Des nouvelles de la ferté Alais Virtuelle

IL-2 1946

LTalexandre
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#26

Message par LTalexandre »

Ils sont ou les spectateurs ? :jerry:

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ck_fougasse
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#27

Message par ck_fougasse »

1) vous utilisez l'éditeur de mission ou un soft spécial ?
Les deux: le logiciel microdem et les cartes de la NASA pour avoir une carte aux dimensions exactes (topographie également) puis editeur de mission pour placer les objets ....

2) ils sont ou les spectateurs ???
on va en mettre. d'ailleurs à ce propos est ce que quelqu'un a une idée pour en mettre beaucoup sans que ça rame ?
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Yan
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#28

Message par Yan »

Oui ! La retouche photoshop lol
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits


=Lynx=
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#29

Message par =Lynx= »

???
pk? que fait photoshop la dedans (a moins que ce soit pour les screen shots)

PS: va falloir que je me batte contre toi yan t'es un des rares que j'ai pas vu en dog

Yan
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#30

Message par Yan »

ck_fougasse a écrit : 2) ils sont ou les spectateurs ???
on va en mettre. d'ailleurs à ce propos est ce que quelqu'un a une idée pour en mettre beaucoup sans que ça rame ?
C'est pour ça que j'ai dis photoshop ;) mais que pour rigoler lol

PS : Pour le dog je vol quand je vol, donc t'aura qu'a me croiser si un jour je vol, en tout cas je ferais toutes les missions de Fougasse
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iceberg
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#31

Message par iceberg »

Pour créer le tarmac, taxi piste ect c'est aussi du microdem?
Site internet, galerie de screens: http://icepics.picspirit.ch/ http://ofcrav2.org/
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Mermin
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#32

Message par Mermin »

Yan a écrit :C'est magnifique !
Merci :).....la plupart de bâtiment sont quand même a changé, pour l'instant c'est une sorte de "représentation"
LTalexandre a écrit :Ils sont ou les spectateurs ?
On est vendredi matin, encore personne ;)
linx161 a écrit :???
pk? que fait photoshop la dedans
Certaines textures comme le sol de la Ferté, les champs en bout de piste, ou les aéroport de Brétigny, Melun et Senonches....Mettre le public via Photoshop peut rendre très bien, mais avec touts les batiments et les avions en 3D ca peut etre très moche en volant près du sol.....
iceberg a écrit :Pour créer le tarmac, taxi piste ect c'est aussi du microdem?
Justement....Toshop
iceberg a écrit :...vous utilisez directement l'éditeur de missions de Il2 ou un soft spécial?
Idem que Fougasse pour la création de la Map, les reliefs, et pour l'instant les objets sont posés via l'éditeur, mais pour la final, ils seront directement integré a la carte soit en craquant l'éditeur, soit via un soft...apparement autopop, mais j'ai pas encore approfondi tout ca.....les objets seront integré au fichier actors.static.....mais il va quand meme falloir trouvé un compromis "capacité du jeu/réalité".
ck_fougasse a écrit :quelle précision Suisse ce Mermin, on voit même la voiture à barda sur le parking !!!

bien joué Mermin !
:sweatdrop...
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Mermin
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#33

Message par Mermin »

Les spectateurs arrivent ;)....bon, ya peut être que la moitié, et c'est claire que ça commence a ramer.....

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ck_fougasse
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c'est beau

#34

Message par ck_fougasse »

merci mermin...

nous recherchon un tutorial ou quelqu un capable de fabriquer les objets suivants: à partir d'hommes en mettre 20 ou 30 en un seul objet

objectif: eviter de faire ramer le jeu ...


les bonnes astuces sont les bienvenues
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Clo
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#35

Message par Clo »

L'ideal serait de recréer un objet avec seulement 6 faces comme un cube en répartissant à l'intérieur de ce dernier, sur une grande surface, une centaine de personnages ! ;)

Qui c'est qui s'y colle ? :sweatdrop ;)
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ck_fougasse
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#36

Message par ck_fougasse »

sur AAA il y en a un qui conseille de remplacer une texture foret par une texture spectateur .. est ce possible ?
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Yan
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#37

Message par Yan »

Je pense vu qu'une texture n'est que le visuel que l'on voit, par contre sa risque de poser des petits problème de hauteur vu qu'une personne est nettement plus petite d'un arbre (sans blague lol)

Mais c'est vraiment beau tout ça ! j'ai vraiment hate de pouvoir voir tout ça à l'oeuvre !
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=Lynx=
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#38

Message par =Lynx= »

pinaise devinez l'idée que j'ai eue, on prend une sulfateuse (p38L-late avec gunpods) et paf le public comme ça on se prends pas la tète:exit:

PS: faut rajouter des bus sur le parking
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Mermin
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#39

Message par Mermin »

lol, faudra peut être justifier l'acte devant un juge plus tard....ça fait bcp de dégâts cette action lol ;)

Rajouter des bus, des camping car, les vendeurs de saucisse et Gaufre/Churos, et tout les stand et.......pfffff.......release de la map pour septembre....2012 lol ;)
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Mermin
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#40

Message par Mermin »

Les Skins actives.....manque le Corsair et les autres appareils sont dans les fours.....je vous l'accorde, le public donne un peu un air de communisme, mais nous sommes bien en France lol

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Claymore
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#41

Message par Claymore »

Ah ça commence à avoir de la gueule ça !

@Fougasse, Pour le P-40 on en a discuté avec Clo samedi soir et on pense que le P-40M serait plus approprié que le E pour les besoins du meeting et, sans vouloir tirer la couverture à moi, que la skins que j'avais faite était selon ses dires plus proche de la réalité (cf la casserole dont les couleurs sont inversées sur la skin de VH-Rock et il a oublié l'immat :innocent:)

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Shane
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#42

Message par Shane »

ah excellent, ca commence vraiment a ressembler a quelque chose.

pour info, dans les jeux un peu anciens, on representait le public par des bandes de faces avec les personnages mappes dessus a plat, comme les girlandes de papier.
si c'est vraiment trop cheap, on pouvait mettre aussi des series de petites faces rectangulaires avec un personnage par face. et attacher les faces ensemble en quelques gros objets. ca permet de varier l'orientation des personnages. mais ils sont toujours plats. donc vu en passant rapidement c'est ok, par contre si on fait el taxi en passant devant, c'est pas super beau. apres evidemment on peut les faire en 3D, mais ca deviens tout de suite bcp plus couteux. mais dans ce cas la, faire des LOD (level of detail). ca consiste a faire plusieurs modeles plus ou moins detaillés qu'on affiche suivant la distance de vision. je crois que les batiments dans IL2, ont au moins 2 LOD. donc pour les persos on doit pouvoir faire pareil.
mais dans tous les cas, les regrouper par paquets, ce qui fait, moins d'objets a gerer donc moins de charge cpu. et comme IL2 est fortement dependant du cpu...
P182, Z68XP UD3, I5 2500K@4,2Ghz, 12Go DDR3 PC12800 9 9 9 24, Asus Geforce GTX580 1,5Go, HDD 10.5To, PSU Antec 750W Bronze modulaire, Moniteur LG W2600HP-BF 26" LCD, FFB2, CH Product Pro Pedals, Track IR 2.
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Claymore
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Wip

#43

Message par Claymore »

Yak 3 F-AZXZ

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Tu parles d'un mapping pourri sur ce zing :busted_re
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Clo
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#44

Message par Clo »

Joliii ! lol

Peut-être faire le "4" plus gros comme le montre cette photo :
http://img29.imageshack.us/img29/5904/yak34.jpg
non ? ;)
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Mermin
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#45

Message par Mermin »

Classe....et la miss devant les échappements??? important ca la miss lol ;)

D'ac aussi pour le P-40

Pour les spectateurs, on aurai du faire payer le double, il y en aurai moins du coup......-> je sort
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Clo
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#46

Message par Clo »

Je suis sur TS CF si des gens sont encore là pour des tests etc... ;)
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-=COS=-Chivas
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#47

Message par -=COS=-Chivas »

Je peux dire : j'en bave de votre TAF ! Bravo à tous.
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LTalexandre
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#48

Message par LTalexandre »

Qui va faire le commentateur lors du meeting ?
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Kerdougan
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#49

Message par Kerdougan »

Ben Chabbert, what else?:exit:
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Claymore
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#50

Message par Claymore »

Clo a écrit :Joliii ! lol

Peut-être faire le "4" plus gros comme le montre cette photo :
http://img29.imageshack.us/img29/5904/yak34.jpg
non ? ;)
Mermin a écrit :Classe....et la miss devant les échappements??? important ca la miss lol ;)

D'ac aussi pour le P-40

Pour les spectateurs, on aurai du faire payer le double, il y en aurai moins du coup......-> je sort
Vi vi tout ça va venir là c'est juste le début, j'ai montré ce côté là parce que l'autre n'est pas terminé.
Y'a encore à modifier pas mal de choses sur le template pour que ça colle aux photos, et mine de rien y'a encore pas mal de taf en perspective :sweatdrop

Vous pressez pas trop pour les spectateurs, comme ça j'ai encore u peu de temps devant moi ;)
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