Carte Corée dispo

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crimar
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Carte Corée dispo

#1

Message par crimar »


UF_Josse
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#2

Message par UF_Josse »

Vi, testée... attention, c'est une béta, donc, elle évoluera. Quelques arbres au milieu des cours d'eau, j'ignore si c'est volontaire....

A haute altitude (11/12000 mètres, ça fait un peu bizarre, les textures semblent très floues, je ne sais pas is c'est chez moi ou quoi... mais comme déjà dit, c'est du beta alors... au moins, ça permettra de se fritter entre sabres et mig au dessus de 10000 m....

Finale sur Pusan

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Wonsan à 11000m

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Et le (peut être) bug des arbres.

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A grenouille vaillante, rien d'impossible.
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Clo
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#3

Message par Clo »

Surement histoire de représenter des mangroves...

Youhouuuu ! lol
*NNGC1-Clo

Narf
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#4

Message par Narf »

Ben tiens une remontée de problème survenue justement sur cette carte, a savoir que lors de création de mission il n'y a que le fichier properties qui reste mais le fichier .mis lui n'est pas la en furetant sur le fofo de 3A, j'ai pu lire que cela pourrai venir de leur ui1.1 puisque concue sur cela, ma question serait y a t il un moyen de passer outre cela, ou faut modifié quelques chose ???

en clair lors de création de mission, je n'arrive pas à sauvegarder correctement une mission,

en sachant que j'ai le pack C6 et que hormis cela tout se passe absolument nickel pour moi pas de problème rencontré en off et online jusque là...
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Obelix
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#5

Message par Obelix »

Narf a écrit :Ben tiens une remontée de problème survenue justement sur cette carte, a savoir que lors de création de mission il n'y a que le fichier properties qui reste mais le fichier .mis lui n'est pas la en furetant sur le fofo de 3A, j'ai pu lire que cela pourrai venir de leur ui1.1 puisque concue sur cela, ma question serait y a t il un moyen de passer outre cela, ou faut modifié quelques chose ???

en clair lors de création de mission, je n'arrive pas à sauvegarder correctement une mission,

en sachant que j'ai le pack C6 et que hormis cela tout se passe absolument nickel pour moi pas de problème rencontré en off et online jusque là...
Je dois tester ça ce soir pour le patch 1.1, je soupçonne un objet de canonUK, absent du pack, d'être en cause.

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crimar
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#6

Message par crimar »

Il existe un pis aller pour s'affranchir ponctuellement du problème:

désactiver la ligne (builder.PlMisDestruction) dans le bldconf.ini

Narf
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#7

Message par Narf »

crimar a écrit :Il existe un pis aller pour s'affranchir ponctuellement du problème:

désactiver la ligne (builder.PlMisDestruction) dans le bldconf.ini
En clair, lorsque je désire concevoir une mission sur cette map, je dois enlever cette ligne c'est bien ça ?

un objet manquant de Canon uk qui pourrait faire cela Obelix ?
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crimar
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#8

Message par crimar »

Narf a écrit :En clair, lorsque je désire concevoir une mission sur cette map, je dois enlever cette ligne c'est bien ça ?
Oui. Et tu peux la remettre après sans problème.

Obelix
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#9

Message par Obelix »

Narf a écrit : un objet manquant de Canon uk qui pourrait faire cela Obelix ?
Oui, c'est un symptôme classique quand tu ne peux pas sauvegarder une mission. Si tu peux attendre ce soir, je te file les modèles 3d et les lignes à ajouter dans le static.ini.

Narf
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#10

Message par Narf »

Pas de problème Obelix, je pourrais attendre jusque là ....

merci de l'info crimar....
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vtrelut
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#11

Message par vtrelut »

Attention quand on rajoute une carte et des objets dans le pack, il ne suffit pas de le faire dans MODS: il faut aussi copier le static.ini mis a jour (pour les objets) et le all.ini mis a jour (pour les cartes), dans les dossiers de versions 4.09m moddees inclus ds _Game Switchers, aux bons endroits en ecrasant les versions precedentes, sinon en cas de switch de version vous perdez vos MAJ de static.ini et all.ini.

A chaque switch de version, le all.ini et le static.ini sont remplaces, c'est ainsi que marche notre switcher (sinon on aurait des cartes pour 4.09mb ou des objets de la 4.09mb non compatibles en versions 4.08m moddees, logique n'est-ce pas?) Mais il faut faire gaffe!

Narf
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#12

Message par Narf »

Merci de le rapeller Vtrelut, c'est vrai que c'est un point auquel je n'aurais pas forcement pensé .....
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Obelix
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#13

Message par Obelix »

Vi, c'est comme cela que je l'entendais.
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Gaston
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#14

Message par Gaston »

Même problème ici, vu que je n'ai pas d'UI1.1... en attendant, j'ai pu effacer la ligne en question !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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Obelix
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#15

Message par Obelix »

Narf a écrit :Merci de le rapeller Vtrelut, c'est vrai que c'est un point auquel je n'aurais pas forcement pensé .....
Check MP

Narf
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#16

Message par Narf »

Obelix a écrit :Check MP
Vu et répondu.....
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Gaston
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#17

Message par Gaston »

Alors, Obélix... as-tu trouvé quel objet manque ??? j'ai le même problème que Narf, et ai effacé la fameuse ligne du bldconf.ini en attendant mieux...
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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Obelix
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#18

Message par Obelix »

Oui, comme les antennes Radar sont déjà dans le static.ini (mais pas en modèle 3D), il s'agit du

Blank Field Plate de CanonUK

Il fallait donc :

- ajouter cet objet dans le static.ini et aussi ajouter le modèle 3D des antennes Radar et de ce blank field plate.

Narf a testé, c'est bien ça, on va donc voir soit pour mettre un correctif soit (pour les maps) faire un vrai addon en ajoutant d'autres trucs.

Je considère ce bug comme réglé, faudra juste attendre un chouille que l'on mette ce fichier en ligne.

Narf
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#19

Message par Narf »

Comme écrit à Obelix, encore un grand merci à lui

je peut dire que ça marche au poil, les missions sont sauvé nickel et tout va bien....

par contre, même si hors sujet par rapport a cette carte, il y a un mod a ne pas installé car vous aurez une série de plantage et de freeze une fois dans le pit, ou lors des chargements de mission, c'est le mod moving dogfight, nous avons constaté hier soir les soucis que pose ce mod là, donc a mettre de coté....
voili, voilou....
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PIPS
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#20

Message par PIPS »

Ces fameux objets de Canon , ne sont ils pas ceux qui mettent le binzz sur la carte BoB_Channel/CAN_Channel ?

:detective non?

Obelix
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#21

Message par Obelix »

PIPS a écrit :Ces fameux objets de Canon , ne sont ils pas ceux qui mettent le binzz sur la carte BoB_Channel/CAN_Channel ?

:detective non?

... si et probablement sur la map France (encore que je n'ai certes pas détaillé le actors.static de cette map, je ne vois pas de tels objets sur cette map, mais va savoir)!
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PIPS
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#22

Message par PIPS »

Pour une bonne compatibilié avec le online en général et les copains en particulier je vais attendre le correctif que vous n'allez pas manquer de mettre en ligne prochainement ...........:flowers::flowers:...et avec tous nos remerciements pour ce SAV d'enfer !!!!:Jumpy:


:exit:
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Gaston
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#23

Message par Gaston »

Super, Frangin !!! et merci !!!
Lorsque le sage lui montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt

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Obelix
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#24

Message par Obelix »

PIPS a écrit :Pour une bonne compatibilié avec le online en général et les copains en particulier je vais attendre le correctif que vous n'allez pas manquer de mettre en ligne prochainement ...........:flowers::flowers:...et avec tous nos remerciements pour ce SAV d'enfer !!!!:Jumpy:


:exit:
Bah, t'emballe pas trop, tu vas recevoir la facture sous peu.... pis en travail après 19h, c'est double tarif!:innocent::sweatdrop



lol

@Gaston : bah, de rien. C'est de ma faute, je l'ai pas vu celui de bug!:hang::giljotiin:!:
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PIPS
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#25

Message par PIPS »

Je suis prêt à payer 2 menhirs ...mais pas plus !!!

lol
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