Plantage serveur dedié

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Sparrow
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Plantage serveur dedié

#1

Message par Sparrow »

Bonsoir,

Nous avons des plantages a répétition sous OF45 avec un serveur dedié.
Ce serveur dedié est une machine virtuelle en WinXP pro et cela marchait.... très bien "avant" et je n'ai aucune idée de ce qui a pu être eventuellement touché.

Voici le crashlog :

Code : Tout sélectionner

F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_BREAKPOINT in module F4-BMS.exe at 001B:005D6CFB, FindNearestFriendlyObjective()+235 byte(s), e:\coding\sp3\campaign\camplib\find.cpp, line 1002 Exception handler called in Campaign Thread. Code: cc 8b 4c 24 6c 8b 16 51 8b ce ff 52 68 50 e8 d2 Stack dump: Stack: 001B:005D6CFB (0x00036B05 0x0AC40336 0x0AC4017C 0x00000000) F4-BMS.exe, FindNearestFriendlyObjective()+235 byte(s), e:\coding\sp3\campaign\camplib\find.cpp, line 1002 Stack: 001B:005A2F03 (0x0E6EF790 0x00000003 0x00000000 0x007B8CA8) F4-BMS.exe, FindRetreatPath()+131 byte(s), e:\coding\sp3\campaign\camptask\gndunit.cpp, line 1876+30 byte(s) EAX=00000000 EBX=00000020 ECX=10C43600 EDX=10C23698 ESI=10C43600 EDI=0AC4FE70 EBP=00000000 ESP=0AC4FE98 EIP=0059813D FLG=00000246 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 Error occurred at 2/25/2009 22:00:12. c:\OF_45\F4-BMS.exe, run by force27. 2 processor(s), type 586. 1024 MBytes physical memory. OS: 5.1 build 2600 platform 2 Service Pack 3 Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.03916 Card: DXContext::Init - DriverInfo - "RDPDD.dll" - "", Vendor: 0, Device: 0, SubSys: 0, Rev: 0, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0 Game is Campaign type Networked

Avez vous une idée sur le "FindNearestFriendlyObjective" ?
Config editor : MP Server mode et MP host all units activé.
Vol campagne

Je n'ai pas plus d'élements à donner. :(

Merci pour votre aide :)

mav-jp
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#2

Message par mav-jp »

Erm...

Oui je vois une potentielle source de CTD ici....

Bon, le CTD est lié au fait que la campagne est passée en mode "retraite" et que probablement le code fait défiler les Vu entity qui ne sont finalement pas des objectifs viables dont la routine plante...

Tu confirmes que ca n'arrive pas sur une campagne vierge ou une TE ?

BREF ...

plusieurs solutions:

1) Sauvegarder votre campagne et refaire une install pour etre sur que la DB soit clean

2) editer la campagne pour éviter ce mode "retraite" je suis pas sur que ca soit possible, à voir avec BB

3) recommencer une campagne

JP
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mav-jp
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#3

Message par mav-jp »

OH j'oubliais ....

si votre serveur dédié est multicore, il est impératif de le faire tourner sur 1 seul core
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Sparrow
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#4

Message par Sparrow »

Ok, thanks mav :)
Je vais allouer qu'un core à la VM.

Pour le reste, je laisse mes collègues répondre étant donné que je n'étais pas présent :)

mav-jp
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#5

Message par mav-jp »

Sparrow a écrit :Ok, thanks mav :)
Je vais allouer qu'un core à la VM.

Pour le reste, je laisse mes collègues répondre étant donné que je n'étais pas présent :)
je voulais dire fais tourner OF sur un core...

il est fort à parier que le plantage vienne de là...
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Sparrow
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#6

Message par Sparrow »

Ok, on te fais un feeback asap !

J'ai mis un core pour la machine virtuelle (dans la conf de la VM), il n'y aura plus le choix comme ça.

Merci encore ;)
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colimateur
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#7

Message par colimateur »

mav-jp a écrit :Erm...

Tu confirmes que ca n'arrive pas sur une campagne vierge ou une TE ?

JP

1) si un de nous hoste ca ne la fait pas.
2) on a pas essayé de refaire une nouvelle campagne mais ca va être le cas dès ce soir. :sweatdrop:yes:
3) en TE je ne me souvient pas avoir eu de plantage car cela fait plus d'1 mois que on teste une camapagne, mais on va essayer aussi pour lever le doute.
Ceci dit avant, cela ne le faisait pas c'est arrivé de planter sur le serveur a partir de la 4 eme mission en campagne et a chaque fois d'ou j'ai hosté le vol.
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spicer
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#8

Message par spicer »

oui je comfirme nous étions bien sur une campagne .

plantage sur la mission 4, mission 5 et mission 6.0 différente a chaue fois

pour la TE pas sur Coli qu'u'il est eu plantage
http://heritage-sc.org/
http://www.badbirds.net

INTEL I7 3770K; 16Go de DDR3 dual; Gigabyte GeForce GTX 1060 OC - 6 Go GDDR5 ; SSD crucial M550; X55;
connexion fibre 900mb/s (112mo/s)

mav-jp
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#9

Message par mav-jp »

BB m'a confirmé, c'est bien le probleme de tourner sur 2 coeurs en 2D...en 3D pas de soucis ce qui explique pourquoi ca ne pose probleme que sur les serveurs

cheers
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colimateur
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#10

Message par colimateur »

ha ben cool alors et merci de vos conseils on va tester ca ce soir.
Spicer ca fait plus d un mois que l'on a pas fait de TE et tout fonctionait:yes::innocent:
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spicer
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#11

Message par spicer »

merci mav et BB
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Sparrow
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#12

Message par Sparrow »

Vraisemblablement le test a été concluant ce soir !

Merci à vous deux :)
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