Une zone trigger de 10000 Rad par exemple: ça c'est la zone de combat au delà premier message d'avertissement.
Une seconde zone ou il y aurais autour des Sams vous franchissez cette dernière zone et ils vous flinguent.
2 FARP dans lesquels ont peut se réarmer en cartouches de mitrailleuses (si on est super bon pour se poser, se réarmer et redecoller dans se faire flinguer).
Ensuite pour limiter le temps de combats, on limite le carburant, et les FARP ne permettent pas le ravitaillement.
Les joueurs peuvent utilisés le relief pour les embuscade ou autres tactiques (sur le K50 y a pas de radar pour l'aérien donc sympa pour le combat en visuel).
Bien sur le décollage est en manuel, au joueur le plus rapide de prendre l'avantage.
Je pense que les tournois mettent de l'intêret pour plusieurs choses:
- pour les joueurs c'est une confrontation PVP (avec de l'IN: Intelligence Naturelle).
- Ca va discuter dure sur les techniques de combat (il n'y a pas vraiment d'écrit là dessus, je crois).
- On fait un classement, des équipements Nationales/Internationales.
- Si l'Apache arrive un jour (ou le MI28)/ combat contre des machines différentes.
- Je pense qu'un jeux qui propose ce type de possibilité, lance une dynamique et un intêret qui peut prolonger sa durée de vie et augmenter sa population de joueurs (rien n'empêche de le jouer en mode arcade pour ceux que la simulation n'interesse pas).