Navigation
-
Topic author - Apprenti-Mécano
- Messages : 350
- Inscription : 14 mars 2004
#1
Bonjour a tous
Alors voila, je suis en train de m'attaquer a une partie importante du vol : La Navigation or sur le manuel d'IL2, bah y'a pas grand chose
J'aimerais savoir comment suivre un plan de vol avec les instruments ou meme simplement rejoindre la base apres une mission crée avec l'editeur de scénarios.
Je sais qu'il y a une touche qui me permet de voir la carte mais j'aimerais pas trop m'en servir pour ne pas prendre de "mauvaises" habitudes , idem pour les étiquettes.
Voila, si quelqu'un aurais la patience de m'expliquer tout cela ou aurait un lien vers un site, des tuto........... Merci
Alors voila, je suis en train de m'attaquer a une partie importante du vol : La Navigation or sur le manuel d'IL2, bah y'a pas grand chose
J'aimerais savoir comment suivre un plan de vol avec les instruments ou meme simplement rejoindre la base apres une mission crée avec l'editeur de scénarios.
Je sais qu'il y a une touche qui me permet de voir la carte mais j'aimerais pas trop m'en servir pour ne pas prendre de "mauvaises" habitudes , idem pour les étiquettes.
Voila, si quelqu'un aurais la patience de m'expliquer tout cela ou aurait un lien vers un site, des tuto........... Merci
-
- Banni
- Messages : 6391
- Inscription : 07 février 2003
#2
En gros (paske je suis pressé là désolé) :
L'idéal est d'imprimer les cartes du jeu sur papier (A3 si possible), et de les mettre dans des pochettes en plastique (type scolaire).
Comme ça avant le vol, au moment du briefing, tu traces tes waypoints avec un feutre, tu prends quelques points de repère... Et une fois en vol, tu navigues "à vue" en t'aidant des repères au sol : fleuves, routes, voies ferrées, villes, forêts, etc... Ensuite tu effaces ta carte et tu recommences pour la mission suivante.
En l'absence de repères visuels (en mer ou en VSV), là c'est nav au cap + chrono obligatoire. Pense à surveiller ta vitesse !
Sinon quand tu voles allemand il y a aussi le système de balise radio qui te ramène à ta base : là il faut suivre la direction indiquée par le petit avion intégré au cadran de ton compas.
Voilou
Moos
L'idéal est d'imprimer les cartes du jeu sur papier (A3 si possible), et de les mettre dans des pochettes en plastique (type scolaire).
Comme ça avant le vol, au moment du briefing, tu traces tes waypoints avec un feutre, tu prends quelques points de repère... Et une fois en vol, tu navigues "à vue" en t'aidant des repères au sol : fleuves, routes, voies ferrées, villes, forêts, etc... Ensuite tu effaces ta carte et tu recommences pour la mission suivante.
En l'absence de repères visuels (en mer ou en VSV), là c'est nav au cap + chrono obligatoire. Pense à surveiller ta vitesse !
Sinon quand tu voles allemand il y a aussi le système de balise radio qui te ramène à ta base : là il faut suivre la direction indiquée par le petit avion intégré au cadran de ton compas.
Voilou
Moos
-
Topic author - Apprenti-Mécano
- Messages : 350
- Inscription : 14 mars 2004
#4
Ok merci moos mais y'a pas moyen de Faire une capture d'ecran de la carte de l'editeur avec tes waypoints dessus et de l'imprimer directement ?
J'aimerais aussi trouver des tutos sur l'utilisation du pas d'helice, du radiateur, du taux de melange etc ???
J'aimerais aussi trouver des tutos sur l'utilisation du pas d'helice, du radiateur, du taux de melange etc ???
#5
Excellent le screenOriginally posted by UF_Josse@12 Jun 2004, 16:50
Rien de tel que d'avoir sa carte sur soi :P
-
- Pilote émérite
- Messages : 8964
- Inscription : 06 août 2001
#6
alors, quelques précisions:
le conservateur de cap (le chti t'avion dans les zincs allemands, ou la double flèche dans les zincs US) t'indique toujours le waypoint suivant. Du moment que les bazars sont alignés (l'avion dressé vers le haut ou les doubles flèches alignées), tu te diriges dans la bonne direction. Il est impératif de passer directement à la verticale d'un waypoint pour qu'il passe au suivant (il parait qu'en demandant par bouton de passer au suivant (à configurer dans les touches d'IL2) ça marche aussi... ici ça a jamais voulu, va savoir porqué ).
Pour rentrer à ta base, le plus simple est encore de demander par radio à ta base la direction à suivre...
le conservateur de cap (le chti t'avion dans les zincs allemands, ou la double flèche dans les zincs US) t'indique toujours le waypoint suivant. Du moment que les bazars sont alignés (l'avion dressé vers le haut ou les doubles flèches alignées), tu te diriges dans la bonne direction. Il est impératif de passer directement à la verticale d'un waypoint pour qu'il passe au suivant (il parait qu'en demandant par bouton de passer au suivant (à configurer dans les touches d'IL2) ça marche aussi... ici ça a jamais voulu, va savoir porqué ).
Pour rentrer à ta base, le plus simple est encore de demander par radio à ta base la direction à suivre...
-
- As du Manche
- Messages : 14332
- Inscription : 18 août 2001
#7
si t'as 2 ecran affiche la carte sur le 2eme en bureau étendu, et trace ta route au marker non permanant.
c nickel. Je n'utilise pas la radio, ni la radionav.
c nickel. Je n'utilise pas la radio, ni la radionav.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
-
- Pilote émérite
- Messages : 8964
- Inscription : 06 août 2001
#8
j'imagine bien immel entrain de griffoner l'écran...
ah merde, je me suis gourré.. ou est-ce que j'ai mis le tipp ex?
ah merde, je me suis gourré.. ou est-ce que j'ai mis le tipp ex?
-
- As du Manche
- Messages : 14332
- Inscription : 18 août 2001
#9
nan nan.. EN général je n'ecris rien dessus. Sauf missions compliquée.
ca m'rrive aussi d'utiliser la map avec PSP et de dessiner dessus direct, mais je perd qq fps
ca m'rrive aussi d'utiliser la map avec PSP et de dessiner dessus direct, mais je perd qq fps
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
#10
Pour info,
avec Heinz on a fait moulte missions coop en He-111, lui en pilote moi en mitrailleur de nez, je jouais le role de nav
On avait afficher les parametres de vols, de sorte que de ma place j'avais le cap, l'alti et la vitesse; On jouait les pathfinder en crimée... avec circuit d'attente et tout, pas mal en tous cas. L'un comme l'autre, de nuit, on avait pas le temps de s'ennuyer ! En tous cas on arrivait à une bonne precision.
Je tracais la nav sur une carte crimée du jeu au 1/500.000. Le seul hic reste le fait que seul le pil est autorisé a bombarder... Le tout en temps réel, avec prise de top au depart de la partie.
Voili-voila...
avec Heinz on a fait moulte missions coop en He-111, lui en pilote moi en mitrailleur de nez, je jouais le role de nav
On avait afficher les parametres de vols, de sorte que de ma place j'avais le cap, l'alti et la vitesse; On jouait les pathfinder en crimée... avec circuit d'attente et tout, pas mal en tous cas. L'un comme l'autre, de nuit, on avait pas le temps de s'ennuyer ! En tous cas on arrivait à une bonne precision.
Je tracais la nav sur une carte crimée du jeu au 1/500.000. Le seul hic reste le fait que seul le pil est autorisé a bombarder... Le tout en temps réel, avec prise de top au depart de la partie.
Voili-voila...
-
- Jeune Pilote
- Messages : 1454
- Inscription : 25 mars 2003
#11
et la fonction "recherche"? faut s'en servir de la fonction "recherche"!
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... ntry354144
en plus c'est pas vieux
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... ntry354144
en plus c'est pas vieux
#13
Si je ne fais pas erreur, pour que ça marche, il faut être chef de dispositif (leader de patrouille, quoi).Originally posted by TooCool_12f@12 Jun 2004, 18:01
Il est impératif de passer directement à la verticale d'un waypoint pour qu'il passe au suivant (il parait qu'en demandant par bouton de passer au suivant (à configurer dans les touches d'IL2) ça marche aussi... ici ça a jamais voulu, va savoir porqué