chinois est lié aux vues, hé bien les a coups changent les vues.
j'ai enlevé le chapeau chinois et tout est redevenu normal.
LOKI
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Il nous aurait donné des ailes
Mais s'Il avait vraiment voulu qu'on vole
Il nous aurait donné un Pratt & Whitney."
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