Campagne SU-25 FR Modifiée
#1
Salut,
Est-ce que ça intéresse quelqu'un ?
Su-25_Campaign FR Mod.cmp
Modifications apportées à la campagne originale.
- Les coalitions ont été modifiées pour permettre de voler la campagne avec un pilote français.
- Tous les vols commencent sur le parking.
- Dans la mission 3, il faut attendre 35 secondes à peu près avant d'avoir accès au cockpit. J'ai dû recréer le groupe du joueur et effacer le groupe original à cause d'un bug qui empêchait le groupe de décoller du parking dans la mision originale.
- Il faut absolument mettre Scenery sur Medium dans les options pour pouvoir effectuer la 4ème mission sinon les objectifs sol ne seront pas reconnus. J'ai supprimé un bâtiment ciblé dans la 4ème mission originale qui empêchait la mission d'être réussie.
- Tous les objets "inutiles" : objets statiques + Awacs qui ne servait à rien dans certaines missions - ont été enlevés afin d'améliorer les fps.
Le zip fait 33Ko il est prêt à être envoyé.
PS : J'allais oublier, je peux également fournir les mêmes missions séparées.
a+
Est-ce que ça intéresse quelqu'un ?
Su-25_Campaign FR Mod.cmp
Modifications apportées à la campagne originale.
- Les coalitions ont été modifiées pour permettre de voler la campagne avec un pilote français.
- Tous les vols commencent sur le parking.
- Dans la mission 3, il faut attendre 35 secondes à peu près avant d'avoir accès au cockpit. J'ai dû recréer le groupe du joueur et effacer le groupe original à cause d'un bug qui empêchait le groupe de décoller du parking dans la mision originale.
- Il faut absolument mettre Scenery sur Medium dans les options pour pouvoir effectuer la 4ème mission sinon les objectifs sol ne seront pas reconnus. J'ai supprimé un bâtiment ciblé dans la 4ème mission originale qui empêchait la mission d'être réussie.
- Tous les objets "inutiles" : objets statiques + Awacs qui ne servait à rien dans certaines missions - ont été enlevés afin d'améliorer les fps.
Le zip fait 33Ko il est prêt à être envoyé.
PS : J'allais oublier, je peux également fournir les mêmes missions séparées.
a+
#3
Ok
Je fais un pack campagne et missions séparées et je le poste illico en bibliothèque (enfin j'essaie, si ça passe...)
a+
Je fais un pack campagne et missions séparées et je le poste illico en bibliothèque (enfin j'essaie, si ça passe...)
a+
#5
Ca y est j'ai posté le zip Su-25_Campaign FR Mod.zip 80Ko avec les missions individuelles.
J'espère que c'est passé.
a+
J'espère que c'est passé.
a+
#6
Voilà le lien vers la campagne dans la bibliothèque.
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... hp?ID=1754
C'est "marrant", dans la recherche elle n'apparait pas en faisant : par jeu -> Lock On, mais en cliquant une campagne elle apparait en lien.
a+
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... hp?ID=1754
C'est "marrant", dans la recherche elle n'apparait pas en faisant : par jeu -> Lock On, mais en cliquant une campagne elle apparait en lien.
a+
#7
Super Pat01 d'avoir proposé une extraction des fichiers .mis de la campagne.
Merci
Tu l'as fait avec LOMU ? ou tu as tout refait ?
Merci
Tu l'as fait avec LOMU ? ou tu as tout refait ?
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Ne volez plus, devenez la machine
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#8
J'ai codé (C++) pas mal de petits utilitaires à usage personnel pour Lock On, dont un qui me permet d'extraire les missions des campagnes, de modifier les coalitions, de recréer une campagne à partir de missions séparées etc.. . Je peux faire pratiquement n'importe quelle modif à un fichier de mission ou de campagne.
Si vous avez besoin d'un utilitaire quelconque, n'hésitez pas, je peux me pencher sur le problème.
a+
Si vous avez besoin d'un utilitaire quelconque, n'hésitez pas, je peux me pencher sur le problème.
a+
#9
Bah moi, j'aurais besoin de quelque petits services
check MP
a+
check MP
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Ne volez plus, devenez la machine
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- Nouvelle Recrue
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- Inscription : 15 mai 2004
#10
Salut,
Serais t'il possible de regrouper dans un article (ou un post dédié) les infos connus sur les formats de fichiers de lock-on ? Ca permetrrait ainsi aux joueurs (qui sont également codeurs) de mettre en commun des outils pour notre jeu favori ?
Merci d'avance.
Serais t'il possible de regrouper dans un article (ou un post dédié) les infos connus sur les formats de fichiers de lock-on ? Ca permetrrait ainsi aux joueurs (qui sont également codeurs) de mettre en commun des outils pour notre jeu favori ?
Merci d'avance.