PAVE PENNY
#1
bonjour ,
comment faire pour mettre ce marqueur en forme de diamant sur les cibles dans l"éditeur de missions ?
Malgré la lecture du tutorial sur les Mavericks je n'arrive pas à locker correctement sur les cibles ... help please
merci
eric
comment faire pour mettre ce marqueur en forme de diamant sur les cibles dans l"éditeur de missions ?
Malgré la lecture du tutorial sur les Mavericks je n'arrive pas à locker correctement sur les cibles ... help please
merci
eric
#2
salut
il faut tout d'abord mettre un wpt "attaque" près de la cible, ensuite, tu clique sur cible. une mire apparait et tu clique sur l'objet que tu veux désigner, et c'est finit.
il faut tout d'abord mettre un wpt "attaque" près de la cible, ensuite, tu clique sur cible. une mire apparait et tu clique sur l'objet que tu veux désigner, et c'est finit.
First In, Last Out
I5 3570k OC 4.5GHz, WC ANTEC KUHLER H2O 620, Z77A-G43, 4Go DDR3 CORSAIR Vengeance +16GO DDR3 G.Skill RipjawsX, Asus GTX 1070 OC1610Mhz, SSD Crucial 250Go, Windows 7 Pro x64
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#5
C'est que ta cible n'est pas correctement marqué.
Tu dois voir un triangle autour d'un rond, avec un chiffre à l'intérieur, indiquant le numéro de cible.
Il doit être posé directement ( et à fort zoom ) sur ton objet cible.
L'éditeur a tendance à refuser l'endroit sélectionné si il le juge inadapté, et alot sil te la place un peu n'importe ou.
Plus tu zoom, plus tu es précis
C'est comme ça qu'il faut faire pour avoir un losange de marquage de cible sur le HUD
a+
Tu dois voir un triangle autour d'un rond, avec un chiffre à l'intérieur, indiquant le numéro de cible.
Il doit être posé directement ( et à fort zoom ) sur ton objet cible.
L'éditeur a tendance à refuser l'endroit sélectionné si il le juge inadapté, et alot sil te la place un peu n'importe ou.
Plus tu zoom, plus tu es précis
C'est comme ça qu'il faut faire pour avoir un losange de marquage de cible sur le HUD
a+
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Ne volez plus, devenez la machine
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#6
salut eric22
Pour que tu puisses voir ton objectif dans le HUD (losange), il faut deux étapes dans l'éditeur de mission:
1°) Créer la cible avec le bouton cible sur la gauche, choisir ajout et cliquer sur ton point cible choisi sur la carte (en zoomant pas mal comme le dit zeufman).
2°) Attribuer cette cible à ton appareil en créant un point tournant "attaque" près de la cible, de cliquer sur le bouton "ciblage", en haut et à droite, et de cliquer une nouvelle fois sur ton objectif sur la carte. A ce moment le triangle cible va apparaître.
Si tu ne respectes pas ces deux étapes , cela ne marchera pas, et respecte bien l'ordre des étapes surtout.
J'espère avoir été suffisamment clair...
^_^ Bon courage ^_^ et bon vol :modoc:
Pour que tu puisses voir ton objectif dans le HUD (losange), il faut deux étapes dans l'éditeur de mission:
1°) Créer la cible avec le bouton cible sur la gauche, choisir ajout et cliquer sur ton point cible choisi sur la carte (en zoomant pas mal comme le dit zeufman).
2°) Attribuer cette cible à ton appareil en créant un point tournant "attaque" près de la cible, de cliquer sur le bouton "ciblage", en haut et à droite, et de cliquer une nouvelle fois sur ton objectif sur la carte. A ce moment le triangle cible va apparaître.
Si tu ne respectes pas ces deux étapes , cela ne marchera pas, et respecte bien l'ordre des étapes surtout.
J'espère avoir été suffisamment clair...
^_^ Bon courage ^_^ et bon vol :modoc:
#7
Euh..je crois qu'il faut proceder par ordre :
1 - Créer d'abord un Waypoint d'attaque (pour "débloquer" l'icone ciblage en haut à droite)
2 - Attribuer la cible (en cliquant sur un batiment par exemple)
L'icone à gauche (en forme de cible) est destiné aux objectifs de missions (par exemple si tu veux que le batiment que tu as choisi pour cible devienne un objectif de mission) Mais ce n'est pas obligatoire..
1 - Créer d'abord un Waypoint d'attaque (pour "débloquer" l'icone ciblage en haut à droite)
2 - Attribuer la cible (en cliquant sur un batiment par exemple)
L'icone à gauche (en forme de cible) est destiné aux objectifs de missions (par exemple si tu veux que le batiment que tu as choisi pour cible devienne un objectif de mission) Mais ce n'est pas obligatoire..
#9
normallement, ds la case en bas à droite de l'éditeur (qd tu es en mode ciblage) il y a un cadre ds lequel se trouve les cibles que tu as désignés.
Qd t'en a locké une, le type de cible (T-82 par exemple)apparait ds cette fenêtre avec ses coordonnés gps pour confirmer.
Qd t'en a locké une, le type de cible (T-82 par exemple)apparait ds cette fenêtre avec ses coordonnés gps pour confirmer.
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I5 3570k OC 4.5GHz, WC ANTEC KUHLER H2O 620, Z77A-G43, 4Go DDR3 CORSAIR Vengeance +16GO DDR3 G.Skill RipjawsX, Asus GTX 1070 OC1610Mhz, SSD Crucial 250Go, Windows 7 Pro x64
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#10
juste une derniére chose, dans la fenetre de ciblage, n'oublie pas de sélectionner l'arme avec laquelle tu dois friter la cible.
je sais pas si il y a une incidence, mais c'est plus conforme....;-)
Enfin, je me souviens bien, tout ça c'est bien expliqué et illustré dans l'article sur l'éditeur de LO.... :D
a+
je sais pas si il y a une incidence, mais c'est plus conforme....;-)
Enfin, je me souviens bien, tout ça c'est bien expliqué et illustré dans l'article sur l'éditeur de LO.... :D
a+
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#12
Alleluia...... :god:
Alors j'espére que tu nous feras profiter d'une prochaine mission ....
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#13
Si tu laisses sur "Tout" et que tu as assigné cette attaque à l'IA, l'avion IA va faire des survols de sa cible j'usqu'à épuisement de toutes ses armes (y compris canon), donc comme le dit Zeuf, il vaut mieux s'astreindre à assigner l'armement adequat à chaque fois.Originally posted by zeufman@22 Jun 2004, 13:34
je sais pas si il y a une incidence, mais c'est plus conforme....;-)
#14
j'attendais le dernier patch pour enfin installer lockon ( ds un tiroir depuis sa sortie ) , et j'apprend en commençant sur le A-10 et avec l'éditeur de missions en créant une petite mission auquel j'ajoute au fur et à mesure des éléments pour voir les résultats .
j'ai crée une mission de destruction de cargos devant se rendre à une platte forme pétrolière où doivent se réunir des térroristes ( ah! encore eux ) .
J'essaye de locker les cibles avex des AGM65D/K mais si sur l'écran j'ai bien le lock les agm ne touchent pas au but .
Peut -on tirer sur des cibles navales avec ce type d'armes ?
eric
j'ai crée une mission de destruction de cargos devant se rendre à une platte forme pétrolière où doivent se réunir des térroristes ( ah! encore eux ) .
J'essaye de locker les cibles avex des AGM65D/K mais si sur l'écran j'ai bien le lock les agm ne touchent pas au but .
Peut -on tirer sur des cibles navales avec ce type d'armes ?
eric
#15
oui, mais de toute facon, les agm ne sont pas très éfficaces contre les navires.
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#18
2 mk 84 et tour est joué
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#19
Alors là, moi je dis que le Maverick est absolument l'arme idéale pour un navire de petit tonnage la preuve . Au dessus, les bombes... sans doute.
Frenchie
https://www.toilesvolantes.com/
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#20
je n'ai jamais éssayé contre une vedette lance torpille, mais contre des cargos, il m'a fallut quelque fois 6 maverick pour en venir à bout alors qu'avec des bombes, le cargo coulait immédiatement
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