Projet tuttorial skins

Une vitrine pour présenter vos skins et addons pour Lock on et Flaming cliffs1 (only)

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Alexandra
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#1

Message par Alexandra »

Voila ! c'est tout simple, moi je me mets en vacances(une décision de saison
mais je ne penses pas réaliser d'autres skins avant plusieurs semaines,6 en fait)
1- je veux pratiquer notre simu favori
2..... sans commentaires...."
Alors je pensai ouvrir un sujet "Tutorial" ou "Do It Yourself"
Faites vos skins et demandez comment:
- Réaliser 300 rivets d'un coup
- Comment faire les lignes ?
- Mes salissures sont trop "beeurk"
-Comment peindre une Pin Up?
-c'est quoi un calque?
-C'est quoi Photoshop?
Bref,tout ce que vous voulez savoir sans oser le demander.

Matt
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#2

Message par Matt »

Excellente idée ! Ca va même me donner envie de me lancer ! :)

Loki42
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#3

Message par Loki42 »

Bonjour,

J'en profite pour te souhaiter de bonnes vacances. :jumpy:

J'ai la première question. Photoshop peut'il être remplacé par "The Gimp" ? En effet, je n'ai pas Photoshop, mais "The Gimp" c'est une autre histoire, un petit coup de dl et hop, je me retrouve avec un super logiciel.

En tout cas t'as pas finit, moi qui comprend rien de rien au logiciel de retouche photo tu vas être servit.

Bon vol
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galevsky
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#4

Message par galevsky »

Si j'ai une petite remarque, ce serait de faire gaffe à ne pas réinventer l'eau chaude..... pour la parti c'est quoi un calque et c'est quoi photoshop, il a foison de tuto sur le web, et lé réécrire une 1000° fois n'apporte rien du tout.... par contre indiquer un bon tuto pour le ressortir de la masse, là ce serait bien :)

Bref, en gros, perds pas de temps sur ce qui existe déjà, car j'ai trop hâte de voir le contenu spécifique sur les rivets, salissures et autres :D :D :D
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Polux
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#5

Message par Polux »

Salut

oui tu peut utiliser The Gimp. Mais attention il te faut importer des psd sans mode de fusion sur les calques aux risques d'avoir des surprises. Par contre impossible d'enregistrer en psd pour partager t'es calques.

Pour les rivets je me sers d'illustrator, c'est parfais pour les lignes de structures.

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INTEL C2D 6600, Nvidia7950gx2, 2 Gigas CORSAIR, ASUS p5B Deluxe, triple écrans IBM 21 pouces, boitier MATROX, Cougar THRUTMASTER, disques durs sata WESTERN DIGITAL

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Alexandra
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#6

Message par Alexandra »

Voilà Pollux a repondu plus vite que moi.
Pour the Gimp, il a tout à fait raison, les problèmes
viennent du format PSD. Tu peux tout à fait utiliser
the Gimp essentiellement (par ajout de pluggins peut etre?),
dans mon cas, je ne pourrais pas t'apporter énormément d'aide
à ce sujet, c'est un logiciel que j'ai seulement survolé.
De toute façon la skin finale doit etre sauvegardée en format BMP
Par contre, prenez note de son astuce, les ligne de structures
et les rivets sont beaucoup plus faciles à réaliser sur Illustrator
et il n'y a aucun soucis pour les réimporter sur Photoshop.

nightowl
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#7

Message par nightowl »

Heu...c'est quoi Illustrator ?
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Alexandra
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#8

Message par Alexandra »

Illustrator est un logiciel de dessin vectoriel développé par
Adobe depuis le début des années 90 initialement pour Mac ,
son concurrent direct sur PC était Corel Draw.
L'avantage d'Illustrator par rapport à Photoshop(qui lui est en mode Bitmap, ou dessin pixel par pixel) est ses possibilité et fonctionnalités de tracés ,d'ailleurs Illustrator est plus adapté à la création graphique (logos, Typos,etc..) que Photoshop.
Beaucoup plus d'options de style dans les tracés linéaires.
De plus il est parfaitement comptable avec Photoshop.

nightowl
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#9

Message par nightowl »

Ok..merci Alexandra...

Pour le vectoriel j'utilise...Paint Shop Pro...puisqu'il permet de faire les deux en de combiner les calques bitmaps et vectoriels tres facilement. En open source il y a Sketch qui est loin de Corel ou/et Illustrator mais qui peut largement depanner.

(je prefere cet avatar <_< )
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Alexandra
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#10

Message par Alexandra »

La combinaison de ces différents logiciels permettront ainsi
de créer les Templates des appareils que vous désirez "skinner",
un excellent exemple d'organisation de calques sont les templates d'Oxyd.
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