[Mission solo] : Le chasseur chassé
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[Mission solo] : Le chasseur chassé
#1Ma seconde création : une mission solo scenarisée, en spad XIII.
Le briefing en bref :
Un as allemand fait des ravages, l'état major allié a décidé de lui tendre un piège :
attirer l'attention de l'as et le ramener vers de la DCA afin d'avoir toutes les chances de votre coté pour le descendre.
J'attend vos retours
ps : il y a pas mal de sous titres qui commentent l'action, donc n'hésitez pas à les activer.
[ATTACH]mission Spad13[/ATTACH]
Le briefing en bref :
Un as allemand fait des ravages, l'état major allié a décidé de lui tendre un piège :
attirer l'attention de l'as et le ramener vers de la DCA afin d'avoir toutes les chances de votre coté pour le descendre.
J'attend vos retours
ps : il y a pas mal de sous titres qui commentent l'action, donc n'hésitez pas à les activer.
[ATTACH]mission Spad13[/ATTACH]
- Pièces jointes
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[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]
#2
L'archive plante pour moi.....
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.
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#5
tu a cette erreur dans ta mission copainObject(1889:Spad XIII) >> plane has number in formation but doesn't have a target entity!
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
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Manfred Von Richthofen
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#6
Oui, c'est normal, ça ne gène pas la mission. J'ai pas trouvé la solution pour retirer la formation du coéquipier.
#7
Je peux télécharger, mais je ne peux pas décompresser car pour mon ordi c'est une "archive zip non valide".
Mais ça doit venir de chez moi puisque les autres n'ont pas ce problème on dirait....
Mais ça doit venir de chez moi puisque les autres n'ont pas ce problème on dirait....
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#8
je vais tester ca et je te dirais ce que j'en pense
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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#9
C'est bon j'ai pu le dézipper avec un autre logiciel.
Et j'ai même eu la chance d'abattre l'as dès le début de l'engagement au-dessus des tranchées!
Je voulais le provoquer un peu, tirer une rafale puis compter sur ma vitesse pour l'attirer vers la DCA, mais pour une fois j'ai visé là où ça fait mal on dirait.
Je viens de jeter un coup d'oeil à l'éditeur, après avoir fait la mission. Bon, avec tout ce que tu nous avais préparé, je crois que je vais la refaire pour voir le reste.
Au fait, avec toutes les missions qui commencent à fleurir, il faudrait peut être faire un sous-forum pour les regrouper et les retrouver facilement? C'est juste une petite proposition.
Et j'ai même eu la chance d'abattre l'as dès le début de l'engagement au-dessus des tranchées!
Je voulais le provoquer un peu, tirer une rafale puis compter sur ma vitesse pour l'attirer vers la DCA, mais pour une fois j'ai visé là où ça fait mal on dirait.
Je viens de jeter un coup d'oeil à l'éditeur, après avoir fait la mission. Bon, avec tout ce que tu nous avais préparé, je crois que je vais la refaire pour voir le reste.
Au fait, avec toutes les missions qui commencent à fleurir, il faudrait peut être faire un sous-forum pour les regrouper et les retrouver facilement? C'est juste une petite proposition.
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#10
Pendant le test;, je me suis rendu compte que le niveau de maitrise de l'IA en As est loin d'être "high level".
En faite à part une ou deux fois où il a tué mon pilote sur la première rafale je n'ai pas eu trop de mal pour les autres fois.
J'hésite donc à rajouter un trigger : damage pour rajouter de la difficulté. Ca va dépendre des différent retours que vous pourrez me faire.
En faite à part une ou deux fois où il a tué mon pilote sur la première rafale je n'ai pas eu trop de mal pour les autres fois.
J'hésite donc à rajouter un trigger : damage pour rajouter de la difficulté. Ca va dépendre des différent retours que vous pourrez me faire.
#11
Comme je t'ai dit ne met pas son attaque en priorité High sur l'autre appareil. Sinon il ne cherchera pas à se défendre si tu l'engages à ce moment là.
Je pense que les triggers ont leurs limites aussi, faut qu'on apprenne à ne pas trop en mettre, car ça risque de dénaturer nos missions et les rendre un peu trop artificielles.
Si tu places un trigger pour endommager notre appreil, on va vite s'en rendre compte!
Tu peux toujours commencer par lui donner un avantage d'altitude si tu veux, s'il a plus d'énergie au départ cela sera sûrement plus dur pour nous.
Et si tu ne préviens pas de l'apparition de l'as par un message, on risque d'être beaucoup à se faire surprendre, s'il nous tombe dessus en piquant.
Il y a pleins de façons naturelles et "à l'ancienne" d'augmenter la difficulté sans que cela fasse scripté.
Je pense que les triggers ont leurs limites aussi, faut qu'on apprenne à ne pas trop en mettre, car ça risque de dénaturer nos missions et les rendre un peu trop artificielles.
Si tu places un trigger pour endommager notre appreil, on va vite s'en rendre compte!
Tu peux toujours commencer par lui donner un avantage d'altitude si tu veux, s'il a plus d'énergie au départ cela sera sûrement plus dur pour nous.
Et si tu ne préviens pas de l'apparition de l'as par un message, on risque d'être beaucoup à se faire surprendre, s'il nous tombe dessus en piquant.
Il y a pleins de façons naturelles et "à l'ancienne" d'augmenter la difficulté sans que cela fasse scripté.
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