sans trop faire baisser les FPS
mais plus de buildings fait vite baisser les FPS
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=36647
Dans :
Eagle Dynamics\Ka-50\Config\ graphics.cfg
Section :
CAMERA
Valeur :
TREES
Correspondant aux réglages graphiques actifs dans l'interface : OPTIONS | GRAPHIQUES
exemple : régalge sur MOYEN
current= "medium";
Augmenter la seconde valeur donne bcp plus d'arbres
exemple dans le post :
Below is the Camera section of my graphics.cfg file
Les valeurs en réglage MOYEN sont bien plus importantes qu'en réglage HAUT
MOYEN : {1000, 15000}
HAUT : {1000, 9000}
Reste à prouver :
Si c'est comme dans lockon : 1er chiffre = quantité d'arbres ; 2d = distance en km pour leur affichage...
Changer la résolution tire sur le CPU et la carte graphique
Changer le niveau de détail : MOYEN vers HAUT tire bcp sur le CPU
. c'est plus net pour les buildings que pour les arbres
A réglage identique, augmenter TREES est à tester
ATTENTION :
Plus d'arbres => on trouve moins bien les cibles / on se fait tirer dessus quand même...
[DCS-BS/BS2] plus d'arbres
[DCS-BS/BS2] plus d'arbres
#1[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
(\_/)
(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")[/align]
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#2
Je confirme, se cacher derriere les arbres ne sert à rien, on se fait flinguer!!
Faut dire que cacher un éléphant derriere un sapin du caucase, c'est pas trés furtifo_O
Faut dire que cacher un éléphant derriere un sapin du caucase, c'est pas trés furtifo_O
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#3
chataz a écrit : Faut dire que cacher un éléphant derriere un sapin du caucase, c'est pas trés furtifo_O
![Huh :huh:](./images/smilies/huh.gif)
![:innocent:](http://cdn.jsdelivr.net/emojione/assets/3.1/png/64/1f607.png)
Pour "dans" le simu c'est autre chose c'est dû d'après mes souvenirs (ils en parlaient il y a longtemps du temps de Lockon) au moteur graphique .....
D'autre part il est question de corrige (peut-etre) ce probleme dans un des futurs module de la serie DCS
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Mais aussi j'ai jamais entendu parlé d'un pilote de combat (réel) se planque derriere un seul arbres
![Innocent :innocent:](./images/smilies/innocent.gif)
Ps: quand au "sapin" du Caucase je puis presque sûr que c'est pas le genre a mettre dans ton salon comme sapin de noel
![Laugh lol](./images/smilies/laugh.gif)
#4
l'objectif était plutôt "Eye candy" ![Innocent :innocent:](./images/smilies/innocent.gif)
![Innocent :innocent:](./images/smilies/innocent.gif)
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
(\_/)
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KA50\Scripts\AI\Detection.lua
#5visual_detection = {
terrain_LOS_test = true,
Earth_curvature_LOS_test = true,
objects_LOS_test = false,
clouds_LOS_test = false,
trees_LOS_test = false,
qqn a essayer de modifier ça ?
terrain_LOS_test = true,
Earth_curvature_LOS_test = true,
objects_LOS_test = false,
clouds_LOS_test = false,
trees_LOS_test = false,
qqn a essayer de modifier ça ?
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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- Pilote d'essais
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#6
Intéressant, par contre je me dis que si c'est à false c'est surement pas pour rien. A tenter mais je m'attends a une grosse baisse de fps (plus de tests à faire pour la ligne de visée de chaque unité)
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !