distance de visi
distance de visi
#1A combien vous estimez que vous voyez un avion dans RoF ?
moi perso je pense que dans le meilleur des cas c'est 2500/3000 m pas au dela.
Pour faire des missions coop, ou pas d'ailleurs, des missions tout court, c'est pas top. J'ai fait des essais off et online, tu passe carrément a coté des avions sans les voir :( c'est en fait très pénalisant, encore pire que sur IL2. Pas pour le duel IA/Humains, mais pénalisant pour la création de scénario..
Pour une chasse libre a 3000 m au dessus du front il faut faire spawner les appareils sous le nez du joueur pour qu'il les voit.
je suis en 1920x1200 AA X2 ou X4, AF X 8.
moi perso je pense que dans le meilleur des cas c'est 2500/3000 m pas au dela.
Pour faire des missions coop, ou pas d'ailleurs, des missions tout court, c'est pas top. J'ai fait des essais off et online, tu passe carrément a coté des avions sans les voir :( c'est en fait très pénalisant, encore pire que sur IL2. Pas pour le duel IA/Humains, mais pénalisant pour la création de scénario..
Pour une chasse libre a 3000 m au dessus du front il faut faire spawner les appareils sous le nez du joueur pour qu'il les voit.
je suis en 1920x1200 AA X2 ou X4, AF X 8.
Escadrille 352 "les Gladiateurs"
"z'avez le meme rouge ? Je suis fan de Schumacher "
Manfred Von Richthofen
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#2
Ramener au réel c'est vrai que celà ne doit pas être évident de repérer un objet en mouvement à longue distance.
après je pense que c'est un choix à faire dans le simulateur.
Une idée serait d'indiquer le secteur ou se trouve l'ennemi comme celà se faisait sur les rapports donner au escadrille à l'époque. Ce qui pourrait être amusant dans la notion de traque (on cherche avant de chasser)
après je pense que c'est un choix à faire dans le simulateur.
Une idée serait d'indiquer le secteur ou se trouve l'ennemi comme celà se faisait sur les rapports donner au escadrille à l'époque. Ce qui pourrait être amusant dans la notion de traque (on cherche avant de chasser)
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- Pilote Philanthrope
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#3
Oui, cela a ete evoqué dans les bugs; Le probleme n'est pas vraiment la distance (qui est courte oui) mais la transition qui est abrupte. Ca devrait etre modifié bientot.
Core I7 920 @ 3,8ghz
Asus P6T6 WS Revolution
6 Go OCZ 1600 DDR3
CrossFire Radeon 4850 1go
Windows 7 RC 64 bits
"Un badaud, c'est un passant qui flâne. Au Bourget, ce sont des passants qui payent. Nuance."
Copyright Aquila 2009.
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#4
Un oeil de pilote averti (et entrainé) , doit pouvoir voir son avion ennemi entre 6~7 Nm en HA
et certainement moins en BA avec les peintures de camouflage et l'utilisation du relief
Quand on faisait les DAC 4 ( Interception HA et Combat) , à Tour sur Alpha Jet , je prenais le visuel à partir 8~9 Nm (mais j'avais des yeux de jeune chasseur de ce temps !!! )
donc les 3000 m cités plus haut ... me fait penser que c'est peut être trop juste comme distance d'acquisition ....
et certainement moins en BA avec les peintures de camouflage et l'utilisation du relief
Quand on faisait les DAC 4 ( Interception HA et Combat) , à Tour sur Alpha Jet , je prenais le visuel à partir 8~9 Nm (mais j'avais des yeux de jeune chasseur de ce temps !!! )
donc les 3000 m cités plus haut ... me fait penser que c'est peut être trop juste comme distance d'acquisition ....
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#5
Ce qui nous fait dans les 11km au minimum? Pas mal!
J'avais lu (mais je n'ai pas retrouvé où) que pendant ce conflit les pilotes en général voyaient jusqu'à 9km.
Est ce que les Casques HUD aujourd'hui aident t'il à la vision? Je ne pense pas, mais on ne sait jamais?
J'avais lu (mais je n'ai pas retrouvé où) que pendant ce conflit les pilotes en général voyaient jusqu'à 9km.
Est ce que les Casques HUD aujourd'hui aident t'il à la vision? Je ne pense pas, mais on ne sait jamais?
#6
oui, dans ROF, c'est plus facile de ce fier à son nez et de rechercher l'ennemie à l'odeur....qu'a ses yeux....
un des facteurs qui joue sur la visibilité des contacts dans ROF, est le zoom, ou le FOV (c'est celui là ou je me gourre?) c'est flagrant...plein arrière, faut compter 1000m, et plus 3000.... dur dur....mais bon, a l'époque ils avaient des lunettes de vols pleins de moustiques écrasés, avec deux cul de bouteille en guise de verre protecteur....enfin....c'est ce que je me dis pour me rassurer.... :D
un des facteurs qui joue sur la visibilité des contacts dans ROF, est le zoom, ou le FOV (c'est celui là ou je me gourre?) c'est flagrant...plein arrière, faut compter 1000m, et plus 3000.... dur dur....mais bon, a l'époque ils avaient des lunettes de vols pleins de moustiques écrasés, avec deux cul de bouteille en guise de verre protecteur....enfin....c'est ce que je me dis pour me rassurer.... :D
#7
C'est un peu comme l'observateur de ta mission. On a mis un moment à le trouver.Crickey a écrit :A combien vous estimez que vous voyez un avion dans RoF ?
moi perso je pense que dans le meilleur des cas c'est 2500/3000 m pas au dela.
Pour faire des missions coop, ou pas d'ailleurs, des missions tout court, c'est pas top. J'ai fait des essais off et online, tu passe carrément a coté des avions sans les voir :( c'est en fait très pénalisant, encore pire que sur IL2. Pas pour le duel IA/Humains, mais pénalisant pour la création de scénario..
Pour une chasse libre a 3000 m au dessus du front il faut faire spawner les appareils sous le nez du joueur pour qu'il les voit.
je suis en 1920x1200 AA X2 ou X4, AF X 8.
#8
oui c'est ca Phoenix le probs, je tente des secteur de recherche de plus en plus petit pour mes missions et les contact ne se voient souvent pas quand meme.
Ogami j'avait déja vu une réponse analogue mais j'avais oublié
Ogami j'avait déja vu une réponse analogue mais j'avais oublié
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Manfred Von Richthofen
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#9
on m'appelait "Oeil de Lynx" à cette époque !!!J.j. a écrit :Ce qui nous fait dans les 11km au minimum? Pas mal!
J'avais lu (mais je n'ai pas retrouvé où) que pendant ce conflit les pilotes en général voyaient jusqu'à 9km.
Est ce que les Casques HUD aujourd'hui aident t'il à la vision? Je ne pense pas, mais on ne sait jamais?
j'avais eu le record d'acquisition e distance de la promo
c'est pourquoi j'ai diminué pour plus de généralité
maintenant ... ce ne sont plus que des balles de golf ... que je prends en acquisition !!!
l'est encore gaillard ...
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simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )