Bruits de craquement de structure d'avions...
Bruits de craquement de structure d'avions...
#1hello...
Juste une petite question : comment faire pour supprimer les bruits de craquement de structure présent lorsqu'on fait la moindre manoeuvre en vol? Vous savez, ces bruits qui donnent l'impression que l'avion va se disloquer en vol...
Pour info : je vole en Mod BLR 7.1, (4.09), avec 5 mods supplémentaires installés :
- les hangars (2.0) de R-One,
- le Curtiss H75-A2
- Bf 109E1
- cockpits de spit en haute définition
- cockpit P 51D en haute définition.
Merci...
Juste une petite question : comment faire pour supprimer les bruits de craquement de structure présent lorsqu'on fait la moindre manoeuvre en vol? Vous savez, ces bruits qui donnent l'impression que l'avion va se disloquer en vol...
Pour info : je vole en Mod BLR 7.1, (4.09), avec 5 mods supplémentaires installés :
- les hangars (2.0) de R-One,
- le Curtiss H75-A2
- Bf 109E1
- cockpits de spit en haute définition
- cockpit P 51D en haute définition.
Merci...
"Un foie? Deux reins? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette!"
#3
Pas forcément les enlever, mais plutôt atténuer le son...
Chez moi, le rendu de ces "craquements" est très fort...
Chez moi, le rendu de ces "craquements" est très fort...
"Un foie? Deux reins? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette!"
#4
En vrai aussi! Moins fort que dans le jeu à cause du vacarme, mais les gars qui pilotent des warbirds expliquent qu'on "sent" ces craquements physiquement. Disons qu'exagérer un peu le bruit accentue l'immersion en compensant un manque sensoriel qu'un simu ne peut pas combler.
Blog: Kurultay.fr
#5
D'un autre côté, s'il cherche à les atténuer un peu, il a le droit, non ?
Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
Humour et simu
#6
Ah non hein, surtout pas!Krasno a écrit :D'un autre côté, s'il cherche à les atténuer un peu, il a le droit, non ?
Bah oui il peut, il fait ce qu'il veut! :laugh:
Mon post cause juste du rapport réalité / simu. Rapport toujours complexe et délicat d'ailleurs. Et évidemment que si ce bruit le gonfle, il peut l'atténuer, le supprimer, etc. On est libre. Le tout, c'est de trouver le moyen.
Blog: Kurultay.fr
#7
Ben oui... Et c'est bien là le problème : trouver le moyen... :laugh::yes:*Aquila* a écrit :Ah non hein, surtout pas!
Bah oui il peut, il fait ce qu'il veut! :laugh:
Mon post cause juste du rapport réalité / simu. Rapport toujours complexe et délicat d'ailleurs. Et évidemment que si ce bruit le gonfle, il peut l'atténuer, le supprimer, etc. On est libre. Le tout, c'est de trouver le moyen.
Déjà : est-ce un fichier "son"? Où se trouve-t-il?
"Un foie? Deux reins? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette!"
#8
je pense qu'il s'agit du fichier "stress.wav" mis en oeuvre par le fichier "aircraft.common.prs"
tu dois pouvoir diminuer le son interne en dimunuant la valeur spl dans ce dernier fichier
sinon tu peux supprimer directement le fichier stress.wav....
tu dois pouvoir diminuer le son interne en dimunuant la valeur spl dans ce dernier fichier
sinon tu peux supprimer directement le fichier stress.wav....
Ô contrôleur qui est assis dans la tour, que ton secteur soit sanctifié.
Que ton trafic vienne, que tes instructions soient suivies sur la terre comme dans les airs.
Donne-nous aujourd'hui nos guidages radar,
Et pardonne-nous nos incursions TCA comme nous pardonnons à ceux qui nous ont coupé sur la fin.
Et ne nous soumets pas au mauvais temps, mais délivre-nous nos clearances.
Roger.
Que ton trafic vienne, que tes instructions soient suivies sur la terre comme dans les airs.
Donne-nous aujourd'hui nos guidages radar,
Et pardonne-nous nos incursions TCA comme nous pardonnons à ceux qui nous ont coupé sur la fin.
Et ne nous soumets pas au mauvais temps, mais délivre-nous nos clearances.
Roger.
#9
voir le post ci-dessous:sweatdrop
http://www.checksix-forums.com/showthre ... ts&page=56
Légèrement sur ce coup-là
Mais peut-être faut-il bidouiller le fichier en question....
my 2cents
http://www.checksix-forums.com/showthre ... ts&page=56
tiger_33 a écrit :Et bien si moi je sais!
Tu vas dans le repertoire mods\basic\presets\sounds et tu supprime simplement le fichier aircraft.common.prs et tout redeviendra comme a l'origine c'est a dire avec uniquement la vibration des toles sous facteur de charge.
Petite precision sache que cette toute petite modif avait été demandé a l'époque
par bluesworld sur fusion ainsi que d'autres qui ont appreciés ou pas (mais toujours avec courtoisie) mais effectivement tu as raison ce n'est qu'un mod a "2 balles" créé en 30 minutes par quelqu'un qui a juste permis de pouvoir voler sur IL2 avec un environnement sonore digne de ce nom et non plus avec des sons de mobylette.
De plus ce gars la (mise a part le fait de faire des mods a "2 balles") te permet aujourdhui de telecharger une version complete créé par BLR_Gino avec tout autre chose dedans.
Sur ce, bonne journée.
Légèrement sur ce coup-là
Mais peut-être faut-il bidouiller le fichier en question....
my 2cents
#10
Merci à tous...
M'en vais essayer tout ça ce soir, et vous tiens au courant ce WE...
:yes:
M'en vais essayer tout ça ce soir, et vous tiens au courant ce WE...
:yes:
"Un foie? Deux reins? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette!"
#11
Ganech, tu quotes un post qui répond à un autre. Relis le post auquel répond celui de Tiger_33.... Parce que là, hors contexte, on pourrait croire que Tiger_33 crache sur un moddeur alors que c'est tout le contraire...
Blog: Kurultay.fr
#12
ça y est ! ça marche !!
Voici comment j'ai procédé :
\racine du jeu\Files\Sample, puis après avoir fait une sauvegarde du fichier "Stress", je l'ai ouvert avec Audacity.
Là, j'ai simplement diminué le volume du fichier d'environ 20% via Audacity (fenêtre à gauche de la sinusoïde), puis sauvegardé.
Ensuite, lancement du jeu, et... magique !!
Voici comment j'ai procédé :
\racine du jeu\Files\Sample, puis après avoir fait une sauvegarde du fichier "Stress", je l'ai ouvert avec Audacity.
Là, j'ai simplement diminué le volume du fichier d'environ 20% via Audacity (fenêtre à gauche de la sinusoïde), puis sauvegardé.
Ensuite, lancement du jeu, et... magique !!
"Un foie? Deux reins? Trois bonnes raisons d'utiliser la baïonnette!"