En fait, le prob n'était pas vraiment de savoir ce qui allait bien ou pas. Mais d'avoir la possibilité de modifier et d'adapter.
Par exemple, pour le corsair, le pit vient avec le dessus du nez , le mat d'antenne et l'antenne. Des arceaux supérieurs pour la verrière, etc.... Si tu le mets tel quel, tu te retrouve avec dans le TBM et c'est vraiment moche tout en ne correspondant pas du tout avec la vue externe (sans parler des couchees 3D diverses etc..... Je n'avais pas la possibilité de faire ces modifs à ce moment là.
C'est Maraz qui a bien voulu me faire les modifs nécessaires pour l'adaptation, c'est à dire, supprimer ce qu'il y avait en trop dans le modèle 3D, comme pour la deuxième mitrailleuse de la tourelle d'origine.
A partir de là, je me suis démerdé pour les mettre en place, modifier les fichiers him et java en conséquence, changer le viseur, régler les caméras (les yeux du pilote étaient totalement à coté du viseur et trop haut (ça aussi c'est dans la 3D mais maintenant, je sais le manipuler), le siège montait trop haut et aurait provoqué de gros bugs visuels avec le track ir, etc.....)....
A ce propos, j'ai utilisé la versin souris du 6Dof pour vérifier ce prob de bug si on monte la tête en plus du siège, ceux qui ont un track IR peuvent ils confirmer qu'ils ne voient pas de bug sur l'avant ou de pièces balladeuses ou non raccrochées aux autres ? (je précise, la version avec vision restreinte du T-IR, pas la première où la tête sortait du cockpit).
Le rete devenait facile, même si c'est long et fastidieux de tout régler (quand je touche aux fichiers him, je suis obligé de relancer la machine entre chaque modification ou entre chaque test de paramètres, et les essais sont nombreux.... prob de nettoyage de mémoire, je pense), mais ce coucou en valait la peine, je pense. C'est vraiment un truc qui manquait dans ce jeu.
Donc voilà, sans la gentillesse de mon équipe italienne, je n'aurais pas pu faire ce que je voulais et vous auriez eu un pit de buffalo ou de P51B et une tourelle d'IL10 ou de Pe2...
Faut vraiment que j'apprenne à bidouiller dans la 3D par moi même.
Encore une fois, merci à mes potes italiens
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