SF2 VietNam
SF2 VietNam
#1Si si TK l'a fait, réalisé depuis hier c'est à voir par ici pour les specs du jeu, et il faut aller par là pour se le procurer...
Apparemment un ersatz de Wings over Vietnam, campagne Rolling Thunder et missions Linebacker I et II sont au programme ainsi que la possibilité Porte avion apportée en son temps par WoV...
TK reste t-il sur sa logique de sortie de nouveaux jeux + patchs pour les anciens (SF2 dans ce cas), je pense que oui, car en lisant entre les lignes par ailleurs, un beta patch serait en test...!
Apparemment un ersatz de Wings over Vietnam, campagne Rolling Thunder et missions Linebacker I et II sont au programme ainsi que la possibilité Porte avion apportée en son temps par WoV...
TK reste t-il sur sa logique de sortie de nouveaux jeux + patchs pour les anciens (SF2 dans ce cas), je pense que oui, car en lisant entre les lignes par ailleurs, un beta patch serait en test...!
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Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire
#2
Il y a quand même une petite nouveauté. Si j'en crois ce post : http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewtopic.php?f=2&t=6378 ,
les deux jeux sont "mergeables" en un seul, les avions stock des deux jeux pouvant apparaître dans les deux cartes. Voilà qui augure plutôt bien pour la suite !
les deux jeux sont "mergeables" en un seul, les avions stock des deux jeux pouvant apparaître dans les deux cartes. Voilà qui augure plutôt bien pour la suite !
Réussir un atterrissage, c'est rendre les pièces de l'avion dans l'ordre où on les a prises.
#3
Par contre, ailleurs dans le forum (http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewtopi ... =a&start=8), on annonce qu'aucun add-on (je pense en particulier à Suez, sniff !) ne sortira avant que tous les jeux ne soient ressortis au standard SF2.
Réussir un atterrissage, c'est rendre les pièces de l'avion dans l'ordre où on les a prises.
#4
Bien entendu, c'est par ailleurs dit dans la news annonçant la sortie du jeu :Roytom a écrit :les deux jeux sont "mergeables" en un seul
The game is a stand-alone product and does not require Strike Fighters 2 to play, but if you already have Strike Fighters 2, it the games are merged to make all the stock aircraft available
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Flash Gordon du WiFi, suffisait d'y croire
#5
J'adore les séries de SFP1,...mais depuis que Mirage Factory nous a pondu le Mig-29 et surtout de son cockpit, je trouve les cockpits originaux biens ridicules, je ne sais pas si TK a déjà vu ce fameux cockpit Mig-29 ? si non faut le lui montrer ! on pourra peut-être avoir dans l'avenir les cockpits de série de ce calibre...
Soja OGM
#6
Et bien les pits de SF2 (et donc de SF2V) sont largement meilleurs que dans les series precedentes. Mais il est vrai que le pit du Mig29 est "la" reference...
#7
Concretement, qu'est-ce qui change dans les pits ?
J'avais déjà été refroidi en apprenant la disparition de certains avions (le F-104 ds SF2 j'ai cru comprendre, l'A-6 dans SF2 : VN. En passant de l'un à l'autre et en mergeant, on ne gagne que la version B de l'A-4 ).
En fait, je cherche des arguments pour l'acheter, d'où mes posts précédents ; je cherchais à provoquer le débat...
Si on sort de WOI (que j'adore), y a-t-il une hausse de qualité générale ? A part l'eau qui passe en bump-mapping (léger), à quoi ressemble le terrain ?
Où en est le modding ? Est-ce qu'il y a des choses qu'on ne sait pas encore faire ? J'ai cru comprendre qu'on sait déjà rendre pilotable les avions AI (cas du A-1 sur les forums TW). Est-ce que certaines choses gardent la même architecture et peuvent être importées directement (je pense notamment aux missions et campagnes) ?
Au fait, la mirage Factory a des projets pour la ligne SF2 ?
J'avais déjà été refroidi en apprenant la disparition de certains avions (le F-104 ds SF2 j'ai cru comprendre, l'A-6 dans SF2 : VN. En passant de l'un à l'autre et en mergeant, on ne gagne que la version B de l'A-4 ).
En fait, je cherche des arguments pour l'acheter, d'où mes posts précédents ; je cherchais à provoquer le débat...
Si on sort de WOI (que j'adore), y a-t-il une hausse de qualité générale ? A part l'eau qui passe en bump-mapping (léger), à quoi ressemble le terrain ?
Où en est le modding ? Est-ce qu'il y a des choses qu'on ne sait pas encore faire ? J'ai cru comprendre qu'on sait déjà rendre pilotable les avions AI (cas du A-1 sur les forums TW). Est-ce que certaines choses gardent la même architecture et peuvent être importées directement (je pense notamment aux missions et campagnes) ?
Au fait, la mirage Factory a des projets pour la ligne SF2 ?
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#8
pour ceux qui ont à la fois SF2 et SF2V.. faite une installation "merged" (bon, ca rajoute des bug pour le moment mais un patch arrive).
avec SF2 vous pouvez limiter les nations sur une carte, et donc les camos.
testez en volant en "merged" sur la carte vietnam.. vous ne verrez pas de Mig russe.
donc, ne vous embétez pas.. merger !
l'exécutable spécifique at SF2V est toujours là pour avoir les menus Vietnam.
avec SF2 vous pouvez limiter les nations sur une carte, et donc les camos.
testez en volant en "merged" sur la carte vietnam.. vous ne verrez pas de Mig russe.
donc, ne vous embétez pas.. merger !
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#9
ca c'est une fonction attendue depuis des lustres.bpao a écrit : avec SF2 vous pouvez limiter les nations sur une carte, et donc les camos.
testez en volant en "merged" sur la carte vietnam.. vous ne verrez pas de Mig russe.
donc, ne vous embétez pas.. merger !
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#11
laisse TK tranquille....tu l'empêches de finir ses patches et extension!!!
Jeepee, ex-webmaster section SFP1
#12
Oui, il faut arrêter de le faire "Suez"sony tuckson a écrit :laisse TK tranquille....tu l'empêches de finir ses patches et extension!!!
"Tu as peur, Boyington, tu refuses le combat" (Tomio Arachi).
#14
Oui, laissez le petit suez grandir, ou vous aurez affaire à moi ! Depuis le temps que je l'attends...
Finissez plutôt le 2000.
Oh pardon, .
(Aie ! Pas sur la tête ! j'le ferai plus ! Aie ! )
Finissez plutôt le 2000.
Oh pardon, .
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#15
bpao a écrit :apres check avec tk ont peu aussi le faire pour les groundobjets.. ca peu etre fun
++
Faisable à la maison en jouant avec les outils type cat extractor : tu extraits tous les "ObjectData.cat" de chaque opus, tu en fait un seul dossier et tu retransformes le tout en un "ultime" ObjectData.cat.
Testé, ça marche bien !
#16
heu, je continue a dire ... bidouiller les .cat est une MAUVAISE idée... surtout que le jeux est prévus pour utiliser les fichiers externe en priorité.
++
++
#18
Une update pour SF2 Vietnam est disponible depuis le 25.04.09, il est demandé de bien lire le readme avant installation...
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#19
Nouvel update May_2009, le deuxième :
http://www.thirdwire.com/downloads.htm
Déjà ?
Au passage, le dernier patch remplace tous les autres ? Apparemment, c'est le cas pour les patches de SF2 si on a une version merged (voir le readme).
http://www.thirdwire.com/downloads.htm
Déjà ?
Au passage, le dernier patch remplace tous les autres ? Apparemment, c'est le cas pour les patches de SF2 si on a une version merged (voir le readme).
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#20
Le lien direct pour l'update May 2009 comme le dit si bien TK, et le readme qui va bien avec...
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#22
Pas à ma connaissance (reprenez-moi si je me trompe). Le plus simple est de télécharger le jeu sur le site (paiement avec Paypal).
Je crois que le dernier en français correct était Wings over Europe. Wings over Israel a eu une version française mais très mal préparée. Tous les droits n'avaient pas été achetés et il était impossible de le patcher...
P.S. Très bel avatar, lio !
Je crois que le dernier en français correct était Wings over Europe. Wings over Israel a eu une version française mais très mal préparée. Tous les droits n'avaient pas été achetés et il était impossible de le patcher...
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#23
Question :
Y'a pas un startupfrench.ini ou je ne sais quoi qui y ressemble, à la racine du jeu ???
Y'a pas un startupfrench.ini ou je ne sais quoi qui y ressemble, à la racine du jeu ???
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#24
Pas dans les dernières versions téléchargeables chez TW. J'avais posté un truc à ce sujet quand j'ai acheté WoI en Février (que je ne retrouve plus sur le site, d'ailleurs).
Je ne l'ai pas vu non plus dans SF2 : V.
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