Tournois Dog-Fight
Tournois Dog-Fight
#1Bonjour,
est-ce possible de monter un tournois de Dog-Fight (duel), pour BCS??
Avec des categories (pour les poids lourd ) et que du combat canon.
En esperant qu'un jour viendra un autre hélico pour le battre sur les machines differentes.
Enfin c'est surement une idée qui existe déjà.
A+
est-ce possible de monter un tournois de Dog-Fight (duel), pour BCS??
Avec des categories (pour les poids lourd ) et que du combat canon.
En esperant qu'un jour viendra un autre hélico pour le battre sur les machines differentes.
Enfin c'est surement une idée qui existe déjà.
A+
#2
Je vois pas l'intérêt ...du tout pour ma part... Drôle d'idee
ModManFX & EDFX author, FR gamer & geek. DCS & FS2020 virtual pilot. Check your Six! i'am talking bien anglish. H145 ,
WACO 🛩, A32NX ✈, FENIX A320 ✈ addict
Pentium MMX 200 MHz, 32 MB SDRAM, 4 GB hdd, 24x CD-ROM drive, IIyama 17" SVGA monitor 4/3
WACO 🛩, A32NX ✈, FENIX A320 ✈ addict
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#4
Tu m'étonnes, le temps de se mettre en position de tir, et de tirer ta salve, le type est déjà partie.Flaps a écrit :bah ca peut être marrant...les dog à la roquette sont nettement plus marrant que le canon !!
#5
Nan, pas sur cible mouvante!
Si il faut s'aligner aussi soigneusement sur une cible au sol immobile alors qu'on est en vol, il n'en est pas de meme avec les cibles volantes! Et mem au contraire! Puisque se servir des composantes de rotations et translation du lanceur (le Requin noir en l'occurence) permet des tirs tres osés!
Si il faut s'aligner aussi soigneusement sur une cible au sol immobile alors qu'on est en vol, il n'en est pas de meme avec les cibles volantes! Et mem au contraire! Puisque se servir des composantes de rotations et translation du lanceur (le Requin noir en l'occurence) permet des tirs tres osés!
#6
Je suis tenté de dire qu'il y à un beau et nouveau post sur les missions perso ouvert par Black Wolf.
Il ne reste plus qu'à créer des belles missions en multi, pour le dog fight...
Et voir qui ça intéresse..
Il ne reste plus qu'à créer des belles missions en multi, pour le dog fight...
Et voir qui ça intéresse..
#7
Une mission en multi pour le dog c'est simple :
Des helicos
Une base pour décoller ou départ en l'air
Et c'est parti!!!
Des helicos
Une base pour décoller ou départ en l'air
Et c'est parti!!!
#8
Je verrais plus subtil. Prendre une map montagneuse qui permettrait de se la jouer furtif, mais avec le risque de ne pas se trouver.Flaps a écrit :Une mission en multi pour le dog c'est simple :
Des helicos
Une base pour décoller ou départ en l'air
Et c'est parti!!!
#9
oui c'est aussi concevable et ca peut être sympathique mais il y a le risque que ca sois très très très long!!! Pourquoi pas délimite une zone dans l'abris.
#10
Oui délimiter une zone dans l'abris serait le mieux. Ou mieux utiliser des zones de trigger avec un message qui s'affiche du genre : Vous sortez de la zone d'entrainement/combat.
En plus, ce serait un trés bon entrainement pour progresser et tendre des embuscades.
En plus, ce serait un trés bon entrainement pour progresser et tendre des embuscades.
#11
Difficile de mettre des trigger efficacement autour d'une zone carré ou rectangulaire étant donné qu'il ne sont que circulaire (les zones triggers).
On est parti pour organiser un grand Furball en Helo ou quoi? ^^
On est parti pour organiser un grand Furball en Helo ou quoi? ^^
#12
Faudrait voir si on peut chevaucher les cercles, car même si on ne fait pas un carré parfait, ça pourrait bien délimiter.
#13
Pourquoi faudrait il obligatoirement que ce soit un carré ??
Une belle zone bien ronde ou un grand ovale de plusieurs ronds peuvent assembler une map sympa non ?
Une belle zone bien ronde ou un grand ovale de plusieurs ronds peuvent assembler une map sympa non ?
#15
Tu place un SAM allier au sol et tu as un beau rond rouge sur l'ABRIS.Flaps a écrit :si tu arrive a me dessiner un rond sur l'abris je te paye une bière !!!
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#16
Bin ton sam va "descendre" ton adversaire, fini le Dog ...
Dans l'hypothese que tu emploie deux coalition bien sur
Dans l'hypothese que tu emploie deux coalition bien sur
#17
C'est vrai que je pense trop "missions solo"
Mais d'un autre coté, pour ce genre de missions, on peut mettre tout le monde dans la même coalition et au top, c'est chacun pour soit !
Mais d'un autre coté, pour ce genre de missions, on peut mettre tout le monde dans la même coalition et au top, c'est chacun pour soit !
#18
Pourquoi pas des radars Sol-air (sans les lanceurs) AInsi, le signal serait Sonore et donc pas besoin de baisser la tete. LA zone serait ainsi en forme de coussinet
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#21
Le signal serait sonore? pas de SPO sur le KA50 si j'ai bien compris l'idée.Famas_TAW a écrit :Pourquoi pas des radars Sol-air (sans les lanceurs) AInsi, le signal serait Sonore et donc pas besoin de baisser la tete. LA zone serait ainsi en forme de coussinet
#22
ce ne sont pas des radars à pointeur laser, il ne devrait pas y avoir de problème et encore moins d'alarme.
Non ?
Non ?
#23
bah des radars a pointeur laser c'est un peu bizarre comme idée...a quoi bon un laser si tu as un radar? Enfin bon cette idée de zone délimité par un SAM est moyenne (enfin de mon point de vu).
#24
Les triggers sembles une bonne solution, maintenant qu'ils sont intégrés ce serait bête de ne pas les utiliser!! Et faire une zone carré avec est aussi a porté même si il y'aura des recoins partout.
Ne pas oublier de mettre un cap inverse dans le message de sortie de zone, pour s'y retrouver plus facilement car la manip de définir la zone à chaque vol risque d'être un peu désespérante et surtout vite oubliée.
Ne pas oublier de mettre un cap inverse dans le message de sortie de zone, pour s'y retrouver plus facilement car la manip de définir la zone à chaque vol risque d'être un peu désespérante et surtout vite oubliée.